Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Dann dürfen sie aber 2017, 18 oder 19 nicht wieder auf Hardwarepower der PS4 XB one zurückgreifen!
Ich freue mich wenn ein neues Zelda oder mal ein wirklich inovatieves Mario auf die WIIU kommt! Mehr erwarte ich hier auch nicht mehr!
Ich hoffe, dass Sonys Studios ein ähnlich gutes Lineup auf die PS4 zaubern als wie sie es auf die Vorgänger brachten!
Und das für XB one und PS4 wieder tolle Multiplattform Marken erscheinen werden!
Und für Nintendo hoffe ich, das der nächste Heimkonsolengroßwurf nicht all zu fern ist und mich vielleicht sogar mal wieder zu einen D1-Käufer macht!
Ich freue mich wenn ein neues Zelda oder mal ein wirklich inovatieves Mario auf die WIIU kommt! Mehr erwarte ich hier auch nicht mehr!
Ich hoffe, dass Sonys Studios ein ähnlich gutes Lineup auf die PS4 zaubern als wie sie es auf die Vorgänger brachten!
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Und für Nintendo hoffe ich, das der nächste Heimkonsolengroßwurf nicht all zu fern ist und mich vielleicht sogar mal wieder zu einen D1-Käufer macht!
Leidenschaftlicher German Gaymer
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
So schlecht finde ich das Line-Up der WiiU gar nicht.
Allerdings beschränkt es sich auf eine kleinere Zielgruppe als die Konkurrenz. Was auch daran liegt, dass größere Multi-Plattformer eben nicht erscheinen. Als Fan der Nintendo-Marken ist man doch aber bisher ordentlich bedient worden und Nachschub ist auch in Sicht.
Das der Trend bei der WiiU eher zur Zweitkonsole geht, konnte man, Dank der schwächeren Technik, bereits zu Release erahnen. Wer allerdings Spaß an J'n'Rs, Fun-Racern und Co. hat, kommt um Nintendo bis heute nicht herum. Eine Daseinsberichtigung hat die WiiU also allemal.
Allerdings beschränkt es sich auf eine kleinere Zielgruppe als die Konkurrenz. Was auch daran liegt, dass größere Multi-Plattformer eben nicht erscheinen. Als Fan der Nintendo-Marken ist man doch aber bisher ordentlich bedient worden und Nachschub ist auch in Sicht.
Das der Trend bei der WiiU eher zur Zweitkonsole geht, konnte man, Dank der schwächeren Technik, bereits zu Release erahnen. Wer allerdings Spaß an J'n'Rs, Fun-Racern und Co. hat, kommt um Nintendo bis heute nicht herum. Eine Daseinsberichtigung hat die WiiU also allemal.


Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Technisch ist die Wii U an sich stärker als PS360. Nur ist sie auch schwächer als PS4X1. Mal schauen wie es in 6 Jahren aussieht. Möglich auch, dass Streamingtechnologie dann schon so weit ist, dass die Konkurrenz keine klassische Konsole mehr veröffentlicht, wenn sie ihre Nachfolger vorstellen.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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- The_Outlaw
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Genauso handhabe ich das auch. Wenn man mit Nintendo-Spielen etwas anfangen kann, kann es zumindest kein Fehlkauf werden, da Nintendo-Spiele nahezu immer die Qualität haben, die man erwartet. Mit einigen exklusiven Hochkarätern kann man bei jeder Nintendo-Konsole rechnen.TGChickSaw911 hat geschrieben:(...)aber habe auch für mich klar definiert: Außer Mario Kart, Wörld, SBB, Zelda, Metroid und andere Nintendo-eigenen Produktionen und zusätzlich 2 Hände voll guter Drittherstellerspiele erwarte ich von vornherein nicht mehr aber auch nicht weniger von dieser Konsole!! Das hatte ich auch schon beim Releasekauf der Wii mir klar gemacht und wenn man es auf den GC überträgt, ist das auch nicht falsch.
Allerdings, und das ist der Unterschied vielleicht zu Wii und Game Cube: Es fehlen so ein bisschen die kleinen Überraschungen. Der Würfel hatte so einiges für RPG-Fans zu bieten (natürlich lange nicht so sehr wie die PS2, aber deutlich mehr als die Xbox), die Wii hatte so einige gute Rail-Shooter und, wenn auch nicht herausragende, aber gute Nischentitel (''Disaster: Day of Crisis'' fand ich jedenfalls richtig gut), aber auf der Wii U... selbst, wenn nur das kommt, was von Anfang an klar ist, sind das noch viele tolle Titel, aber es fehlt an Titeln, die keiner auf dem Schirm hatte und eine gewisse Qualität mitbringen.
