Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports Rivals

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THD04
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von THD04 »

Diese Kintect ist ja eine einzige große Erfolgsgeschichte... Respekt an MS für so ein Traumprodukt.
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muecke-the-lietz
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von muecke-the-lietz »

Freakstyles hat geschrieben:Seit jeher frage ich mich wo für Publisher eigentlich das Problem liegt zu erkennen ob man ein gutes oder ein schlechtes Spiel produziert hat. Sowas fällt denen immer erst am Absatz auf. Wie können das die Vorsitzenden Entscheider sein? Die haben doch offenkundig seit Jahrzehnten keine Ahnung von der Spielebranche. Ist einfach unglaublich. Aber bestätigt meine Annahme das im Vorstand nicht die fähigsten sitzen, sondern die mit den besten Beziehungen.
Du merkst aber als Musiker oft auch nicht, dass du gerade ein scheiß Album produzierst. Das checken die meisten auch eher im Nachhinein über schleche Albumrezensionen und entäuschte Fans.

Im Prinzip würde es keine schlechten Produkte geben, wenn es so einfach wäre, das schon während der Entstehungsphase zu merken.

Auf der anderen Seite hast du natürlich Recht. Gerade bei solch einem Murks, wie Kinect Sports Rivals sollte natürlich jeder halbwegs erfahrene Mensch erkennen, was für ein Schrott das ist und dass das nicht erfolgreich werden kann.

@THD04
Daran ist aber nicht Kinect im speziellen Schuld, sondern dass MS überhaupt nicht weiß, was man damit anstellen soll. Die Idee und die Technik dahinter ist super und hat unglaubliches Potenzial und das ganze in einer Preisklasse, in der man nichts vergleichbares findet.

Nur hätte man sich bei M$ auch mal Gedanken um die Software machen sollen, die dieses Potenzial nutzten soll. Gerade bei einer Multi Media Konsole wären Vertäge mit großen Versandthäusern genial gewesen, bei denen man mittels XBone und Kinect Sachen online "anprobieren" könnte, da Kinect ja mehr ist, als eine Kamera, sondern die Person im Raum aufnehmen kann. Also einfach ein dreidimensional, drehbaren Abbild von sich selbst erstellen und dann ab in den virtuellen Umkleideraum.

Und das wäre nur eine Möglichkeit, wie Kinect genial und zukunftsweisend genutzt werden könnte. Die Frauen würden M$ das Ding aus der Hand reißen, wenn das halbwegs ordentlich umgesetzt wäre.
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Newo
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Newo »

Muss sagen, dass mich die News kalt lässt. Mein Rare existiert nur noch in meiner Erinnerung und wird bestimmt nicht mehr zur alten stärke wiederfinden...
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positive Flohmarkt-Bewertung: S. 400, 401, 404 (2x), 457, 514.
Bambi0815
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Bambi0815 »

muecke-the-lietz hat geschrieben:
Freakstyles hat geschrieben:Seit jeher frage ich mich wo für Publisher eigentlich das Problem liegt zu erkennen ob man ein gutes oder ein schlechtes Spiel produziert hat. Sowas fällt denen immer erst am Absatz auf. Wie können das die Vorsitzenden Entscheider sein? Die haben doch offenkundig seit Jahrzehnten keine Ahnung von der Spielebranche. Ist einfach unglaublich. Aber bestätigt meine Annahme das im Vorstand nicht die fähigsten sitzen, sondern die mit den besten Beziehungen.
Du merkst aber als Musiker oft auch nicht, dass du gerade ein scheiß Album produzierst. Das checken die meisten auch eher im Nachhinein über schleche Albumrezensionen und entäuschte Fans.

Im Prinzip würde es keine schlechten Produkte geben, wenn es so einfach wäre, das schon während der Entstehungsphase zu merken.

Auf der anderen Seite hast du natürlich Recht. Gerade bei solch einem Murks, wie Kinect Sports Rivals sollte natürlich jeder halbwegs erfahrene Mensch erkennen, was für ein Schrott das ist und dass das nicht erfolgreich werden kann.

@THD04
Daran ist aber nicht Kinect im speziellen Schuld, sondern dass MS überhaupt nicht weiß, was man damit anstellen soll. Die Idee und die Technik dahinter ist super und hat unglaubliches Potenzial und das ganze in einer Preisklasse, in der man nichts vergleichbares findet.

