Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von 10) und Ubisoft bezeichnet den Test als falsch

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Armin
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Armin »

DextersKomplize hat geschrieben:Wer war zuerst da, das Huhn oder das Ei, oder sollte ich sagen die miesen Portierungen oder die süchtigen Zocker, die erstmal alles blindlings gekauft haben?
Das Ei und die blinden Zocker.
DextersKomplize hat geschrieben: Man würde solche Portierungen in der Form nicht machen, wenn es sich nicht rechnen würde.
Also verstehst Du das Wirtschaftlichkeitsprinzip ja doch!
DextersKomplize hat geschrieben: Also ja, die Leute die alles billig wollen und alles willenlos kaufen, sind auf jeden Fall Mitschuld.
Ja, aber ob die das nun billig oder teuer kaufen ist irrelevant, die Publisher wuerden immer nach dem Prinzip Geiz is... handeln.
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3nfant 7errible
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von 3nfant 7errible »

CryTharsis hat geschrieben:
Cas27 hat geschrieben:Und mit UPlay Key kann man es auch schon auf dem PC zocken. Die Grafik ist wirklich nichts besonderes. Das visuelle Problem ist größtenteils die sterile Beleuchtung, besonders Tags über. Draw Distance is auf dem PC etwas besser.
Ist aber erschreckend, dass das im golem-Review angesprochene Fehlen von AF in der PS4 Fassung anscheinend auch auf die PC Version zutrifft. Auch auf dem PC gibt`s imo einen Downgrade im Vergleich zu den ganzen Trailern. Die Beleuchtung finde ich noch nicht einmal so schlimm wie die schwache Texturfilterung, die Last Gen Gesichter + Gesichtsanimationen u.a. Das Spiel sieht auch einfach zu bunt aus, es fehlt diese Knackigkeit, die nahezu alle PC Versionen gegenüber ihren Konsolenports haben.
Jep, hab mich auch gerad durch ein paar von Spielern gepostete PC Screenhots gewühlt. Der Downgrade hat definitiv alle Versionen betroffen. Das Spiel sieht über weite Strecken wirklich nicht anders als ein lastgen Game aus, vor allem auch was Texturen oder Lightning betrifft.
Ich vermute mal es ist eher sowas wie bestimmte Physik Elemente, zb der Kleidung oder so, die das Spiel von einem lastgen Game abhebt, aber anonsten gibts rein garnichts was man so auf nem Screenshot nextgen-mässiges entdecken könnte.
Cas27
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Cas27 »

undadogg hat geschrieben:
Der Tester stößt sich besonders daran, dass alle Fähigkeitspunkte auf Null zurückgesetzt werden, wenn man die Online-Optionen des Spiels ausschaltet.
Wenn das stimmt und ich das richtig verstehe, hat das Spiel JETZT schon bei mir einen starken Negativ-Eindruck gemacht. Denn ich will und und werde mein Internet beim Spielen ausschalten (mich stört eh schon, dass man auf der PS4 für ALLES Internet-Zugang benötigt - allein um sich nur die Trophies anzuschauen. Dare you, UBIsoft!
Ganz so ist es nicht. Es gibt für den 1on1 Hacking Part einen eigenen Skilltree. Dieser wird durch die Punkte die man dabei verdienen kann nach und nach freigeschaltet. Es ist sone art ELO System. Je nachdem wie gut man ist gewinnt oder verliert man unterschiedlich viele Punkte. Der erste Perk davon ist z.B. das man mehr Schaden an Fahrzeugen verursacht. Also alles so nicht wirklich weltbewegende Dinge, besonders nicht für den Singleplayer Part. Und der wird dann deaktiviert wenn man die Online Komponente deaktivert bzw. wenn man nicht Online spielt schaltet man ja eh nichts davon frei.

