Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken
Verfasst: 08.05.2014 20:05
Ein Entwicklervideo beleuchtet wie vor allem die Optik des Erkundungsspiels Hohokum der Entwickler Honeyslug entstand. Art-Director Richard Hogg plaudert aus dem Nähkästchen, dass es zu wenige Spiele gab dessen Grafik-Stil ihm gefielen. Also schnappte er sich Ricky Haggett, machte einfach sein eigenes Spiel und so entstand quirlige, farbenfrohe Vektor-Kunst. Hohokum wird im Sommer 2014 für PS3, PS...
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