Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

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Nerevar³
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Nerevar³ »

Stalkingwolf hat geschrieben:Ich bin mittlerweile in den Modus "Je mehr Werbung,Infos,Bullshit veröffentlicht wird, desto weniger macht mich ein Spiel an".
Und Watchdogs ist so ein Kandidat.

den status hab ich mittlerweile auch erreicht ^^
unknown_18
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von unknown_18 »

Ich sag ja, das Spiel hats nötig. Wobei man sich darauf auch nicht unbedingt verlassen kann. Manche Spiele brauchen einfach viel PR um genügend Spieler zu finden um die Kosten wieder einzuspielen und bei den Summen, die solche Spiele inzwischen verschlingen, braucht es schon ein paar Spieler. Ein gutes Spiel braucht keine Werbung kann man ja nun auch nicht unbedingt sagen. Kann am Ende also durchaus ein Spiel sein, mit dem man einige Zeit Spaß haben kann, ein echtes Highlight wird es aber wohl nicht sein, zumindest sagt mir das mein Gefühl und das lief bei X Rebirth damals fast Amok, von daher höre ich da schon drauf. ;)
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Wigggenz
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Wigggenz »

Balmung hat geschrieben:Manche Spiele brauchen einfach viel PR um genügend Spieler zu finden um die Kosten wieder einzuspielen und bei den Summen, die solche Spiele inzwischen verschlingen, braucht es schon ein paar Spieler.
Und wieviel der verschlungenen Summen gehen wohl fürs Marketing drauf?
Bambi0815
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Bambi0815 »

space hat geschrieben:
Bambi0815 hat geschrieben:Macht 4Players nun für jedes Spiel Werbung über die News. Oder denken die echt wir sind so doof und nehmen Werbung als News auf.
Ähm sag mal dir is noch nich aufgefallen, das dies hier ein Spielemagazin ist !?? Und ja bei jedem neuen Trailer, Werbevideo, Pressemitteilung, etc pp. gibt es eine News! Sonst muss man ja auch nich auf 4Players gehen OMG Leute gibs .... :roll:

Ach ja des Video is ne saugeile Idee :D
Ich bin hier eigentlich sehr aktiv und nein es fällt mir erst seit kurzem auf. Das war vorher auf jeden Fall nicht so extrem.

Auch einige Tests haben sich ein wenig verändert. Früher waren die sehr provokant teils. Irgendwie ist es alles sehr freundlich nun.

Früher gabs immer so überschriften wie:
"Ist es ein Meilenstein oder eher ein Meilenwein."

Wat weiss ich XD

Man ging schon sehr kritisch an ein Spiel ran.

Man macht halt mehr blöde Anekdoten. Mir fällt sowas eben schnell auf.
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Drake Junior
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Drake Junior »

Stalkingwolf hat geschrieben:Ich bin mittlerweile in den Modus "Je mehr Werbung,Infos,Bullshit veröffentlicht wird, desto weniger macht mich ein Spiel an".
Und Watchdogs ist so ein Kandidat.
Das nennt man "Aufmerksamkeitsdefizit" :mrgreen:
Auch Politiker, Filmemacher und TV-Stationen haben mit diesem Problem zu kämpfen - dass man nämlich die Aufmerksamkeit Betroffener mit Konzentrationsstörung höchstens 2 Minuten hat - dann wird wieder eine andere Sau durchs Dorf getrieben. Erdeben? Überflutungen? Einstürzende Wolkenkratzere? Sooo Retro! 8) Gleichzeitig Fernsehen, Computerspielen, Essen, Musikhören UND Besuch am stillen Örtchen ist für solche Leute (Dank iPad) kein Problem mehr!