Da kommt sicher noch das ein oder andere, aber so wie bei zB der PS3 wird es wohl nicht sein... diese habe ich mir erst 2009 geholt und bin absolut nicht hinterher gekommen beim Nachholen bereits erhältlicher Hits und merken, was an noch kommenden Titeln interessant wäre.
Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Ich habe ja auch nicht andeuten wollen, dass Nintendo schneller reagieren soll bei einer neuen Konsole. Sie würden es auch nicht tun, da sie dann die WiiU als Misserfolg geradezu den Stempel aufsetzen würden :wink: Als Misserfolg sehe ich sie auch nicht an, so war der 3DS ja auch erst nach einiger Zeit ins Rollen gekommen. Im Grunde ist eine jetzige Anschaffung der WiiU sogar lohnenswert, es gibt schon einige gute Spiele und dieses Jahr kommen mit Mario Kart (+ Gratisspiel) und SBB mindestens 2 Spiele noch raus, die nicht mal nur für 10 Stunden Spielspaß bringen, sondern wie bei mir von Anfang bis ende einer Konsole (und noch darüber hinaus) genutzt werden. Das sind die Spiele, mit der die Konsole wirbt, die es nur bei Nintendo gibt.greenelve hat geschrieben:Eine neue Konsole 2017/18/19 würde bedeuten die Wii U wäre 5/6/7 Jahre auf dem Markt, was einen normalen Konsolenzyklus bedeutet.TGChickSaw911 hat geschrieben:Es würde eventuell dem Konzern gut tun, eine neue Konsole 2017/18/19 auf den Markt zu schmeißen, mit der Nintendo nicht nur ihr eigenes Süppchen wieder kochen kann sondern auch mal wieder in Richtung Geld verdienen eine solide, starke Konsole basteln, die auch den großen Publishern insofern gefallen wird, dass sie ihre Multis ohne Verschlechterungen anbieten kann
Ich gehe stark davon aus, dass spätestens 2018/2019 eine neue Konsole von Nintendo kommen wird oder kurz vor der Veröffentlichung steht. Das ist wie der Konsolenmarkt funktioniert.
Es wird also im normalen Intervall eine Konsole geben, aber wie gesagt: Ich denke wenn die Zahlen wieder stimmen müssen, dann muss Nintendo wohl oder übel sich dem Beugen, dass sie ihre Konsole Multiplattformtauglich entwickeln.
Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Also ganz ehrlich, ich kann dieses gerede von veralterter Hardware langsam nicht mehr hören.Mirabai hat geschrieben:Die WiiU ist bei mir wie auch bei vielen anderen die zweit Konsole und dafür hat Nintendo selber gesorgt. Durch den verbau der alten Hardware und damit der Ausgrenzung von Third-Party Titeln kauft eben niemand(Ausser einige Hier im Forum) die WiiU als Hauptkonsole.
Das Problem wird in den nächsten Jahren noch wachsen, viele Spiele werden noch für die PS3 und co entwickelt, jedoch wird das bald wechseln und die Entwickler werden sich auf PS4 und Xbox 720p konzentrieren und dann ist es bei der WiiU ganz vorbei. Dann gibt es wie gewohnt alle 3-4 Monate Mario Golf, Mario Tennis, Mario und Sonic beim saufen in London usw....
Aber das war mir auch von Anfang an klar, es wird eben eine Zelda/3d Mario Konsole
Zugegeben, die verbaute Technik reicht bei weitem nicht an die Leistung der PS4 und X1 heran, dass jetzt aber als Vorwand zu nehmen warum keiner der großen 3rd Party Titel auf der U erscheint, ist doch mehr als fadenscheinig.
Die heutigen Engines skalieren so gut, das sie selbst auf iOS und Android Handys laufen (sieh UE4 Demo).
Zuletzt geändert von Zeltinger am 07.05.2014 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
Ich bin 'nen Asi mit Niwoh, lese Lyrik auf dem Klo.
