Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie Sonys"

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Pennywise
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Pennywise »

Beam02 hat geschrieben:
Aliakhsander hat geschrieben:@solidus

Auch wenn du es vielleicht anders siehst und die 360 die letzten Jahre zugegeben verwaist ist, so hatte die Xbox in den Jahren davor auch ein sehr ansprechendes Line-Up und auch da war für jeden was dabei - außer vielleicht für Japano-RPG-Zocker.
Das ist so auch nicht ganz richtig. Gerade in den ersten Jahren war die 360 strenggenommen die bessere Wahl für JRPG-Fans. Da waren u.a. Eternal Sonata, Blue Dragon, Tales of Vesperia, Magna Carta 2, Lost Odyssey, Infinite Undiscovery und The Last Remnant, welche (zumindest in Europa und den USA - mit Ausnahme von ES -) alle 360 exklusiv waren. Die große JRPG-Schwemme hat bei der PS3 ja erst einige Jahre nach dem Launch eingesetzt, wobei ich sie inzwischen auch eindeutig als bessere Wahl für JRPG-Zocker bezeichnen würde. Nichtsdestotrotz gab es auf der 360 einige JRPGs , darunter auch Final Fantasy. Etwas, das die meisten Spieler vor dem Launch der 360 wohl niemals erwartet hätten.
Weil damals auch ein Peter Moore dahinter steckte der wusste wie er mehr Auswahl auf die Konsole bekommt.

Don Mattrick war das schlimmste was der Xbox Marke passieren konnte, ich hoffe mal das Phil Spencer jetzt das ganze ins Rollen bringt und eigene starke Studios aus dem Boden stampft.
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crewmate
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von crewmate »

Microsoft wird da eher weiter auf 3rd Party setzen. Den Exklusiven-DLC Vertrag für CoD haben sie mit Acti-Bizz verlängert.
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Pennywise
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Pennywise »

crewmate hat geschrieben:Microsoft wird da eher weiter auf 3rd Party setzen. Den Exklusiven-DLC Vertrag für CoD haben sie mit Acti-Bizz verlängert.
Natürlich werden sie dies nicht vernachlässigen.

Ich glaube aber trotzdem das sie mittlerweile erkannt haben das sie ohne 1st Party Titel nicht weiterkommen, besonders wenn der Konkurrent so vorlegt und solche Exklusiven Deals dann verdammt viel Geld kosten.
Solidus Snake
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Solidus Snake »

Auch besonders deshalb, da sie technisch unterlegen sind. Wenn man technisch weniger drauf hat, muss man inhaltlich eben mehr drauf legen. Die Befürchtung die ich habe ist, dass M$ mit seinem Konzept: wenig eigene Studios mehr externe Exklusiv Games, so weiter macht.
Anstatt mal was völlig neues und wirklich Inhaltlich schwieriges zu machen, gehen sie fast immer auf Nummer sicher. Es gab mal eine Aussage, dass man mit Heavy Rain keinen Gewinn geplant hat. Das macht auch Sinn, eine Konsole mag zwar im großen und ganzen eine 3rd Party Maschine sein, aber erst die exklusiv Games bringen die nötige Würze und den ein oder anderen Kaufanreiz.

Aber dardurch da M$ jetzt in der defensive ist müssen sie sich eben was einfallen. Und ich glaube auch, dass sie das schaffen, anders als Nintendo.
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johndoe1197293
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von johndoe1197293 »

Von Vielfältigkeit kann bisher in bezug auf die aktuelle Softwaresituation der beiden Next Gen Konsolen nicht unbedingt die Rede sein, aber MS ist dahingehend von den großen Titeln her besser aufgestellt, während Sony deutlich mehr und abwechslungsreichere Indiespiele zu bieten hat (welche jedoch nicht wirklich exklusiv sind, da nahezu alle auch auf dem PC erschienen sind). Wir werden sehen wie sich das entwickelt, aber wenn ich höre, dass Naughty Dog an einem neuen Uncharted arbeiten und ein TLOU 2 so gut wie sicher ist, dann verliere ich ein wenig das Vertrauen in die "Vielfältigkeit" der zukünftigen PS4-Software. Mit Killzone und Infamous wurden auch lediglich bereits existierende Reihen fortgesetzt, anstatt sich an neuen IPs zu versuchen.

