Das schöne daran ist ja, wie ständig erklärt wird, wie deutlich man den Unterschied zwischen Auflösungen sehen kann, es aber dann doch eine Analyse von Technikern, z.b. Digital Foundry, braucht, um die Auflösung in Spielen tatsächlich bestimmen zu können.muecke-the-lietz hat geschrieben:Na dann, auf eine neue Runde Konsolenwar, aka 1080p/60fps vs. 720p/30fps. Das kann ja heiter werden.
Außerdem glaube ich dieser Aussage nicht, bevor ich nicht irgendetwas handfestes gesehen habe.
PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-Boost
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Jurassic Parker
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Und am Ende wird der PC trotzdem mehr Leistung haben. 
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- muecke-the-lietz
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Man könnte auch sagen, es ist absurd.greenelve hat geschrieben:Das schöne daran ist ja, wie ständig erklärt wird, wie deutlich man den Unterschied zwischen Auflösungen sehen kann, es aber dann doch eine Analyse von Technikern, z.b. Digital Foundry, braucht, um die Auflösung in Spielen tatsächlich bestimmen zu können.muecke-the-lietz hat geschrieben:Na dann, auf eine neue Runde Konsolenwar, aka 1080p/60fps vs. 720p/30fps. Das kann ja heiter werden.
Außerdem glaube ich dieser Aussage nicht, bevor ich nicht irgendetwas handfestes gesehen habe.
Zumal man bei den aktuellen Spielen ja auch feststellt, dass Grafik hier gar nicht das Problem ist, sondern mangelnder Inhalt. Da wirken dann diese stellenweise an den Haaren herbeigezogenen und höchst lächerlichen Unterschiede die stellenweise zwischen den Versionen sein sollen, gleich doppelt bescheuert.
Ich war ja auch naiv und habe geglaubt, dass Full HD diese Gen ne Selbstverständlichkeit ist, aber irgendwann muss halt auch mal gut sein.
Die Branche befeuert diese Schlammschalcht zwischen den Fans ja noch mit voller Absicht, weil das von den eigentlichen Probleme ablenkt, nämlich den eklatanten Mangel an guten und qualitativ hochwertigen Spielen.
Selbst in das Mario Kart Forum ist diese Schwachsinndiskussion schon rübergeschwappt, und das wirkt irgendwie mehr als sinnlos. Als hätte das letzte Generation irgendeinen gestört. Ganz im Gegenteil - die Wii war die Konsole mit der niedrigsten Auflösung, war aber gleichzeitig auch die erfolgreichste. Ich finde die Wii nicht besonders geil, aber daran sieht man doch, dass Auflösung für Qualität und Erfolg nur einen geringen Wert hat.

- muecke-the-lietz
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Wenn die Branche sich weiterhin nur noch auf solche Albernheiten konzentriert, wird am Ende jede Leistung für die Katz sein und alle Gamer werden gleichmäßig blöd in die Röhre schauen.Jurassic Parker hat geschrieben:Und am Ende wird der PC trotzdem mehr Leistung haben.

Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Geht so.Nanimonai hat geschrieben: Die bisherigen Quoten der beiden sind allerdings erschreckend hoch, wenn es um den Wahrheitsgehalt ihrer Gerüchte geht.
Besonders Thuway haut einfach alles raus was er hört.
Ansonsten ist es ja klar das dort noch mehr Leistung rausgekitzelt werden kann, aber das wird man sicherlich nicht schon ein paar Monate nach release schon zünden.
Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Dice selber sagte doch, dass es bei der PS4 im grunde keinen Unterschied machen würde auf Mantle umzusteigen, da die Schnittstelle der PS4 bereits richtig gut optimiert wäre.Temeter hat geschrieben:Könnte sein, wenn Mantle wirklich so viel näher an der Hardware arbeitet als die aktuelle API. Die im vergleich zur Grafikeinheit sehr schwache CPU ist schließlich der große Nachteil der PS4.ColdFever hat geschrieben:Neal Robison von AMD hat vor einiger Zeit erzählt, dass Mantle auch auf der PS4 und XBO möglich wäre und "die Performance der beiden Konsole einen Schritt weiter bringen würde". Microsoft stäubt sich wohl und will bei DirectX bleiben. Bei Sony dürfte es aber keinen plausiblen Grund geben, kostenlose Performace zu verschenken, und möglicherweise hat sich Sony nun entschieden, das Angebot von AMD über die Mantle API anzunehmen. Damit dürfte Watchdogs hoffentlich das einzige Spiel mit 900p/30fps bleiben, künftig sollten alle PS4-Titel mindestens 1080p/30fps haben. Mit Mantle könnte EA hoffentlich auch Battlefield 4 auf der PS4 auf 1080p bringen, auf dem PC setzt EA Mantle ja bereits für BF4 ein.
Aber erstmal abwarten. Sony und MS tendieren zu einem ziemlich widerlichen Verhältnis zur Wahrheit während der frühen Konsolenzeit.
Bin aber wirklich neugierig was uns da erwartet, hoffentlich wirds kein Blindgänger wie Nvidias "Wundertreiber" xD
Re: PlayStation 4; Pixel, ich seh 1 Pixel
Die ganzen PC-Techdemos von irgendwelchen Engine oder Nvidia/AMD halten ja auch nicht was einem da suggeriert wird. Jedenfalls nicht in absehbarer Zeit was die Entwickler umsetzen können.
Man sieht immer wider wie Games allein durch ihren Art-Style schöner wirken als andere die nur auf dem Papier glänzen.
Der Inhalt ist entscheidet. Wenn solche Feinschliffe allerdings dafür sorgen dass es Dinge im Gameplay positiv beeinflusst soll es einem recht sein.
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Erinnert an den "doppelten Chip" der in der Xbox One verbaut sein soll. Aber im Gegensatz zu diesem offensichtlichen HoaX wird in diesem Gerücht ein Funken Wahrheit stecken.

