Ein Entwicklervideo beleuchtet wie vor allem die Optik des Erkundungsspiels Hohokum der Entwickler Honeyslug entstand. Art-Director Richard Hogg plaudert aus dem Nähkästchen, dass es zu wenige Spiele gab dessen Grafik-Stil ihm gefielen. Also schnappte er sich Ricky Haggett, machte einfach sein eigenes Spiel und so entstand quirlige, farbenfrohe Vektor-Kunst. Hohokum wird im Sommer 2014 für PS3, PS...
Hier geht es zur News Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken
Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgrafiken
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
johndoe1686305
- Beiträge: 942
- Registriert: 23.10.2013 19:07
- Persönliche Nachricht:
Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Ich glaube ich bin ein Zucker-und-Salz-Typ wenn ich mir die Grafik so anschaue. 
Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Ähm...Ist der Typ nen Scherzbold? Von diesen quietbuntem Kram gibts doch bereits jede Menge. 
MfG Ska
MfG Ska
Bye Bye 4Players. War ne schöne Zeit! 
-
Wolfenblut
- Beiträge: 121
- Registriert: 12.02.2008 15:36
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: Hohokum: Zu viel Zucker und Salz in den meisten Spielgra
Welch´ hochtrabende Aussagen für eine 08/15 Comicgrafik.
Ein selten dusseliger Suppenkasper, aber Hauptsache, er fühlt sich wohl in seiner Welt.
Ein selten dusseliger Suppenkasper, aber Hauptsache, er fühlt sich wohl in seiner Welt.