Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-Lebensdauer für mehr DLC-Pakete
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Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-Lebensdauer für mehr DLC-Pakete
Far Cry 4 wird deutlich mehr Multiplayer-Elemente als Far Cry 3 enthalten, sagte Yves Guillemot (Chef von Ubisoft) in einem Gespräch mit Investoren, denn der Publisher möchte nicht nur mehr Spiele zu verkaufen, sondern ebenfalls deutlich mehr digitale Inhalte absetzen. Guillemot sagte: "Wir arbeiten daran, Spiele zu veröffentlichen, die für einen längeren Zeitraum gespielt werden. Das wird es uns ...
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- Bedameister
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Man versucht das ganze jetzt schon seit dem 2. Teil und es hat nicht funktioniert. Ich finde man sollte es lassen. Ich sehe nicht, dass Far Cry ein großer Erfolgreicher MP Shooter wie CoD oder BF werden kann. Das Spiel spielt man wegen der Kampagne und so sollte es auch bleiben. Wenn man SP Spielen noch einen MP aufzwingt kommt immer nur was halbgares dabei raus
Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Och nö.
Far Cry kaufe ich wegen dem Singleplayer und nicht dem Multiplayer. Und irgendwie find ichs absurd dass man mittlerweile mehr Multiplayer DLCs verkauft. Dadurch werden sich oft Vorteile erkauft und/oder die Community getrennt.
Multiplayer DLCs hab ich mir noch nie gekauft. Singleplayer DLCs schon manchmal. Aber da dann meist auch größere Dinge. Die Dinge die wirklich den Namen "Content" verdient haben.
Meiner Meinung nach sollte man viele Dinge eher als DLSS (Downloadable small stuff) bezeichnen.
Und die Spiele womit EA auf der Multiplayerschiene viel Geld macht sind von vorneherein schon als Multiplayer ausgelegt worden.
Wenn man sich auf Singleplayer und Multiplayer konzentriert (oder besser gesagt es versucht) und keinen besonderen Fokus hat wird oftmals beides nur halbgar und alle sind enttäuscht.
Vermutlich wird es ähnlich wie bei Far Cry 3 am Ende so laufen dass noch immer so ca 50-100 Leute regelmäßig Multiplayer spielen und man nicht wirklich viel Geld verdient. Von diesen 50-100 kaufen sich dann unter 20 die DLCs.
Das wird denk ich (und vor allem hoff ich) nicht sonderlich lohnenswert.
Far Cry kaufe ich wegen dem Singleplayer und nicht dem Multiplayer. Und irgendwie find ichs absurd dass man mittlerweile mehr Multiplayer DLCs verkauft. Dadurch werden sich oft Vorteile erkauft und/oder die Community getrennt.
Multiplayer DLCs hab ich mir noch nie gekauft. Singleplayer DLCs schon manchmal. Aber da dann meist auch größere Dinge. Die Dinge die wirklich den Namen "Content" verdient haben.
Meiner Meinung nach sollte man viele Dinge eher als DLSS (Downloadable small stuff) bezeichnen.
Und die Spiele womit EA auf der Multiplayerschiene viel Geld macht sind von vorneherein schon als Multiplayer ausgelegt worden.
Wenn man sich auf Singleplayer und Multiplayer konzentriert (oder besser gesagt es versucht) und keinen besonderen Fokus hat wird oftmals beides nur halbgar und alle sind enttäuscht.
Vermutlich wird es ähnlich wie bei Far Cry 3 am Ende so laufen dass noch immer so ca 50-100 Leute regelmäßig Multiplayer spielen und man nicht wirklich viel Geld verdient. Von diesen 50-100 kaufen sich dann unter 20 die DLCs.
Das wird denk ich (und vor allem hoff ich) nicht sonderlich lohnenswert.


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Vinterblot
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Natürlich.
Ich benötige dringend noch mehr kostenpflichtiger Cheatcodes in Spielen.
Gottseidank war schon Far Cry 3 so ein uninspirierter Copy-Paste-Content-Shooter, dass einem auch mit Teil 4 nichts entgeht. Und wenn man mal in die Zeit zurück geht, war auch Teil 2 eine Katastrophe. Insofern: Passt konsequent ins Bild, dass sie diese Reihe nun durch Cheats für Echtgeld ääh.... aufbessern.
Der Ansatz lässt allerdings auch tief blicken.
Da steht nicht: "Hey, wir versuchen unseren Kunden mehr Spielspaß zu bieten", da steht "Wenn wir unsere Kunden dazu verführen, mehr MP zu spielen, können wir ihnen mehr DLCs verkaufen".