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Und bevor hier das pubertäre Gebashe des einen Konselenjüngers auf den anderen losgeht: Ich hoffe sehr, dass sich weiterhin zumindest die drei Großen (Nintendo, Sony, MS) den Kuchen aufteilen. Würde sich mittelfristig ein (oder sogar zwei) Hersteller vom Konsolenmarkt zurückziehen, wäre die Kacke aufgrund drohender Monopolisierung so richtig am Dampfen.
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Die Frage ist doch, inwieweit das überhaupt funktionieren würde. Nintendo hat sich ja spätestens mit der Wii ganz bewusst von dem Technik-Krieg der beiden anderen Hersteller abgesetzt und sein eigenes Ding gemacht. Mit der Wii hat das ja auch super geklappt, vor allem konnte man viele Casual-Spieler oder auch gänzlich videospiel-unerfahrene Zielgruppen für sich gewinnen und mehr als ordentliche Verkaufszahlen erreichen. Gleichsam hat man aber auch weiter "Core-Gamer" verloren, in meinen Augen vor allem durch die schwache Technik und den Mangel an hochwertigen Third-Party-Produkten.TGChickSaw911 hat geschrieben: Es würde eventuell dem Konzern gut tun, eine neue Konsole 2017/18/19 auf den Markt zu schmeißen, mit der Nintendo nicht nur ihr eigenes Süppchen wieder kochen kann sondern auch mal wieder in Richtung Geld verdienen eine solide, starke Konsole basteln, die auch den großen Publishern insofern gefallen wird, dass sie ihre Multis ohne Verschlechterungen anbieten kann
Jetzt steht man vor dem Problem, dass sich bei der WiiU die Vielspieler von Nintendo insofern abgewandt haben, dass sie die Konsole maximal als Ergänzungsprodukt zu Hause haben. Gelegenheitsspieler hingegen kaufen vermutlich allgemein nicht so häufig neue Konsolen. Viele Menschen aus dieser Zielgruppe sind vermutlich noch mit ihrer Wii zufrieden und brauchen in den nächsten 10 Jahren überhaupt keine neue Konsole, da sie sich nicht in dem Maße dafür interessieren. Soweit das Dilemma, in dem Nintendo meiner Meinung nach steckt.
Schließlich bin ich mir dann aber auch nicht sicher, ob es der richtige Weg wäre, bei der nächsten Konsole wieder mehr oder weniger in den Technik-Kampf einzusteigen, wie Du es vorschlägst. Nintendo müsste dann nämlich auch eine richtig gute Marketing/Image-Kampagne fahren, um vor allem die Core-Gamer wieder zu überzeugen. Den Stempel des Alternativlings, der technisch unterlegene, dafür aber evtl kreativere Produkte bringt, wird man meines Erachtens nämlich nicht so leicht wieder los.
Daneben gibt es ja auch keine Garantie, dass sich eine stärkere, dafür aber auch teurere Konsole wirklich besser verkauft. Der Dreamcast von Sega war meines Wissens vor gut 15 Jahren auch eine wirklich gute, in manchen Bereichen sogar schon richtig fortschrittliche Konsole. Geholfen hat es aber wenig, bekanntermaßen War es die letzte große Heimkonsole von Sega....
- muecke-the-lietz
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Da lohnt es sich aber auch, weil die Hardware Basis groß genug ist. Sei mal froh über die fadenscheinigen Argumente, denn die Realität ist wesentlich schlimmer.Zeltinger hat geschrieben:Also ganz ehrlich, ich kann dieses gerede von veralterter Hardware langsam nicht mehr hören.Mirabai hat geschrieben:Die WiiU ist bei mir wie auch bei vielen anderen die zweit Konsole und dafür hat Nintendo selber gesorgt. Durch den verbau der alten Hardware und damit der Ausgrenzung von Third-Party Titeln kauft eben niemand(Ausser einige Hier im Forum) die WiiU als Hauptkonsole.
Das Problem wird in den nächsten Jahren noch wachsen, viele Spiele werden noch für die PS3 und co entwickelt, jedoch wird das bald wechseln und die Entwickler werden sich auf PS4 und Xbox 720p konzentrieren und dann ist es bei der WiiU ganz vorbei. Dann gibt es wie gewohnt alle 3-4 Monate Mario Golf, Mario Tennis, Mario und Sonic beim saufen in London usw....
