Halo 3: Bungie über 1080p @ 60 fps
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Halo 3: Bungie über 1080p @ 60 fps
Im neuesten Bungie-Update geht Frank O'Conner naturgemäß auf den bald anstehenden <B>Halo 3<B> Halo 3: Bungie über 1080p @ 60 fps
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johndoe-freename-869688
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HALO 3
Ich finde die Entscheidung richtig! Sie sollen sich lieber auf ein gutes Leveldesign und eine schöne Grafik konzentrieren als Spielereien wie 1080p nachzugehen....ich meine, wieviele Leute haben schon einen derartigen Flat/Projektor? Vielleicht maximal 5% der Käufer eines HD-Fernsehers, wahrscheinlich eher noch weniger...
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xirot
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Re: HALO 3
Und wieviel von denen sehen überhaupt den Unterschied wenn sie sich nicht gerade die Nase platt drückenSk!ppy hat geschrieben:Ich finde die Entscheidung richtig! Sie sollen sich lieber auf ein gutes Leveldesign und eine schöne Grafik konzentrieren als Spielereien wie 1080p nachzugehen....ich meine, wieviele Leute haben schon einen derartigen Flat/Projektor? Vielleicht maximal 5% der Käufer eines HD-Fernsehers, wahrscheinlich eher noch weniger...
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tripple25
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Hm...also alles was ich bis jetzt von Halo 3 gesehen habe rechtfertigt wohl nicht den Kompromiss, bei der Auflösung runterschrauben zu müssen. Also Halo in allen Ehren, aber die Screens und Videos sind alles andere als beeindruckend. Da hat Gears die Meßlatte schon vor nem halben Jahr deutlich höher gelegt. Ich verstehe den Hype um Halo sowieso nicht. Meineserachtens sind da draußen deutlich bessere (und schönere) Shooter zu haben. Nunja, man nennt es wohl Geschmackssache
Adios
Adios
- Howdie
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Sehr vernünftig! Nur sollten sie dann auch die Grafik und Effekte soweit aufpolieren, dass man auch was davon hat. Im Moment sieht das Spiel (zumindest im Multiplayer) noch nicht nach dem versprochenen Oberhammer aus.
Allerdings war der erste Ingame-Trailer ja wirklich Ingame und sah unglaublich aus. Mal abwarten. Die Wahrheit liegt wohl irgendwo in der Mitte. Und beim Multiplayer zählt die Grafik ja nicht soviel, wie ein flüssiger und gut designter Spielablauf. Und es ist Halo und die letzten beiden Teile waren schließlich auch grandios.
Aber schön, dass diese Höher-Schneller-Weiter-Mentalität mit HD-Auflösungen Bungie noch nicht erfasst hat.
Allerdings war der erste Ingame-Trailer ja wirklich Ingame und sah unglaublich aus. Mal abwarten. Die Wahrheit liegt wohl irgendwo in der Mitte. Und beim Multiplayer zählt die Grafik ja nicht soviel, wie ein flüssiger und gut designter Spielablauf. Und es ist Halo und die letzten beiden Teile waren schließlich auch grandios.
Aber schön, dass diese Höher-Schneller-Weiter-Mentalität mit HD-Auflösungen Bungie noch nicht erfasst hat.
- Walth92
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johndoe-freename-107022
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Es ist einfach genial.! Die Waffen,die Steuerung,die Story,die Gegner und der Grafik Stil sind einfach stimmig.Dann noch der Master Chief,der die Spieler durch sein Erscheinungsbild und durch seinen ruhigen(dabei aber auch coolen)Charakter in seinen bann zieht.Schauen wir uns nur mal das First Person Shooter Genre an.Da sehe ich im moment nichts bessere und keines davon wir von so einen genialen Entwicklerteam verwirklicht_BUNGIE!!
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Mangaman979
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1280x1024 brauch ich nicht, 640x480 reicht mir völlig!Mangaman979 hat geschrieben:also ich brauch kein 1080p
720p reicht mir völlig! 1080p ist doch nur nen Modegag!
jo tat es mal!
wenn die preise für full hd sinken, was sie tuen, und 1080p ohne "effekt"-einbuße und fps einbuße realisierbar ist, why not?
greetingz
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johndoe478604#2
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Naja, Bulli.
Dass die beiden Prequele in technischer Hinsicht mehr oder weniger gleichwertig waren, führt auf die Tatsache zurück, dass beide für die selbe Plattform entwickelt wurden.
Und Hand auf's Herz- zwischen dem ersten und zweiten Teil gab es wirklich kaum Unterschiede.
Jetzt sind wir jedoch in einer neuen Generation und da muss schon mehr her.
Zum Topic kann man eigentlich nicht's mehr hinzufügen- ich find's gut, dass man den Reso.-Wahn so nicht unterstützen will.
Lieber knackige Effekte, statt die maximale Reso..
Dass die beiden Prequele in technischer Hinsicht mehr oder weniger gleichwertig waren, führt auf die Tatsache zurück, dass beide für die selbe Plattform entwickelt wurden.
Und Hand auf's Herz- zwischen dem ersten und zweiten Teil gab es wirklich kaum Unterschiede.
Jetzt sind wir jedoch in einer neuen Generation und da muss schon mehr her.
Zum Topic kann man eigentlich nicht's mehr hinzufügen- ich find's gut, dass man den Reso.-Wahn so nicht unterstützen will.
Lieber knackige Effekte, statt die maximale Reso..
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Nestromo
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Jehuty 79 hat folgendes geschrieben:
sicher bin,dass Bungie das mit der Grafik schon hinbekommen wird!
Ich hab nie gesagt, dass nicht mehr her muss, sondern lediglich, dass ich mirNaja, Bulli.
Dass die beiden Prequele in technischer Hinsicht mehr oder weniger gleichwertig waren, führt auf die Tatsache zurück, dass beide für die selbe Plattform entwickelt wurden.
Und Hand auf's Herz- zwischen dem ersten und zweiten Teil gab es wirklich kaum Unterschiede.
Jetzt sind wir jedoch in einer neuen Generation und da muss schon mehr her.
sicher bin,dass Bungie das mit der Grafik schon hinbekommen wird!
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johndoe-freename-94897
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- Max Headroom
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Size DOES matter :)
@Mangaman979:

Eine höhere Auflösung, wenn auch nicht um ein vielfaches von 720p, ist bei großen Schirmen immer noch ein Tick besser. Klar, in der Standard-Spielewelt wird man mit 720p hochzufrieden sein... aber eines Tages wird man sich vielleicht eine 2 Meter und höhere Diagonale leisten können. Und da sind 1080 schon leicht sichtbar. Nicht umsonst spielen viele PC-Leute auf 1200x und höher, obwohl bei mir 1024x768 mehr als ausreicht. Ich habe eben halt noch eine antiquierte Röhre vor mir und nicht ein High-Tech LCD Panel. Ansonsten hätte ich mich der Hochauflösenden-Fraktion angeschlossen, wetten ?
Klar, 720p ist ein VIELFACHES besser als eine PAL Bildröhrealso ich brauch kein 1080p
720p reicht mir völlig! 1080p ist doch nur nen Modegag!
Eine höhere Auflösung, wenn auch nicht um ein vielfaches von 720p, ist bei großen Schirmen immer noch ein Tick besser. Klar, in der Standard-Spielewelt wird man mit 720p hochzufrieden sein... aber eines Tages wird man sich vielleicht eine 2 Meter und höhere Diagonale leisten können. Und da sind 1080 schon leicht sichtbar. Nicht umsonst spielen viele PC-Leute auf 1200x und höher, obwohl bei mir 1024x768 mehr als ausreicht. Ich habe eben halt noch eine antiquierte Röhre vor mir und nicht ein High-Tech LCD Panel. Ansonsten hätte ich mich der Hochauflösenden-Fraktion angeschlossen, wetten ?
