Zuletzt hieß es von Entwickler Tetsuya Mizuguchi (Rez , Lumines , dass sein Projekt für Microsofts zweite Konsole Massenschlachten mit bis zu 2.000 Einheiten inszenieren will (wir berichteten). In einem aktuellen Interview in dem amerikanischen GamePro-Magazin ist jetzt aber von ganzen 20.000 Einheiten die Rede. Ein gewaltiger Unterschied, doch leider bleiben wir vorerst im Dunkeln darüber, bei we...
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Ninety-Nine Nights: Die Details kommen in Häppchen
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