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Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken

Verfasst: 08.05.2014 20:05
von 4P|BOT2
Ein Entwicklervideo beleuchtet wie vor allem die Optik des Erkundungsspiels Hohokum der Entwickler Honeyslug entstand. Art-Director Richard Hogg plaudert aus dem Nähkästchen, dass es zu wenige Spiele gab dessen Grafik-Stil ihm gefielen. Also schnappte er sich Ricky Haggett, machte einfach sein eigenes Spiel und so entstand quirlige, farbenfrohe Vektor-Kunst. Hohokum wird im Sommer 2014 für PS3, PS...

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Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra

Verfasst: 08.05.2014 21:15
von johndoe1686305
Ich glaube ich bin ein Zucker-und-Salz-Typ wenn ich mir die Grafik so anschaue. :D

Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra

Verfasst: 09.05.2014 02:32
von Skabus
Ähm...Ist der Typ nen Scherzbold? Von diesen quietbuntem Kram gibts doch bereits jede Menge. :?

MfG Ska

Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra

Verfasst: 09.05.2014 07:47
von Wolfenblut
Welch´ hochtrabende Aussagen für eine 08/15 Comicgrafik.
Ein selten dusseliger Suppenkasper, aber Hauptsache, er fühlt sich wohl in seiner Welt.