Nur hätte man sich bei M$ auch mal Gedanken um die Software machen sollen, die dieses Potenzial nutzten soll. Gerade bei einer Multi Media Konsole wären Vertäge mit großen Versandthäusern genial gewesen, bei denen man mittels XBone und Kinect Sachen online "anprobieren" könnte, da Kinect ja mehr ist, als eine Kamera, sondern die Person im Raum aufnehmen kann. Also einfach ein dreidimensional, drehbaren Abbild von sich selbst erstellen und dann ab in den virtuellen Umkleideraum.

Und das wäre nur eine Möglichkeit, wie Kinect genial und zukunftsweisend genutzt werden könnte. Die Frauen würden M$ das Ding aus der Hand reißen, wenn das halbwegs ordentlich umgesetzt wäre.
Bin kein sonderlich grosser kinect fan da es casual bleibt im brreich der spiele. Aber in anwendungen wie motion capturing sehe ich das anders. Man kann damit gut informationen einfanfen fuer punktwolken. Aber fuer spiele taugt es genausoviel wie smartphones.
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Hyeson
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Hyeson »

CBT1979 hat geschrieben:
Hyeson hat geschrieben:
gargaros hat geschrieben:
Kinect Sports 1 war allerdings sehr erfolgreich. :wink:
Leute lassen sich halt nicht immer 2 mal verarschen :P.
Hast du Kinect sport überhaupt gespielt?
Ich habe es und habe viel Spass damit. Und das sage ich als Core Gamer.
Es ist allerdings tragisch wenn Personal entlassen werden müssen wegen
Mißerfolg. Manche Publisher machen sogar noch gravierende Schnitte.
Z.B. ein ganzes Entwicklerstudio schließen.
Ich hab keine 360..hätte ich eine hätt ich auch kein Kinect.
Aber ich habs im Kaufhaus in der Tat probegespielt. Zwar nur das Beachvolleyball..aber immerhin.
Die Latenz war mir einfach zu spürbar und ich glaube nicht, dass das in den anderen Spielen besser ist.

Ich hab übrigens erstmal nicht prinzipiell was gegen Bewegungssteuerung. Ich hab ne WII...dort funktioniert sie allerdings, zumindest in den Nintendo-eigenen Sporttiteln.
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muecke-the-lietz
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von muecke-the-lietz »

@THD04

Wenn man vom Ist-Zustand ausgeht, hast du Recht, aber schaut man sich mal die Vision hinter Projekt Spark an, wird einem schnell klar, welche Möglichkeiten auch Kinect da bieten könnte.
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breakibuu
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von breakibuu »

Wirklich schade. Ich bin mir sicher, würde man Rare einfach mal machen lassen, würde auch entsprechendes dabei rumkommen. Es kommt mir so vor als würde Microsoft jedes Rare Produkt in ein enges Korsett packen. Auch wenn nichtmehr die selben Leute wie zu N64 Zeiten bei Rare rumhocken, werden wohl kaum hirnlose Affen in den Büros hocken.
oliver74
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von oliver74 »

HardBeat hat geschrieben:Rare soll sich endlich wieder auf ihre Stärken besinnen und klasse Action-Adventures entwickeln. Z.b ein neues Conker...dass würde nicht nur reißenden Absatz finden, sondern auch noch die Konsolenkäufe ankurbeln. Denn dann würden sicher auch noch etliche Nintendo Fans sich eine One ins Haus holen....
Wie andere schon schrieben.. der beliebte Kampfschrei der gequälten Gamer " .. das gute alte Studio XXX/der gute alte Entwickler YYY soll mal wieder was machen wie früher, das wird so EPISCH! "..

.. ist letztlich Wunschdenken, Studios sind nicht mehr die gleichen wie sie früher waren und Entwicklerpersönlihckeiten die damals was konnten schaffen heute oft nichts ordentliches mehr... (siehe einige Kickstarter - Projekte.. und so manchen Regisseur...) :P

Rare war doch schon eine leere Hülle als oder kurz nachdem Microsoft die Bude übernahm, da lachen doch heute noch einige Leute über diesen Kauf von MS.... Insofern da von "Stärken" zu sprechen ist hypothetisch, da ist doch wahrscheinlich keiner mehr bei Rare der aus dem Eff-Eff so ein Spiel wie früher designen könnte.....
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SethSteiner
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von SethSteiner »

Vielleicht, vielleicht auch nicht. Man muss sich schon fragen, wozu jemand einen solchen Entwickler kauft, der eine so hohe Reputation hat, ein so gutes Portfolio, wenn man eben jenes nicht nutzt. Das hat dann eher etwas davon, dem Gegner auf dem Markt einfach nur etwas wegzunehmen, ohne den Anspruch damit auch etwas zutun. Mittlerweile wäre es für Microsoft vielleicht zunehmend attraktiver Rare abzustoßen, weil die ganze Reputation kaputt ist.
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crewmate
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von crewmate »

Weil es Microsoft nur um Donkey Kong ging.
http://n4g.com/news/1292807/microsoft-t ... onkey-kong
Keine Ahnung wie viel da dran ist. Kann mir kaum vorstellen, das man bei Microsofts xbox Abteilung damals nicht die Verträge nach den Lizenzen gecheckt hat. Besonders nach der Lizenz, die einem so wichtig ist.