Warum der Tester das so vage formuliert hat? Man weiss es nicht.... :roll:
Highnrich
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Highnrich »

Wer sehen will, wie gut das Spiel wirklich aussieht, muss die PC Version spielen. Alles andere ist doch reduziert, egal ob nun PS3/4.
Ich habe die PC Version hier und es sieht aus wie Dreck, abgesehen von einigen schönen stellen wenn es nachts regnet oder das Wasser.
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monotony
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von monotony »

Highnrich hat geschrieben:
Wer sehen will, wie gut das Spiel wirklich aussieht, muss die PC Version spielen. Alles andere ist doch reduziert, egal ob nun PS3/4.
Ich habe die PC Version hier und es sieht aus wie Dreck, abgesehen von einigen schönen stellen wenn es nachts regnet oder das Wasser.
nun übertreib mal nicht.
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Enthroned
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Enthroned »

Highnrich hat geschrieben:
Wer sehen will, wie gut das Spiel wirklich aussieht, muss die PC Version spielen. Alles andere ist doch reduziert, egal ob nun PS3/4.
Ich habe die PC Version hier und es sieht aus wie Dreck, abgesehen von einigen schönen stellen wenn es nachts regnet oder das Wasser.
Dreck, genau. Wenn sowas heute für dich Grafikdreck darstellt, dann frage ich mich wie du die letzten 20 Jahre auch nur irgendwie Gefallen an Videospielen gefunden hast. Denn so gut wie in den letzten 2 Jahren sahen Videospiele sicher nie zuvor aus. Egal welche Plattform.
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DasGraueAuge
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von DasGraueAuge »

Enthroned hat geschrieben:Denn so gut wie in den letzten 2 Jahren sahen Videospiele sicher nie zuvor aus. Egal welche Plattform.
Veto. Ich kann mich an kein Spiel in den letzten 2 Jahren erinnern, dass mich grafisch beeindruckt hat. Im Gegenteil, ich spiele im Moment gerade nochmal Mafia 2 (2010) und was ich dort sehe, stellt so manche aktuelle Veröffentlichung in den Schatten.
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Temeter 
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Temeter  »

DasGraueAuge hat geschrieben:
Enthroned hat geschrieben:Denn so gut wie in den letzten 2 Jahren sahen Videospiele sicher nie zuvor aus. Egal welche Plattform.
Veto. Ich kann mich an kein Spiel in den letzten 2 Jahren erinnern, dass mich grafisch beeindruckt hat. Im Gegenteil, ich spiele im Moment gerade nochmal Mafia 2 (2010) und was ich dort sehe, stellt so manche aktuelle Veröffentlichung in den Schatten.
Crysis anyone? Klasse Grafik, große Level, agressive KI, und ordentlich Physik. 2007.
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DextersKomplize
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von DextersKomplize »

bloub hat geschrieben:
DextersKomplize hat geschrieben:Ich finde auf jeden Fall das es sich sehr gut steuern lässt auf der PS3, und das ist doch schonmal was. Wenn ich an die schwammige Charsteuerung aus GTA4 denke o.ä. ...
sieh mal einer an, da bekommt die gebetsmühlenartige behauptung der konsoleros "wir kopieren keine games" mal wieder einen ganz tiefen riss.
Den Riss gibt es seit der PS1, du Mädchen :bigcry: :wink:
Aber wie gut das ich kein "Konsolero" bin, da muss ich mich ja nicht angesprochen fühlen. ... :roll: :lol:

Was ich mich aber frage, wer sind denn eigentlich die ganzen Konsoleros, kennst du die alle? Wenn ja, Respekt :mrgreen:
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
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|Chris|
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von |Chris| »

Habe jetzt auch mal die "Preview" Version gespielt und denke nicht das ich es mir kaufen werde. Ich werde mir aber auf jeden Fall noch Reviews und Videos anschauen, eventuell ändert sich meine Meinung noch.
Spoiler
Show
Es ist ok, aber besonders die extrem kontextabhängige und schwammige Steuerung sorgt für viel Frust. Dazu schafft es das Spiel nicht die Charaktere interessant zu gestalten. Es ist alles so übertrieben auf "Cool" getrimmt das es oft einfach ins Fremdschämen abstürzt. Der Hauptcharakter selbst ist völlig inkonsistent was sein Verhalten angeht, gerade noch läuft er mit einem Baseballschläger Amok und ich verprügle irgendeinen Kerl von dem ich keine Ahnung habe warum ich es eigentlich tue und warum es mir Spaß machen sollte und im nächsten Moment rase ich einem Konvoi hinterher der auf dem Weg ist ein Weisenhaus anzustecken. Aus welchen Gründen auch immer, irgendwas mit Grundstücksspekulation.