Komisch, vor 15 Jahren haben sich Titel wie Unreal Tournament, StarCraft und Half-Life von selbst über Jahre verkauft. Nicht wegen dämlicher DLCs, sondern weil sie von sich aus gut waren. Aber ich sehe ein, hochqualitative Software, das ist ja sowas von 2000. Das machen wir doch heutzutage nicht mehr so. Das wäre ja primitiv. Wie im Urwald.
Ich benötige dringend noch mehr kostenpflichtiger Cheatcodes in Spielen.
Gottseidank war schon Far Cry 3 so ein uninspirierter Copy-Paste-Content-Shooter, dass einem auch mit Teil 4 nichts entgeht. Und wenn man mal in die Zeit zurück geht, war auch Teil 2 eine Katastrophe. Insofern: Passt konsequent ins Bild, dass sie diese Reihe nun durch Cheats für Echtgeld ääh.... aufbessern.
Der Ansatz lässt allerdings auch tief blicken.
Da steht nicht: "Hey, wir versuchen unseren Kunden mehr Spielspaß zu bieten", da steht "Wenn wir unsere Kunden dazu verführen, mehr MP zu spielen, können wir ihnen mehr DLCs verkaufen".
Komisch, vor 15 Jahren haben sich Titel wie Unreal Tournament, StarCraft und Half-Life von selbst über Jahre verkauft. Nicht wegen dämlicher DLCs, sondern weil sie von sich aus gut waren. Aber ich sehe ein, hochqualitative Software, das ist ja sowas von 2000. Das machen wir doch heutzutage nicht mehr so. Das wäre ja primitiv. Wie im Urwald.
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Solidus Snake
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Den letzten DLC den ich von Ubisoft gekauft habe, war der Washington DLC bei AC3. Der war zwar von der Länge sein Geld wert (habe das Angebot genutzt, wo der Seasonpass nur die Hälfte gekostet hat), aber ich fands dann doch etwas zu langweilig.
Für Multiplayer DLC zahle ich ohnehin nicht, ich wüsste nicht was das bringt. Der COOP Modus in Farcry 3 war zwar ganz lustig, aber Bedarf mir den Online-Pass zu kaufen hatte ich nicht.
Ich habe leider den Verdacht, dass der SP diesemal auf der Strecke bleiben könnte.
Für Multiplayer DLC zahle ich ohnehin nicht, ich wüsste nicht was das bringt. Der COOP Modus in Farcry 3 war zwar ganz lustig, aber Bedarf mir den Online-Pass zu kaufen hatte ich nicht.
Ich habe leider den Verdacht, dass der SP diesemal auf der Strecke bleiben könnte.


Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Es kam nicht mal darauf an, ob die Spiele gut waren. Es kam darauf an, ob der Community mit Modtools ermöglicht wurde selbst neue Inhalte kostenlos zu erstellen. Allein Half-Life wird heute noch wegen der Mods gespielt. ArmA II habe ich mir nur wegen DayZ gekauft.Vinterblot hat geschrieben:Komisch, vor 15 Jahren haben sich Titel wie Unreal Tournament, StarCraft und Half-Life von selbst über Jahre verkauft. Nicht wegen dämlicher DLCs, sondern weil sie von sich aus gut waren.
Heute läuft das anders. Die Entwickler behalten ihre Modtools und basteln irgendwie "Mods", die sie dann für viel Geld verkaufen. So eine freie Vielfalt wie bei Half-Life wird es nie wieder geben.
- D_Sunshine
- Beiträge: 5062
- Registriert: 09.03.2009 20:53
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Wir haben noch nicht einen echten Screenshot zu dem Game gesehen, wissen aber bereits welche Inhalte wieder an welche Editionen gebunden sind und das der MP eigentlich nur der DLCs wegen da ist. Das ist doch einfach nur traurig.
- Modern Day Cowboy
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Far Cry 1 hatte einen tollen MP und der wurde auch gespielt, mir haben sowohl bei Teil 2 als auch bei Teil 3 die Maps ganz gut gefallen und der MP war zumindest solide, das Problem war dass es keiner gespielt hat... der MP war va. bei FC3 eine Totgeburt, nicht mal in der ersten Woche gab es viele Spiele...
-
Wolfenblut
- Beiträge: 121
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
"...längere Spiel-Lebensdauer für mehr DLC-Pakete."
Wie würden die jungen Leute heutzutage schreiben.
"Trolololo, haha fuck you."
Ein ganz klarer 10-Euro-Titel.
Dann wird es natürlich keine Mitspieler mehr geben, aber das wird ja höchstwahrscheinlich auch nach 4 Wochen schon der Fall sein.
*kopfschüttel*
Wie würden die jungen Leute heutzutage schreiben.
"Trolololo, haha fuck you."
Ein ganz klarer 10-Euro-Titel.
Dann wird es natürlich keine Mitspieler mehr geben, aber das wird ja höchstwahrscheinlich auch nach 4 Wochen schon der Fall sein.