Solidus Snake hat geschrieben:
Aliakhsander hat geschrieben:@solidus Dir ist aber schon bewusst, dass Geschmäcker verschieden sind oder? Auch wenn du es vielleicht anders siehst und die 360 die letzten Jahre zugegeben verwaist ist, so hatte die Xbox in den Jahren davor auch ein sehr ansprechendes Line-Up und auch da war für jeden was dabei - außer vielleicht für Japano-RPG-Zocker.
Aber Hauptsache mal "M$" geschrieben haben und schön bashen können @all.
1. Das muss ich mir hier nicht von jemanden sagen lassen, der gerade einmal 2 Beiträge sein Eigen nennt.
Nimmt man hier jemanden jetzt erst dann ernst, wenn er ein nicht definiertes Soll an Beiträgen in einer bestimmten Zeit postet? Dann müßte man dir mit deinen micktigen 800+ Beiträgen innerhalb von 11 Jahren aber keinerlei Aufmerksamkeit schenken. :wink: [/quote]



OriginalSchlagen hat geschrieben:
Master Chief 1978 hat geschrieben:Weiß nicht wo das Problem liegt, klar hat auch MS ein vielfältiges Angebot, nur waren leider nicht so viele neue IP' darunter wie das mancher gerne hätte. Ja der Fokus auf die größten Zugpferde und dann Kinect war nicht Optimal. Aber warum wird nur MS das ausschlachten von eigenen Serien vorgeworfen? Sony kann das auch sehr gut.

im gegensatz zu MS zeigt sony risiko- und investitionsbereitschaft in neue marken mit unbewährten settings (einzelspiele oder serien) und technologien. siehe the last guardian und VR.

das quantität und qualität hand in hand gehen müssen diese generation beide noch unter beweis stellen. aber bei MS hat man erfahrungsgemäss seine bedenken.

Sony und Risikobereitschaft?! Bring mich bitte nicht zum Lachen. :wink:
Nur einige Beispiele: Move ist eine dreiste Kopie der Wii Eingabegeräte und diveres Titel wie Urban Trials, All-Stars Battles usw. sind noch dreistere Kopien der Verkaufshits auf anderen Plattformen. In Sachen Risikiobereitschaft hat sich Sony bei der PS3 nicht gerade mit Ruhm bekleckert.
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Wulgaru
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Wulgaru »

Die Meldung klingt nach einem kleinem Kind was mit dem Fuß aufstampft, weil es nicht das beliebteste in der Klasse ist. Was soll man dazu inhaltlich groß sagen? Dumm?

Lustiger ist der Part mit Rare, denn wenn ich so über die Zahl nachdenke dürfte Kinect Sports damit sogar eines der erfolgreichsten Spiele sein die Rare jemals gemacht hat. Ich kenne die Zahlen von Country nicht, aber sehr viel darüber haben die sicher auch nicht gelegen. Bitter.
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crewmate
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von crewmate »

Pennywise hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Microsoft wird da eher weiter auf 3rd Party setzen. Den Exklusiven-DLC Vertrag für CoD haben sie mit Acti-Bizz verlängert.
Natürlich werden sie dies nicht vernachlässigen.

Ich glaube aber trotzdem das sie mittlerweile erkannt haben das sie ohne 1st Party Titel nicht weiterkommen, besonders wenn der Konkurrent so vorlegt und solche Exklusiven Deals dann verdammt viel Geld kosten.
Das braucht Zeit.
Und derzeit versucht Microsoft (Hoffentlich) aus Don Mattrics TV Schiene raus zu hopsen.
Microsoft brauchen ja noch nicht mal neue Studios zu kaufen. Das kann wie mit Remedy (nein, gehören immer noch nicht denen), Insomniac (gehören tatsächlich nicht Sony) und Double Helix (gehören dummerweise jetzt Amazon :Affe: ) laufen. Produktionsverträge. Für Nintendo zahlt sich das aus. Zumindest qualitativ.
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Pennywise
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Pennywise »

crewmate hat geschrieben:
Pennywise hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Microsoft wird da eher weiter auf 3rd Party setzen. Den Exklusiven-DLC Vertrag für CoD haben sie mit Acti-Bizz verlängert.
Natürlich werden sie dies nicht vernachlässigen.

Ich glaube aber trotzdem das sie mittlerweile erkannt haben das sie ohne 1st Party Titel nicht weiterkommen, besonders wenn der Konkurrent so vorlegt und solche Exklusiven Deals dann verdammt viel Geld kosten.
Das braucht Zeit.
Und derzeit versucht Microsoft (Hoffentlich) aus Don Mattrics TV Schiene raus zu hopsen.
Microsoft brauchen ja noch nicht mal neue Studios zu kaufen. Das kann wie mit Remedy (nein, gehören immer noch nicht denen) und Double Helix (gehören dummerweise jetzt Amazon :Affe: ) laufen. Produktionsverträge. Für Nintendo zahlt sich das aus. Zumindest qualitativ.
Finanziell ja leider nicht, aber natürlich diese Schiene hat MS ja auch bedient.
Und die meisten dieser Deals haben mir auch ziemlich viel Spaß bereitet.