Der omnipräsente Überwachungsstaat scheint überhaupt nichts auf die Reihe zu kriegen. Trotz der überall montierten Kameras fahren ganze Kolonnen von Fahrzeugen mit bis an die Zähne bewaffneten Kriminellen durch die Straßen und wollen von mir aufgehalten werden. Das wirkt völlig deplaziert. Besonders wenn sie dann anfangen in der Fußgängerzone mit Granaten herumzuwerfen. Oder wenn ich die Aufgabe bekomme 2 Personen in einem Konvoi von 20 Personen zu fangen. Natürlich schießen alle auf mich und sobald ich eine dieser 2 Personen erschieße ist die Mission vorbei. Ich muss also, während sie auf mich schießen, auf sie zurennen um die Knokdown-Sequenz auszulösen. Das ist dermaßen frustrierend und spaßlos das ich mich wirklich frage wie es so etwas durch die QA schafft.
Zuletzt geändert von |Chris| am 25.05.2014 16:21, insgesamt 1-mal geändert.
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Enthroned
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Enthroned »

DasGraueAuge hat geschrieben:
Enthroned hat geschrieben:Denn so gut wie in den letzten 2 Jahren sahen Videospiele sicher nie zuvor aus. Egal welche Plattform.
Veto. Ich kann mich an kein Spiel in den letzten 2 Jahren erinnern, dass mich grafisch beeindruckt hat. Im Gegenteil, ich spiele im Moment gerade nochmal Mafia 2 (2010) und was ich dort sehe, stellt so manche aktuelle Veröffentlichung in den Schatten.
Ob du das ganz auf 3 oder 4 Jahre erweiterst ändert an meiner Kernaussage aber auch nicht so viel. Ich wollte damit ja sagen, dass Spiele heute einfach fast immer sehr gut aussehen. Einfach mal in die Anfänge der 3D Grafik zurückgehen und anschließend heutige Titel beurteilen. Dann sieht man das in einem völlig anderem Licht.
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sourcOr
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von sourcOr »

Die ersten 3D-Titel haben sich aber nicht nur untereinander messen müssen, sondern auch mit den späteren 2D-Titeln. Also war das Verhältnis von schönen und hässlichen Titeln in etwa genauso wie heute. Unsere Messlatte wächst stetig mit und was gestern vllt toll aussah, wirkt heute veraltet.
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monotony
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von monotony »

Enthroned hat geschrieben:Ob du das ganz auf 3 oder 4 Jahre erweiterst ändert an meiner Kernaussage aber auch nicht so viel. Ich wollte damit ja sagen, dass Spiele heute einfach fast immer sehr gut aussehen. Einfach mal in die Anfänge der 3D Grafik zurückgehen und anschließend heutige Titel beurteilen. Dann sieht man das in einem völlig anderem Licht.
die leute sind keine stagnation gewohnt. etwas gestern noch hübsches ist heute plötzlich hässlich. manche user kommen darauf so überhaupt nicht klar, was dann in absurden entgleisungen wie dem von Highnrich mündet.
sourcOr hat geschrieben:Die ersten 3D-Titel haben sich aber nicht nur untereinander messen müssen, sondern auch mit den späteren 2D-Titeln. Also war das Verhältnis von schönen und hässlichen Titeln in etwa genauso wie heute. Unsere Messlatte wächst stetig mit und was gestern vllt toll aussah, wirkt heute veraltet.
die messlatte ist unrealistisch hoch gewachsen. man erwartet grafische sprünge, denen man enfach nicht gerecht werden kann. zum ziel des fotorealismus hin wird der grafische fortschritt feiner, weniger auffällig. aber er ist da. auch watch_dogs sieht in vielen belangen besser aus als vorangegangenes. allerdings haben sich entwickler und publisher diese absurde erwartungshaltung selbst zuzuschreiben. sie haben diese mit bullshot-trailern und nachbearbeiteten screenshots selbst angefüttert.
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Tiggo
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von Tiggo »