Wichtig zu erwähnen wäre hier noch, dass dies keine gesteigerte Form von Coolness ist, sonder eine Krankheit :wink: Diese Leute kriegen in der Tat WENIGER mit!
unknown_18
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von unknown_18 »

Wigggenz hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:Manche Spiele brauchen einfach viel PR um genügend Spieler zu finden um die Kosten wieder einzuspielen und bei den Summen, die solche Spiele inzwischen verschlingen, braucht es schon ein paar Spieler.
Und wieviel der verschlungenen Summen gehen wohl fürs Marketing drauf?
Ja, ein sehr großer Teil, um hoffentlich am Ende noch mehr Gewinn in den Taschen zu haben. Wollte jetzt auch nicht unser ach so tolles Wirtsschaftssystem verteidigen, in dem nur Gewinnmaximierung zählt.
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Nightmare King Grimm
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Stalkingwolf hat geschrieben:Ich bin mittlerweile in den Modus "Je mehr Werbung,Infos,Bullshit veröffentlicht wird, desto weniger macht mich ein Spiel an".
Und Watchdogs ist so ein Kandidat.
Same here...

Ich hab nichts gegen Werbung, aber wenn man damit regelrecht erschlagen wird, hinterfrage ich automatisch die Qualität des Produkts. So geht es mir mit Watch Dogs. Das sind inzwischen dermaßen viele penetrante News die nahezu jeden Tag kommen, weil Ubisoft einen Trailer oder ein 10min Gameplay Video nach dem nächsten raushaut. Ist gerade ein wenig 'too much'.
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unknown_18
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von unknown_18 »

Bin ja echt mal auf die Wertungen gespannt. Mein Gefühl ist jetzt auch nicht so schlecht bei dem Spiel, könnte schon eine 80% Wertung werden, wobei Ubisoft selbst vermutlich auf einen 90+% Kracher hofft.
GeQo hat geschrieben:
Stalkingwolf hat geschrieben:Ich bin mittlerweile in den Modus "Je mehr Werbung,Infos,Bullshit veröffentlicht wird, desto weniger macht mich ein Spiel an".
Und Watchdogs ist so ein Kandidat.
Same here...

Ich hab nichts gegen Werbung, aber wenn man damit regelrecht erschlagen wird, hinterfrage ich automatisch die Qualität des Produkts. So geht es mir mit Watch Dogs. Das sind inzwischen dermaßen viele penetrante News die nahezu jeden Tag kommen, weil Ubisoft einen Trailer oder ein 10min Gameplay Video nach dem nächsten raushaut. Ist gerade ein wenig 'too much'.
Hm, da Ubisoft ja mit Watch Dogs sich mit GTA5 anlegen wollte... wie viel Werbung wurde eigentlich für GTA5 im Vergleich gemacht?

Gut, der Vergleich ist etwas unfair, weil die GTA Reihe praktisch kaum noch Werbung nötig hat, dafür ist die Marke zu bekannt und Watch Dogs ist eine völlig neue.
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Temeter 
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Re: Watch Dogs: Passanten hacken auf der Straße

Beitrag von Temeter  »

Balmung hat geschrieben:Hm, da Ubisoft ja mit Watch Dogs sich mit GTA5 anlegen wollte... wie viel Werbung wurde eigentlich für GTA5 im Vergleich gemacht?

Gut, der Vergleich ist etwas unfair, weil die GTA Reihe praktisch kaum noch Werbung nötig hat, dafür ist die Marke zu bekannt und Watch Dogs ist eine völlig neue.
Ich würde ja die Theorie einwerfen, dass man etwas anders als GTA machen muss, um die Reihe herauszufordern. Dann lässt sich das Spiel auch mit einzigartigen Elementen im Gameplay bewerben. Anfangs hob sich Watchdogs durch sein Hacker-Element ab, nur steckt da anscheinend nicht allzuviel hinter und man zielt auf einen klassischen GTA-Klon ab.

Stattdessen versucht UBI GTA mit massiven Werbeausgaben zu übertrumpfen. Nur kann das nicht funktionieren, weil GTA selbst ohne Werbung viel mehr Aufmerksamkeit als WD auf sich ziehen würde. Das ist, als ob man CocaCola alleine durch Marketing übertrumpfen wollte. Oder CoD und WoW, wo sich Devs bis heute ewig die Köpfe einrennen, ohne zu vestehen, dass Leute mit Interesse an Modern Warfare einfach weiter Modern Warfare spielen werden, egal, wie viele Ads über Websites gespamt werden.
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