Aber das war mir auch von Anfang an klar, es wird eben eine Zelda/3d Mario Konsole
Zugegeben, die verbaute Technik reicht bei weitem nicht an die der PS4 und X1 heran, dass jetzt aber als Vorwand zu nehmen warum keiner der großen 3rd Party Titel auf der U erscheint, ist doch mehr als fadenscheinig.
Die heutigen Engines skalieren so gut, das sie selbst auf iOS und Android Handys laufen (sieh UE4 Demo).
Es spricht aus finanzieller Sicht derzeit alles dagegen, einen Mulitplattfomtitel auf der WiiU zu veröffentlichen.
Und das ist bedenklich. Der GC lag knapp über 20 Mille und das war für Nintendo der Grund, die Reißleine zu ziehen, aus dem klassischen Wettrüsten auszusteigen und mit Wii auf ein völlig neues Konzept zu setzten. Das Problem ist aber, dass die WiiU selbst von diesen Absatzzahlen noch kilometerweit entfernt ist und die Prognosen auch nicht dafür sprechen, dass es irgendwann noch soviele werden.
Was also tun, im Hause Nintendo?

- DasGraueAuge
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Eben nicht, sonst würden wir hier nicht ständig die FPS/Auflösungsvergleiche zwischen den System auftauchen. Die Unreal Engine 4 ist auch ein denkbar schlechtes Beispiel. Wie viele Spiele wurden damit schon umgesetzt?Zeltinger hat geschrieben: Die heutigen Engines skalieren so gut, das sie selbst auf iOS und Android Handys laufen (sieh UE4 Demo).
Soul of the lost, withdrawn from its vessel.
Let strength be granted so the world might be mended,
so the world might be mended.
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Das ist richtig schade für Nintendo. Ich hoffe doch das Mario Kart die Zahlen signifikant anheben wird. Wie bereits erwähnt würde ich mich über neue spannende Titel freuen, aber gut Ding will weile haben, nicht wahr?
Was den restlichen Spielemarkt angeht bin ich momentan sehr unzufrieden. Nichts macht mir momentan richtig spaß. Alles ist auf Multiplayer ausgelegt. Kampagnen und neue Features sind quasi nicht vorhanden. Vorhandene Kampagnen sind nur Schläuche mit vorgegaukeltem Handlungsspielraum.
Ich zocke gerade Klassiker aus den 90ern sowohl am PC als auch auf der WIIU weil das noch echte Games sind. Wenn man die entwicklung mal betrachtet ist es eigentlich traurig zu sehen dass heutige Titel fast nur Blender mit wenig oder kaum mehr Tiefe als die der 90er Titel sind. Was heute alles möglich wäre, würden nicht alle so Grafikgeil sein...
Nintendo macht es definitiv richtig, hoffe dass dies sich am Markt auch behaupten kann.
Was den restlichen Spielemarkt angeht bin ich momentan sehr unzufrieden. Nichts macht mir momentan richtig spaß. Alles ist auf Multiplayer ausgelegt. Kampagnen und neue Features sind quasi nicht vorhanden. Vorhandene Kampagnen sind nur Schläuche mit vorgegaukeltem Handlungsspielraum.
Ich zocke gerade Klassiker aus den 90ern sowohl am PC als auch auf der WIIU weil das noch echte Games sind. Wenn man die entwicklung mal betrachtet ist es eigentlich traurig zu sehen dass heutige Titel fast nur Blender mit wenig oder kaum mehr Tiefe als die der 90er Titel sind. Was heute alles möglich wäre, würden nicht alle so Grafikgeil sein...
Nintendo macht es definitiv richtig, hoffe dass dies sich am Markt auch behaupten kann.
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- muecke-the-lietz
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Tja, das hoffen derzeit beinahe alle. Auf dass das letzte große Flaggschiff der qualitativ hochwertigen Konolengames niemals untergeht.G34RWH33L hat geschrieben:Das ist richtig schade für Nintendo. Ich hoffe doch das Mario Kart die Zahlen signifikant anheben wird. Wie bereits erwähnt würde ich mich über neue spannende Titel freuen, aber gut Ding will weile haben, nicht wahr?
