Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
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Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Watch_Dogs soll auf der PlayStation 4 in der vollen HD-Auflösung von 1080p bei 60 Bildern pro Sekunde über den Bildschirm laufen. Das meldet Sony auf der offiziellen PlayStation-Webseite und spricht von einer "Watch_Dogs-Erfahrung, die nur die PS4 bieten kann".Anfang April war sich Creative Director Jonathan Morin noch unsicher, was die finale Auflösung auf Xbox One und PS4 für Ubisofts Hacker-Tit...
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Geheule der X1-Anhänger beginnt in
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
2014 ist auch nichts anderes zu erwarten, da sollte 1080p standard sein, alles andere wäre mehr als peinlich.
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Waaaaaahnsinn! 1080p! 60 Bilder/Sekunde! Sony, ihr seid so verdammt cool. Da wird das Spiel doch bestimmt gleich doppelt so gut, wenn es mit solchen technischen Details glänzen kann
Immer dieses Marketing/PR-Gelaber. Das ist ja schon zum Fremdschämen. Überhaupt seltsam, dass die Frage nach technischen Nebenaspekten mittlerweile für viele interessanter und wichtiger zu sein scheint, als der eigentliche Spielspaß/ das Gameplay des Endprodukts.
Wenn WatchDogs nur ein mittelprächtiges oder langweiliges Spiel wird, nützt mir auch die höchste Auflösung nix....
Immer dieses Marketing/PR-Gelaber. Das ist ja schon zum Fremdschämen. Überhaupt seltsam, dass die Frage nach technischen Nebenaspekten mittlerweile für viele interessanter und wichtiger zu sein scheint, als der eigentliche Spielspaß/ das Gameplay des Endprodukts.
Wenn WatchDogs nur ein mittelprächtiges oder langweiliges Spiel wird, nützt mir auch die höchste Auflösung nix....
Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
60 Bilder/Sekunde - konstant oder maximal?
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
na wenn sony da nicht ein wenig zu voreilig nach vorne geprescht ist, zwar sollte 1080p und 60fps im jahre 2014 standard sein, jedoch hat man es bei der killzone beschreibung auch nicht so ganz genau genommen.
desweiteren wäre interessant ob die 60fps locked sind oder die framerate bis runter zu 20fps einbrechen kann, denn wat habe ich davon wenn ich die 60fps nur erreiche wenn ich stupide, ohne bewegung auf den boden gucke?
greetinz
desweiteren wäre interessant ob die 60fps locked sind oder die framerate bis runter zu 20fps einbrechen kann, denn wat habe ich davon wenn ich die 60fps nur erreiche wenn ich stupide, ohne bewegung auf den boden gucke?
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
locked heißt nicht, dass es konstant ist, sondern, dass die obere Grenze bei 60fps liegt, auch wenn die Hardware unter Umständen mehr könnte.leifman hat geschrieben:[...]desweiteren wäre interessant ob die 60fps locked sind oder die framerate bis runter zu 20fps einbrechen kann, denn wat habe ich davon wenn ich die 60fps nur erreiche wenn ich stupide, ohne bewegung auf den boden gucke?
Zuletzt geändert von Hafas am 12.05.2014 12:17, insgesamt 1-mal geändert.

- Finsterfrost
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
So gerne ich das glauben würde, kann ich das nicht. Diese Aussage stammt nur von Sony, Ubisoft selber hat da nichts zu gesagt. Wenn überhaupt, dann schätze ich die Framerate unkonstant ein, also so wie in Tomb Raider. Und das hat mir gar nicht gefallen, da waren mir die 30FPS der One lieber. Ich lasse mich gerne eines besseren belehren, aber konstante 60FPS bei 1080p halte ich auf der PS4 für nicht möglich bei diesem Spiel. Außer sie haben die Grafik noch weiter runtergefahren bzw. verzichten auf AA oder benutzen dieses FXAA, welches auch nicht besser ist. Ubisoft sagt nicht umsonst nichts dazu.
Am Ende entscheidet sowieso das Spiel selber, ob es wert ist gespielt zu werden. Und da habe ich noch viel größere Bedenken.
Am Ende entscheidet sowieso das Spiel selber, ob es wert ist gespielt zu werden. Und da habe ich noch viel größere Bedenken.
Jep, deswegen habe ich GTA 5 auch nicht gespielt. Da erreichte die Framerate die 30 ja nur, wenn man auf den Boden geschaut hat und selbst dann nicht immer. Grafik selber ist mir zwar nicht so wichtig, auch wenn sie einiges zur Atmosphäre beiträgt, aber eine flüssige Bildrate ist mir sehr wichtig. Fand ich im MP von Killzone auch sehr störend. Da fielen die FPS auch ständig irgendwo nach unten, trotz reduzierter Auflösung. Von daher glaube ich diese Aussage hier seitens Sony nicht.leifman hat geschrieben:desweiteren wäre interessant ob die 60fps locked sind oder die framerate bis runter zu 20fps einbrechen kann, denn wat habe ich davon wenn ich die 60fps nur erreiche wenn ich stupide, ohne bewegung auf den boden gucke?
greetinz
Zuletzt geändert von Finsterfrost am 12.05.2014 12:22, insgesamt 2-mal geändert.
PS4Nation hat geschrieben:ändert sich nichts an der wahrheit. den die bestimmt die echten gewinner und verlierer.
die wahrheit ist ne feste konstante kuhboy. daran wirst du und sonst keiner was ändern können
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
@hafas
hast recht, hab mich falsch ausgedrückt, mir ging es wie coldfever um die konstanz.
greetingz
hast recht, hab mich falsch ausgedrückt, mir ging es wie coldfever um die konstanz.
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Wieso das? Es geht hier doch gar nicht um die Xbox.Usul hat geschrieben:Geheule der X1-Anhänger beginnt in
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Weil eine "Watch_Dogs-Erfahrung, die nur die PS4 bieten kann". D.h., PC, X1 und Wii U werden jeweils entweder eine bessere oder schlechtere Erfahrung bieten können, und keine gleichwertige.AkaSuzaku hat geschrieben:Wieso?Usul hat geschrieben:Geheule der X1-Anhänger beginnt in
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Die X1 wird also vermutlich in 1080p und 30fps bzw. 720p und 60fps. Worst case halt 720p und 30fps.

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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
ursprünglich angekündigt wurde x1 version mit 960p/30fps. das war wohlgemerkt vor der verschiebung.Hafas hat geschrieben:Weil eine "Watch_Dogs-Erfahrung, die nur die PS4 bieten kann". D.h., PC, X1 und Wii U werden jeweils entweder eine bessere oder schlechtere Erfahrung bieten können, und keine gleichwertige.AkaSuzaku hat geschrieben:Wieso?Usul hat geschrieben:Geheule der X1-Anhänger beginnt in
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Die X1 wird also vermutlich in 1080p und 30fps bzw. 720p und 60fps. Worst case halt 720p und 30fps.
und die ps4 mit 1080/30fps.
- Gamer Eddy
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Totaler Schwachsinn. Warum sollen mir 1080p eine bessere Spieleerfahrung bieten als 720p (kommt es nicht auf das Spiel, an sich an? Das sollte doch eine besondere Spieleerfahrung bieten und nicht die Auflösung) finde es mittlerweile komisch das damit geworben wird. Bin auch mit 720p glücklich.
Zuletzt geändert von Gamer Eddy am 12.05.2014 13:00, insgesamt 1-mal geändert.
Es gibt nur einen Gott !!! HIDEO KOJIMA !!!!
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Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
warum sollte ein hersteller mit den vorzügen seines produktes nicht werben? so einfach ist das...Gamer Eddy hat geschrieben:Totaler Schwachsinn. Warum soll mir 1080p eine bessere Spieleerfahrung bieten als 720p (kommt es nicht an das Spiel, an sich an? Das sollte doch eine besondere Spieleerfahrung bieten und nicht die Auflösung) finde es mittlerweile komisch das damit geworben wird. Bin auch mit 720p glücklich.
Re: Watch_Dogs: 1080p und 60 Bilder pro Sekunde auf PS4
Bei zwei unterschiedliechen Spielen hättest Du recht, aber da Watch_Dogs auf X1 und auf PS4 eben das gleiche Spiel ist, wirst Du mit der technisch besseren Version eben die bessere Spielerfahrung haben.Gamer Eddy hat geschrieben:Totaler Schwachsinn. Warum sollen mir 1080p eine bessere Spieleerfahrung bieten als 720p (kommt es nicht an das Spiel, an sich an? Das sollte doch eine besondere Spieleerfahrung bieten und nicht die Auflösung) finde es mittlerweile komisch das damit geworben wird. Bin auch mit 720p glücklich.
Dass Du mit weniger glücklich bist, ist Wurst.