Es spricht aber auch für sich, was Microsoft aus Rare gemacht hat. Sie sollten damals wohl die Familienabteilung werden. Viva Pinata, Kameo, Banjo: Total Banane, Grabbed by interessiertkeinesau. Und dann das Conker Remake.
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Wulgaru
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Wulgaru »

breakibuu hat geschrieben:Wirklich schade. Ich bin mir sicher, würde man Rare einfach mal machen lassen, würde auch entsprechendes dabei rumkommen. Es kommt mir so vor als würde Microsoft jedes Rare Produkt in ein enges Korsett packen. Auch wenn nichtmehr die selben Leute wie zu N64 Zeiten bei Rare rumhocken, werden wohl kaum hirnlose Affen in den Büros hocken.
Soweit ich weiß, hat Microsoft diese Taktik sogar mal gefahren und dabei sind Nuts & Bolts und Viva Pinata rausgekommen. Kreative Spiele, aber etwas was nur sehr schwer in die Vorstellung fällt die man von Rare erwartet bzw. erwartet hat.
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Rutgar
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Rutgar »

crewmate hat geschrieben:Weil es Microsoft nur um Donkey Kong ging.
http://n4g.com/news/1292807/microsoft-t ... onkey-kong
Keine Ahnung wie viel da dran ist. Kann mir kaum vorstellen, das man bei Microsofts xbox Abteilung damals nicht die Verträge nach den Lizenzen gecheckt hat. Besonders nach der Lizenz, die einem so wichtig ist.
Sowas bescheuertes passiert häufiger als man denkt, klingt also nicht unrealistisch :) VW wollte ja auch mal Rolls Royce übernehmen und ist so an Bentley gekommen:
VW bezahlte 1,44 Milliarden Mark für Rolls-Royce Motor Cars und erhielt dafür das Werk in Crewe, die Rechte am Rolls-Royce-Kühler sowie an der Kühlerfigur („Spirit of Ecstasy“), jedoch nicht die Namens- und Markenrechte für Rolls-Royce. VW hatte es versäumt, bei Rolls-Royce plc. um die Markenrechte zu verhandeln. Und nachdem diese „Markenlücke“ entdeckt worden war, war es schon zu spät: BMW hatte sich bereits die Rechte gesichert. VW kannte auch nicht die wahre Tiefe der technischen Verbindungen zwischen BMW und Rolls-Royce Motor Cars.

VW besaß somit zwar das Werk und die Rechte an Kühler und Kühlerfigur, nicht aber die Rechte am Namen Rolls-Royce. Daher wurde vereinbart, Rolls-Royce und Bentley ab 2003 zu trennen; Volkswagen behielt Bentley, das Werk und die Expertise der Mitarbeiter. VW-Chef Ferdinand Piëch sagte später: „Wir [...] wollten in erster Linie nur Bentley.“
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Nekator
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von Nekator »

Ein weiterer Kinect Flopp.. na sowas.
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sabienchen.banned
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von sabienchen.banned »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Nur hätte man sich bei M$ auch mal Gedanken um die Software machen sollen, die dieses Potenzial nutzten soll. Gerade bei einer Multi Media Konsole wären Vertäge mit großen Versandthäusern genial gewesen, bei denen man mittels XBone und Kinect Sachen online "anprobieren" könnte, da Kinect ja mehr ist, als eine Kamera, sondern die Person im Raum aufnehmen kann. Also einfach ein dreidimensional, drehbaren Abbild von sich selbst erstellen und dann ab in den virtuellen Umkleideraum.
ähmm ja .. die Idee ist nett...
...nur kein bißchen wirtschaftlich für beide Seiten...
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traceon
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Re: Rare: Entlassungen nach mäßigem Absatz von Kinect Sports

Beitrag von traceon »

Microsoft wendet römische Sitten in der Bestrafung an und dezimiert die Rare-Belegschaft. Krass.
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