Was den restlichen Spielemarkt angeht bin ich momentan sehr unzufrieden. Nichts macht mir momentan richtig spaß. Alles ist auf Multiplayer ausgelegt. Kampagnen und neue Features sind quasi nicht vorhanden. Vorhandene Kampagnen sind nur Schläuche mit vorgegaukeltem Handlungsspielraum.
Ich zocke gerade Klassiker aus den 90ern sowohl am PC als auch auf der WIIU weil das noch echte Games sind. Wenn man die entwicklung mal betrachtet ist es eigentlich traurig zu sehen dass heutige Titel fast nur Blender mit wenig oder kaum mehr Tiefe als die der 90er Titel sind. Was heute alles möglich wäre, würden nicht alle so Grafikgeil sein...
Nintendo macht es definitiv richtig, hoffe dass dies sich am Markt auch behaupten kann.

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Artemicion
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Mit skalieren ist hier nicht gemeint, das ein Spiel auf einem Smartphone gleich gut läuft wie auf einem Highend PC sondern, das es mit geringen bis keinen Anpassungen am Code auf vielen verschiedenen Plattformen läuft und die jeweilige Leistung der Plattform möglichst gut ausnutzt.DasGraueAuge hat geschrieben:Eben nicht, sonst würden wir hier nicht ständig die FPS/Auflösungsvergleiche zwischen den System auftauchen. Die Unreal Engine 4 ist auch ein denkbar schlechtes Beispiel. Wie viele Spiele wurden damit schon umgesetzt?Zeltinger hat geschrieben: Die heutigen Engines skalieren so gut, das sie selbst auf iOS und Android Handys laufen (sieh UE4 Demo).
So erzeugt eine Version für eine bestimmte Palttform nur wenige zusätzliche Kosten wodurch sie
schnell auch bei geringeren Absatzzahlen zum Gewinn beitragen kann.
On Topic:
Ehrlich gesagt habe ich für Nintendo schlimmeres erwartet. Da ist ja kaum was vom Geldhaufen verschwunden. Mit einem Gutem Mario Kart und SSB und späterem X und Zelda kann man sicherlich in absehbarer Zeit wieder schwarze Zahlen schreiben.
Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
Klar ist die Hardwarebasis bei Smartphones um einiges höher, ob es sich jetzt aber für diese Plattform finanzielle wirklich lohnt, grafisch aufwendige Games herzustellen bezweifle ich doch etwas.muecke-the-lietz hat geschrieben:
...
Da lohnt es sich aber auch, weil die Hardware Basis groß genug ist. Sei mal froh über die fadenscheinigen Argumente, denn die Realität ist wesentlich schlimmer.
Es spricht aus finanzieller Sicht derzeit alles dagegen, einen Mulitplattfomtitel auf der WiiU zu veröffentlichen.
Und das ist bedenklich. Der GC lag knapp über 20 Mille und das war für Nintendo der Grund, die Reißleine zu ziehen, aus dem klassischen Wettrüsten auszusteigen und mit Wii auf ein völlig neues Konzept zu setzten. Das Problem ist aber, dass die WiiU selbst von diesen Absatzzahlen noch kilometerweit entfernt ist und die Prognosen auch nicht dafür sprechen, dass es irgendwann noch soviele werden.
Was also tun, im Hause Nintendo?
Der einizige Grund der mir jetzt spontan einfällt, was gegen Multiplattform Titel auf der U spricht, ist ihre Architektur. Für Publisher ist es eben einfacher auf x86 basierenden Systemen zu programmieren. So muss der Code nur minimal angepasst und nicht aufwendig für die U umkompiliert werden.
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Euthyphron
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Re: Nintendo: Umsatzrückgang & Verlust
ach so ganz stimmt das auch nicht, klar hat sich der markt geändert aber auch zum guten wenn man in die richtige richtung schaut.G34RWH33L hat geschrieben:
Ich zocke gerade Klassiker aus den 90ern sowohl am PC als auch auf der WIIU weil das noch echte Games sind. Wenn man die entwicklung mal betrachtet ist es eigentlich traurig zu sehen dass heutige Titel fast nur Blender mit wenig oder kaum mehr Tiefe als die der 90er Titel sind. Was heute alles möglich wäre, würden nicht alle so Grafikgeil sein...
lone survivor, hotline Miami, guacamelee, fez, a clone in the dark, mercanary kings etc.
alles gute games, da stimmt schwierigkeit, spieltiefe, gameplay und es sind alles keine grafikkracher :wink: