Verfasst: 23.05.2007 12:04
ich frag mich nur welcher publisher bereit ist Geld in dieses Fass ohne Boden zu investieren!?
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Habe mich ja nicht auf deinen Beitrag bezogen es ist mir nur bei deinem Post eingefallen.anigunner hat geschrieben: Ich hab mich auch nicht über die Entwicklungszeit beschwert
Da meinte ich einfach die Jahre zwischen dem Vorgänger bis zum Nachfolger.anigunner hat geschrieben: DNF und SC 2 kann man so nicht miteinander vergleichen. SC2 wurde ja erst vor wenigen Tagen offiziell vorgestelle, und danach werden dann noch 2-3 Jahre ins Land gehen bis es draussen ist. Bei DNF hat man immer gesagt "when its done", und seitdem hört man kaum noch was von denen.
Die Typen finanzieren sich selbst. :wink:4P|Zierfish hat geschrieben:ich frag mich nur welcher publisher bereit ist Geld in dieses Fass ohne Boden zu investieren!?
Wer sagt, dass das kein Screenshot ist, vielleicht kommt der Duke ja für den DS (der DS verkauft sich ja schliesslich wie geschnitten Brot)anigunner hat geschrieben: Die lieben es echt mit uns zu spielen... die geben keine normalen Screenshots raus, nein. Immer nur diese kleinen Häppchen.
WAS ? Du auch ?? Komm, lass uns eine Zelt-WG vor dem Shop gründenboah was für ein geiler screen! ich werde sofort mein zelt vor nem videospiele laden aufschlagen und solange dort hausen, bis das spiel draussen ist!
Nur zur Info, Sturm... Gears of War läuft in einer Auflösung mit 1280 Pixel Horizontal und 720 Pixel vertikal. Also eintausendzweihunterundachtzig Pixeln horizontal ! Das "Screenshot"-GIF hatte gerade mal 200 (!) horizontal und 100 vertikal ! Und auch noch GIF (max. 256 Farben) !!!Grafik erinnert mich an Gears of War... viell issesn och ien bisschen besser als GoW
ich finde auch es sieht es mal derbe fett aus, (..)
Das stimmt ! Doch zwischen Starcraft 1 und Starcraft 2 sind ein paar *klitzekleine* Veränderungen aus dem Hause Blizzard hervorgegangen. Unwichtige kleine Softwareprojekte wie Warcraft 3 und dem dazugehörigen The Frozen Throne oder World of Warcraft zum Beispiel. Gerüchteweise ist World of Warcraft ein erfolgreiches Spiel gewesenStarcraft 2 kommt auch erst 10 Jahre später nach dem ersten Teil. Doch da beschwerte sich keiner.
k, du spülst aberMax_Headroom hat geschrieben:@TNT.sf:WAS ? Du auch ?? Komm, lass uns eine Zelt-WG vor dem Shop gründenboah was für ein geiler screen! ich werde sofort mein zelt vor nem videospiele laden aufschlagen und solange dort hausen, bis das spiel draussen ist!![]()
Das dürfte dann eine Lebensgemeinschaft werden. Könnt ihr ja gleich heiratenTNT.sf hat geschrieben:k, du spülst aberMax_Headroom hat geschrieben:@TNT.sf:WAS ? Du auch ?? Komm, lass uns eine Zelt-WG vor dem Shop gründenboah was für ein geiler screen! ich werde sofort mein zelt vor nem videospiele laden aufschlagen und solange dort hausen, bis das spiel draussen ist!![]()
rofl wie geilApfelSaftSchorle hat geschrieben:Eigentlich sollen Pre-Release-Screenshots ja Lust machen auf mehr; aber wenn ich mir diese hier so ansehe, sinkt der Eindruck schnell ins Bodenlose...
Ach, und einfach einmal die 4p-Spielinfos ansehen:Release: niemals
Da hast du schon recht ich habe ja die anderen Titel von Blizzard nicht beachtet.Max_Headroom hat geschrieben: @Runner Otrich:Das stimmt ! Doch zwischen Starcraft 1 und Starcraft 2 sind ein paar *klitzekleine* Veränderungen aus dem Hause Blizzard hervorgegangen. Unwichtige kleine Softwareprojekte wie Warcraft 3 und dem dazugehörigen The Frozen Throne oder World of Warcraft zum Beispiel. Gerüchteweise ist World of Warcraft ein erfolgreiches Spiel gewesenStarcraft 2 kommt auch erst 10 Jahre später nach dem ersten Teil. Doch da beschwerte sich keiner.. Und nun nimm 3DRealms und versuche, eine ähnliche Erfolgslaufbahn zu konstruieren. Du wirst feststellen, dass es da irgendwann anfängt, ziemlich unglaubwürdig zu werden
Nicht falsch verstehen... es KANN sein, dass sie tatsächlich an Dukes Fürimmer-Abenteuer arbeiten, nur hat man tatsächlich ALLES getan, dass GARNICHTS ans Licht der Öffentlichkeit kommt. Dafür hatte man aber schon damals PR-Arbeit geleistet, mit Bildern und sogar Videos. Doch im Angesicht der Konkurrenzprodukte sind sie heute leider verblasst. Hätten sie sich strickt an ihr Projekt rangehängt, die Levels designed, die Waffen balanciert, die Scripts geschrieben und sogar einen Multiplayer-Part, oder noch besser. Co-Op Modus, integriert, dann würden sie vielleicht mit dem erwirtschaftetem Geld ein 7. Teil schreiben und ihr Name wäre in aller Munde.