Tony hat geschrieben: die messlatte ist unrealistisch hoch gewachsen. man erwartet grafische sprünge, denen man enfach nicht gerecht werden kann. zum ziel des fotorealismus hin wird der grafische fortschritt feiner, weniger auffällig. aber er ist da. auch watch_dogs sieht in vielen belangen besser aus als vorangegangenes. allerdings haben sich entwickler und publisher diese absurde erwartungshaltung selbst zuzuschreiben. sie haben diese mit bullshot-trailern und nachbearbeiteten screenshots selbst angefüttert.
Eben. Und genau das ist der Springende Punkt. Selbiges sieht man jetzt wieder bei 1886 oder anderen Spielen in denen Spieler wie wir inzwischen jedes Trailerchen und jeden Screenshot zerpflücken und analysieren. Das verbreiten von aufgebesserten Screenshots und Trailern hat inzwischen dazu geführt, dass ein grundlegendes Misstrauen da ist und was (gefühlt) in den letzten Jahren eine rechtmäßige Präsenz in den Köpfen der Spieler hatte.

Watch Dogs mag zwar besser aussehen als manch anderes, doch scheinbar haben wir hier wieder ein Beispiel für eine "Tech Demo" die uns vor paar Monaten gezeigt wurde. Die vollgepumpt war mit Details die es in der Finalen Fassung nun nicht gibt. Und wenn wir ehrlich sind, dann haben wir doch wahrscheinlich alle die selbe Vermutung warum das so ist:
1. Die Tech Demo lief damals auf einem aufgepumpten PC (anstatt eventuell auf einer Konsole/ Dev Kit), und/oder zweitens:
Die aktuelle Konsolengeneration packt das damals Gezeigte nicht ansatzweise und man hat aus gründen der potenziellen Absatzzahlen auf dem Konsolenmarkt die Gesamtdetails aller Versionen verringert um eine einfachere, schnellere und unkomplizierte portierung für die aktuelle Konsolengeneration zu ermöglichen.
"DEAL WITH IT!!"
johndoe1197293
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Re: Watch Dogs - Erster Test vergibt "gute" Wertung (7,2 von

Beitrag von johndoe1197293 »

t1gg0 hat geschrieben:Die aktuelle Konsolengeneration packt das damals Gezeigte nicht ansatzweise und man hat aus gründen der potenziellen Absatzzahlen auf dem Konsolenmarkt die Gesamtdetails aller Versionen verringert um eine einfachere, schnellere und unkomplizierte portierung für die aktuelle Konsolengeneration zu ermöglichen.
Was Watch Dogs angeht, so ist die Downgraderei nicht allzu verwunderlich, da beim Release der Trailer noch nichtmal die specs der neuen Konsolen feststanden, so dass die Entwickler mit theoretischen Werten gearbeitet haben. Verwerflich finde ich jedoch, dass man die Trailerversion des Spiels für den PC nicht beibehalten hat. Angelich war der PC die Leadplattform. Dann hätte man von der Version runtergraden sollen. Stattdessen bekommen wir eine nur leicht besser und schärfer aussehende Version, die aber einen Hardwarehunger hat, den wohl nur die Trailerversion rechtfertigen würde.

Ich denke diese ganzen Downgrade Eskapaden werden bald ihr Ende haben, wenn nicht mehr für die alte Gen entwickelt wird.

ColdFever hat geschrieben:Trotzdem würde ich die Grafik gegenüber den 1080p bei "Infamous SS" vorziehen, da die Stadt insgesamt realistischer wirkt.
Ich würde es nicht. Watch Dogs mag allgemein etwas realistischer aussehen, da Infamous sowieso einen anderen Ansatz verfolgt, aber zwischen den beiden Titeln liegen technische Welten. Infamous ist knackscharf und nahezu völlig aliasingfrei, es bietet grandiose Lichteffekte, Details en mass, tolle Texturen und relativ aufwendige Figurenmodelle. Watch Dogs sieht dagegen aus wie GTA5, nur weniger aliasingbehaftet. Es sieht durch und durch bieder und blass aus und die Pop Ins/ups sowie das Aliasing sind sehr nervig. Einzig wenn man sich nachts und bei Regen ins digitale Chicago aufmacht, zeigt das Spiel in Ansätzen was hier grafisch tolles möglich gewesen wäre.
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