The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle" und Vergleich der Grafikqualität

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AkaSuzaku
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von AkaSuzaku »

Hiri hat geschrieben:
Messenjah hat geschrieben:1080p waren ja zu erwarten, aber wenn das Spiel wirklich in 60 fps laufen wird, hol ich es mir auf jeden fall.
1080p gerne, 60FPS? Nein danke, aber darauf wird es leider hinauslaufen.
Mir gehn schon die Filme auf den Keks in über 25FPS im Kino. Fürchterlich. Da The Last of Us sehr cineastisch ist, würden 60FPS dieses Gesamtbild zerstören.

30FPS wären mir bei diesem Titel deutlich lieber, wirkt filmischer.
Eigentlich teile ich die Einstellung, allerdings hatte ich bei TLoU immer das Gefühl, dass die Steuerung dadurch etwas schwammig wurde, insbesondere eben, wenn man "down the sight" zielt. Insofern man das bei 3rd-Person überhaupt so bezeichnen kann.
Kann aber auch sein, dass der Zusammenhang reine Einbildung ist.
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Levi 
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Levi  »

Hiri hat geschrieben:
Messenjah hat geschrieben:1080p waren ja zu erwarten, aber wenn das Spiel wirklich in 60 fps laufen wird, hol ich es mir auf jeden fall.
1080p gerne, 60FPS? Nein danke, aber darauf wird es leider hinauslaufen.
Mir gehn schon die Filme auf den Keks in über 25FPS im Kino. Fürchterlich. Da The Last of Us sehr cineastisch ist, würden 60FPS dieses Gesamtbild zerstören.

30FPS wären mir bei diesem Titel deutlich lieber, wirkt filmischer.
da fehlt noch das übliche: "Mehr kann das Menschliche Auge eh nicht wahrnehmen" ....


(oder anders: Nicht dein ernst, oder?)
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SoulJoe
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von SoulJoe »

Hiri hat geschrieben: Mir gehn schon die Filme auf den Keks in über 25FPS im Kino. Fürchterlich. Da The Last of Us sehr cineastisch ist, würden 60FPS dieses Gesamtbild zerstören.
30FPS wären mir bei diesem Titel deutlich lieber, wirkt filmischer.
Im Kino ist das klar sehr gewöhnungsbedürftig. Bei Spielen hingegen empfinde ich es als angenehmer. Journey oder F-Zero GX beispielsweise provitierten sehr davon. Bin gespannt, wie sich das in TLOU auswirkt.
Zuletzt geändert von SoulJoe am 18.05.2014 00:09, insgesamt 1-mal geändert.
Geniese das Leben ständig, denn Du bist länger tot als lebendig.
johndoe1197293
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von johndoe1197293 »

Finsterfrost hat geschrieben:Mit Tomb Raider hatte man sich richtig Mühe gegeben, im Gegensatz zur PS360 Fassung. Hier ist es einfach nur die Auflösung und mehr FPS.
Wie dämlich solche Kommentare doch sind. Als das TR Remake noch nicht draussen war, heulten alle rum, wie schlecht und unsinnig so eine Umsetzung doch wäre (obwohl sie noch kein Ingamematerial gesehen haben). Jetzt muss dieses von vielen verissene Remake plötzlich als Referenz herhalten und wird mit einem Remake verglichen, welches noch nicht einmal released ist und bei dem extra darauf hingewiesen wurde, dass eben nicht nur Auflösung sowie framezahl geändert wurden.

Was das übliche Upgrade Gerede angeht, kann man wie üblich auch nur den Kopf schütteln. Verkauft euer TLOU für die PS3 und kauft euch TLOU für die PS4, schon habt ihr euren Upgradepreis.
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Usul
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Usul »

Hiri hat geschrieben:Mir gehn schon die Filme auf den Keks in über 25FPS im Kino.
Welche denn?
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AkaSuzaku
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von AkaSuzaku »

 Levi hat geschrieben:
Hiri hat geschrieben:
Messenjah hat geschrieben:1080p waren ja zu erwarten, aber wenn das Spiel wirklich in 60 fps laufen wird, hol ich es mir auf jeden fall.
1080p gerne, 60FPS? Nein danke, aber darauf wird es leider hinauslaufen.
Mir gehn schon die Filme auf den Keks in über 25FPS im Kino. Fürchterlich. Da The Last of Us sehr cineastisch ist, würden 60FPS dieses Gesamtbild zerstören.

30FPS wären mir bei diesem Titel deutlich lieber, wirkt filmischer.
da fehlt noch das übliche: "Mehr kann das Menschliche Auge eh nicht wahrnehmen" ....


(oder anders: Nicht dein ernst, oder?)
Wie gesagt, ich kann das nachvollziehen. Ab einer gewissen FPS-Anzahl ähnelt die Optik der von HFR-Filmen und das ist, wie er schon sagt, wenig "cineastisch", dafür aber sehr gewöhnungsbedürftig.
Bei 60 FPS empfinde ich denk Effekt aber persönlich nicht als besonders stark und würde das deshalb immer gegenüber 30 FPS bevorzugen. Muss aber ja nicht für jeden das Gleiche gelten.