Was nützt Leistung wenn kaum Spiele, die davon Gebrauch machen etc.Jurassic Parker hat geschrieben:Und am Ende wird der PC trotzdem mehr Leistung haben.
Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
lol ..performance boost ..ja ne klar ..wollen die eine zweite grafikkarte einbauen oder was.
Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Das halte ich für eine unsinnige PR-Aussage.ColdFever hat geschrieben:Neal Robison von AMD hat vor einiger Zeit erzählt, dass Mantle auch auf der PS4 und XBO möglich wäre und "die Performance der beiden Konsole einen Schritt weiter bringen würde". Microsoft stäubt sich wohl und will bei DirectX bleiben. Bei Sony dürfte es aber keinen plausiblen Grund geben, kostenlose Performace zu verschenken, und möglicherweise hat sich Sony nun entschieden, das Angebot von AMD über die Mantle API anzunehmen. Damit dürfte Watchdogs hoffentlich das einzige Spiel mit 900p/30fps bleiben, künftig sollten alle PS4-Titel mindestens 1080p/30fps haben. Mit Mantle könnte EA hoffentlich auch Battlefield 4 auf der PS4 auf 1080p bringen, auf dem PC setzt EA Mantle ja bereits für BF4 ein.
Beide Konsolen haben fortschrittliche APIs und bei GNM erwarte ich nicht weniger als Mantle Level.
Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Ah, cool. Dann laufen ja die meisten Spiele bei 1080p mit 60 fps. Eben genauso wie Watch_Dogs.
Moment...
Moment...
Zuletzt geändert von Jazzdude am 18.05.2014 17:51, insgesamt 1-mal geändert.

Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Es ist ja ein Gerücht. Von daher warten wir jetzt einfach mal ab und sehen dann zur E3 weiter.muecke-the-lietz hat geschrieben:Außerdem glaube ich dieser Aussage nicht, bevor ich nicht irgendetwas handfestes gesehen habe.
Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
muecke-the-lietz hat geschrieben:Na dann, auf eine neue Runde Konsolenwar, aka 1080p/60fps vs. 720p/30fps. Das kann ja heiter werden.
Außerdem glaube ich dieser Aussage nicht, bevor ich nicht irgendetwas handfestes gesehen habe.
Na solange es keine gute Spiele gibt, muss man halt sowas nehmen.
Wobei es ja schon etwas lächerlich ist.. Es weiß doch jeder PC-Spieler, dass man je nach Grafikqualität und Auflösung die FPS von der Rechenleistung abhängig sind. Und da muss ein Entwickler eben das Optimum aus allen 3 Werten finden...
- muecke-the-lietz
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Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Jepp, richtig. Aber alleine dieses "Gerücht" ist schon wieder so stellvertretend, wie wichtig kleinste Perfomance Unterschiede mittlerweile sind, obwohl kaum ein Spieler den tatsächlichen Unterschied wahrnehmen wird - zumindestens nicht bei den Konsolenversionen.Usul hat geschrieben:Es ist ja ein Gerücht. Von daher warten wir jetzt einfach mal ab und sehen dann zur E3 weiter.muecke-the-lietz hat geschrieben:Außerdem glaube ich dieser Aussage nicht, bevor ich nicht irgendetwas handfestes gesehen habe.
Da bekommen solchen eigentlich total selbstverständlichen Dinge wie Performanceverbesserungen bei einer Konsole schon wieder richtig viel Aufmerksamkeit. Als ob es derzeit keine wichtigeren Problem gäbe.

Re: PlayStation 4 - Gerücht: Möglicher massiver Performance-
Was Naughty Dog angeht: Uncharted 4 wird auf der PS4 definitiv besser aussehen als auf der Xbox One! ;-D
Ich warte auf: Beyond Good & Evil 2, Star Citizen
Meine größten Enttäuschungen:
Stalker, GTA IV, Nintendo, Resident Evil IV, Journey, The Last of Us
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