*kopfschüttel*
Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Eigentlich brauch es keinen Multiplayer wenn die Story ganz gut ist, vor allem bei Far Cry wo die Multiplayer der letzten beiden Titel nicht so gut waren....
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Erstmal bin ich froh, dass das Spiel länger relevant bleibt, so dass es länger bis zum nächsten Teil braucht. Jetzt wo Battlefield über mehr Richtung CoD in Sachen Entwicklung s Zyklus bewegt und Ubisoft s eigenes Assassins Creed sowieso.
Ein zweites Blood Dragon kann da auch gerne bei rum kommen.
Ein zweites Blood Dragon kann da auch gerne bei rum kommen.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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[Shadow_Man]
- Beiträge: 2132
- Registriert: 11.12.2009 03:17
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Tja liebe Spielebranche, dann braucht ihr euch nicht wundern, wenn ich die meisten Spiele nur noch bei Steamdeals im Gesamtpaket kaufe. Ich kaufe nur noch Spiele zum Vollpreis, wenn da kein DLC Wahn kommt, wenn es keinen Item-Shop gibt oder sonstigen Quark. Ansonsten nicht mehr.
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unknown_18
- Beiträge: 26975
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Hm, da ich mich mit dem Map Editor in FarCry3 (kurz angeguckt und ausprobiert hab ich ihn natürlich) nicht richtig beschäftigt habe und ja das Spiel noch nicht richtig gespielt habe... Wie sieht denn der MP dort genau in Sachen Custom Maps aus?
Bei FarCry 2 damals kam ich glaub gerade von Halo 3 und Bungie hat da ja richtig was auf ihrer Seite aufgezogen gehabt um Custom Maps gut unter die Spieler bringen zu können und alles. Als ich dann sah was Ubisoft für Custom Maps bei FarCry 2 gemacht hat (hab selbst ein paar Maps gebastelt), was das wie ein Schlag in die Fresse... schlechter und größer hätte der Unterschied zu Bungies vorbildlicher Seite kaum sein können.
Wie sah das denn nun bei FarCry 3 aus? Besser oder immer noch genauso besch...eiden? Das kann nämlich auch absolut der Grund sein wieso der MP so schlecht Anklang fand, was bringt einem ein toller Map Editor, mit dem man viel interessantes basteln kann, wenn man eine Möglichkeit gibt diese anderen Spielern auch anbieten zu können ohne über irgendwelche Fanseiten, auf denen eh auch nur ein kleiner Teil der Spieler des Spiels unterwegs ist.
Ich hatte bei FC2 eigentlich nicht mal eine Chance den MP richtig kennen zu lernen, konnte nicht mal meine eigenen Maps testen... dabei hatten sie damals um den Editor noch einen richtigen Rummel gemacht mit x Videos vor dem Release, wie man damit schnell schöne Maps erstellen kann. Und der FC3 Editor sah auch alles andere als schlecht aus... echt schade um den Editor.
Bei FarCry 2 damals kam ich glaub gerade von Halo 3 und Bungie hat da ja richtig was auf ihrer Seite aufgezogen gehabt um Custom Maps gut unter die Spieler bringen zu können und alles. Als ich dann sah was Ubisoft für Custom Maps bei FarCry 2 gemacht hat (hab selbst ein paar Maps gebastelt), was das wie ein Schlag in die Fresse... schlechter und größer hätte der Unterschied zu Bungies vorbildlicher Seite kaum sein können.
Wie sah das denn nun bei FarCry 3 aus? Besser oder immer noch genauso besch...eiden? Das kann nämlich auch absolut der Grund sein wieso der MP so schlecht Anklang fand, was bringt einem ein toller Map Editor, mit dem man viel interessantes basteln kann, wenn man eine Möglichkeit gibt diese anderen Spielern auch anbieten zu können ohne über irgendwelche Fanseiten, auf denen eh auch nur ein kleiner Teil der Spieler des Spiels unterwegs ist.
Ich hatte bei FC2 eigentlich nicht mal eine Chance den MP richtig kennen zu lernen, konnte nicht mal meine eigenen Maps testen... dabei hatten sie damals um den Editor noch einen richtigen Rummel gemacht mit x Videos vor dem Release, wie man damit schnell schöne Maps erstellen kann. Und der FC3 Editor sah auch alles andere als schlecht aus... echt schade um den Editor.
Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
Scheiss 4players bekommt euere scheiss platform mal bugfrei. Habe gerade so viel geschriebe und alles weg.
- 3nfant 7errible
- Beiträge: 5160
- Registriert: 19.09.2007 12:45
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Re: Far Cry 4: Mehr Multiplayer-Elemente und längere Spiel-L
ich kann nicht glauben, dass man jetzt schon den DLC Wahnsinn als tolles Feature im Marketing benutzt