Hätte er den "üblichen" Satz beigefügt, wäre seine Aussage übrigens ziemlich sinnlos gewesen, da sich wohl niemand über einen Unterschied beschweren würde, den er gar nicht erkennt.
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The Chosen Pessimist
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Ich bin bei den meisten Spielen auch ein Fan von 60 FPS (wer denn nicht?) aber bei TLOU bin ich mir auch nicht so sicher ob das ideal ist. Das Spiel ist nur selten "schnell" und lebt wie ein Vorredner schon sagte von der filmischen Inszenierung. Ich könnte mich täuschen, aber vielleicht sind 60 FPS doch zu viel, manchmal finde ich das "zu" realistisch. Ist mir aber letzten Endes wurscht, ich hole mir die Version sowieso, auch zum Vollpreis wenn es sein muss.
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Usul
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Usul »

AkaSuzaku hat geschrieben:Ab einer gewissen FPS-Anzahl ähnelt die Optik der von HFR-Filmen und das ist, wie er schon sagt, wenig "cineastisch", dafür aber sehr gewöhnungsbedürftig.
Diese Optik ist doch aber völlig normal bei Spielen - nicht bei Filmen, aber bei sowieso künstlich erzeugten Spielen. Früher hat man sich doch auch gefreut, wenn man auf den Röhrenmonitoren hohe FPS-Werte erreicht hat... je höher, desto flüssiger, desto geiler.
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AkaSuzaku
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von AkaSuzaku »

Usul hat geschrieben:
AkaSuzaku hat geschrieben:Ab einer gewissen FPS-Anzahl ähnelt die Optik der von HFR-Filmen und das ist, wie er schon sagt, wenig "cineastisch", dafür aber sehr gewöhnungsbedürftig.
Diese Optik ist doch aber völlig normal bei Spielen - nicht bei Filmen, aber bei sowieso künstlich erzeugten Spielen. Früher hat man sich doch auch gefreut, wenn man auf den Röhrenmonitoren hohe FPS-Werte erreicht hat... je höher, desto flüssiger, desto geiler.
Bei den meisten Fällen würde ich da zustimmen, bei 3rd-Person aber nicht. 80 vielleicht auch 100 FPS+ haben für mich den gleichen Effekt auf ein Spiel, wie 40 FPS+ auf einen Film. Der Soap-Opera-Effekt eben.
Ich weiß aber auch, dass sich viele daran überhaupt nicht stören.
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Smurfocide
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Smurfocide »

Es gibt also wirklich relativ viele Menschen die sich das gleiche Spielerlebnis erneut kaufen weil die Grafik besser ist? Schön zu sehen dass die ganzen Marketing-Horsts auch etwas für ihr Geld machen.
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Temeter 
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Temeter  »

AkaSuzaku hat geschrieben:Bei den meisten Fällen würde ich da zustimmen, bei 3rd-Person aber nicht. 80 vielleicht auch 100 FPS+ haben für mich den gleichen Effekt auf ein Spiel, wie 40 FPS+ auf einen Film. Der Soap-Opera-Effekt eben.
Ich weiß aber auch, dass sich viele daran überhaupt nicht stören.
Alles eine Sache der Gewöhnung. 24fps ist genauso eine willkürliche Nummer wie 48fps. Die Zuordnung Kino/Soap Opera geschieht allein im Kopf.

Bei Spielen ist es genauso. Spielt man erst um 30fps, und ereicht nach einer Aufrüstung 60fps, fühlt sich das Gameplay auch erstmal unnatürlich schnell an. Nur gibt es da eben keine negativen Implementionen wie mit Soap Operas. Kurze Zeit später gewöhnt man sich dran und will es nicht mehr missen.

Aber hey, jetzt könnt ihr die Denkweise eines Konservativen nachvollziehen. :D
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Raskir
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Raskir »

Noeppchen hat geschrieben:
1. Komplett egal wann UC1 rauskam, die Aussage war ganz einfach: "Zwischen Uncharted 1 und den anderen teilen liegt grafisch nicht viel" Lüge. Drauf geantwortet und widerlegt.
2. San Andreas kam 2004 raus und war selbst zu dem Zeitpunkt so ziemlich das Hässlichste, was sich so auf den Bildschirmen tummelte, was ist da jetzt der verdrehte Sinn?
Sinnlos+Sinnlos=Klug?
Scheint ja das Motto zu sein :wink:
Sorry, aber die Behauptung UC1 sehe aus wie ein PS2 Spiel ist schon mehr als ein bisschen übertrieben. Natürlich sieht es grafisch deutlich schlechter aus als UC2/3. Aber ds kamen noch 2010 und 11 Spiele raus die schlechter aussahen. Und damals war es ein Referenztitel was Grafik anging. Sogar hier in 4Players schrieb man vom "schönsten Spiel für die PS3"
Du kannst mir nicht einreden dass UC1 auf dem Grafischen Niveau von GoW2 oder Shadow of Colossus war (die in Sachen Grafik ein Ausrufezeichen bei der PS2 setzen konnten) und es aussieht wie ein gutes PS2 Spiel(wie vorher behauptet)
Hier geht es zu den 4P Community GOTY Awards
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Eine Welt ohne mich? In so einer Welt möchte ich nicht leben! - Gene Belcher


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frostbeast
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von frostbeast »

Jetzt das es auf einer PCartigen Konsole ist, können sie gleich noch nen PC Port machen. Soviel Arbeit wird das sicher nicht sein. :p
Hafas
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Hafas »

frostbeast hat geschrieben:Jetzt das es auf einer PCartigen Konsole ist, können sie gleich noch nen PC Port machen. Soviel Arbeit wird das sicher nicht sein. :p
Ist leider eher eine Frage des Wollens und nicht den Könnens.
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Bambi0815
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Re: The Last of Us Remastered - PS4-Umsetzung war "die Hölle

Beitrag von Bambi0815 »

Tim13332 hat geschrieben: btw gibts schon neuigkeiten, wieviel rabatt die besitzer der ps3 version bekommen, ich hoffe ja mal um die 75%, vor allem, wenn man schon den season pass hat
Wovon träumst du nachts ?
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