Besonders bei den Japanischen Spielen wird man dieses Vorhaben ja Umsetzen, wenn Project Nagano von Platinum echt ist.
Dennoch bleibt das halt kein Garant für Titel wenn ein Deal mal abgelaufen ist und der Entwickler sich andere Projekte sucht.
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crewmate
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von crewmate »

Nintendo hatte nen Vertrag mit Silicon Knights für 2 Spiele.
Sony hatte Insomniac seit 1998 und Spyro verpflichtet.
Kaum zu glauben, das die unabhängig geblieben sind.
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Solidus Snake »

CryTharsis hat geschrieben: Nimmt man hier jemanden jetzt erst dann ernst, wenn er ein nicht definiertes Soll an Beiträgen in einer bestimmten Zeit postet? Dann müßte man dir mit deinen micktigen 800+ Beiträgen innerhalb von 11 Jahren aber keinerlei Aufmerksamkeit schenken. :wink:

Sony und Risikobereitschaft?! Bring mich bitte nicht zum Lachen. :wink:
Nur einige Beispiele: Move ist eine dreiste Kopie der Wii Eingabegeräte und diveres Titel wie Urban Trials, All-Stars Battles usw. sind noch dreistere Kopien der Verkaufshits auf anderen Plattformen. In Sachen Risikiobereitschaft hat sich Sony bei der PS3 nicht gerade mit Ruhm bekleckert.[/quote]

Du musst mir keine Aufmerksamkeit schenken. Es gibt kein Gesetz das dich dazu verpflichtet, also kann von "müssen" hier nicht die Rede sein.

Wenn Sony nicht risikofreudiger ist, wer ist das in dieser Branche dann? Ich meine sie hätten auch nach UC3 ein UC4 durchdrücken können. Sie hätten nicht brauchen Heavy Rain und Beyond Two Souls publischen brauchen. Sie hätten auch Journey oder Puppenspieler sein lassen können.
Klar haben sie auch Standartkost wie Resistance oder Killzone gemacht, aber das wollen die Leute neben neuen IPs auch haben.
Und was ist mit Rime? Rime wurde sogar vorher M$ angeboten genau wie Heavy Rain. Aber Microsoft hat beide Games abgelehnt.
Es gibt auch Dinge die waren unnötig, wie God of War Ascension, Wonder Book oder Lair. Aber insgesamt war das Line Up der PS3 durch stark gemischt.
Es gab gute Hack And Slay Spiele, die Shooter waren auch nicht schlecht und Action-Adventures gab es auch genug.
Man bekommt bei Sony also nicht nur immer die selben Genres vorgesetzt, sondern auch andere.
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Pennywise
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Pennywise »

crewmate hat geschrieben:Nintendo hatte nen Vertrag mit Silicon Knights für 2 Spiele.
Sony hatte Insomniac seit 1998 und Spyro verpflichtet.
Kaum zu glauben, das die unabhängig geblieben sind.
Das war ja immer der Wunsch von Insomniac.

Ich glaub auch nicht das so massige Investitionen notwendig sind.
Bluepoint Games z.B. hat sich als hervorrangedes Studio für Ports etabliert, mit ein wenig Personal und einem Konzept könnten die auch deutlich mehr als nur Ports.
Ready at Dawn hat es ja auch geschafft.
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OriginalSchlagen
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von OriginalSchlagen »

CryTharsis hat geschrieben:
Sony und Risikobereitschaft?! Bring mich bitte nicht zum Lachen. :wink:
Nur einige Beispiele: Move ist eine dreiste Kopie der Wii Eingabegeräte und diveres Titel wie Urban Trials, All-Stars Battles usw. sind noch dreistere Kopien der Verkaufshits auf anderen Plattformen. In Sachen Risikiobereitschaft hat sich Sony bei der PS3 nicht gerade mit Ruhm bekleckert.
oy, da hat sich aber jemand schön tief in die nesseln gesetzt.

ich rede von investitions und risikobereitschaft und du kommst mit so nem kleinscheiss an, unter anderem multiplattform. spiele die weit hinter den aufwendungen der genannten last guardian, god of war, last of us, two souls beyond liegen.

ich hatte VR erwähnt. während sony schon 2011 andeutungen machte, beobachtet MS nach wie vor zurückgelehnt die entwicklung um das neuaufkeimen von VR. was nicht verwerflich ist. es ist allzu verständlich wenn man den bisherigen verlauf und die bis heute bestehenden probleme betrachtet. aber... "im gegensatz zu MS zeigt sony investitions und risikobereitschaft". ist das angekommen?

wie war das noch gleich? mit wieviel hunderte euro wurde die ps3 subventioniert und wieviele milliarden verlust hat sony mit dem unterfangen namens ps3 in den sand gesetzt unter anderem mit dem ziel das neue und daher sehr kostspielige medium blu ray durchzudrücken

und wii mote ist eine dreiste kopie von xavixport und fussend auf weiteren errungenschaften.
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Nerix
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Re: Microsoft: "Unser Aufgebot ist genauso vielfältig wie So

Beitrag von Nerix »

CryTharsis hat geschrieben:Sony und Risikobereitschaft?! Bring mich bitte nicht zum Lachen. :wink:
Nur einige Beispiele: Move ist eine dreiste Kopie der Wii Eingabegeräte und diveres Titel wie Urban Trials, All-Stars Battles usw. sind noch dreistere Kopien der Verkaufshits auf anderen Plattformen. In Sachen Risikiobereitschaft hat sich Sony bei der PS3 nicht gerade mit Ruhm bekleckert.
Sry, aber das sehe ich komplett anders. Dafür muss man sich einfach mal die IPs anschauen, die Sony während des PS3 Lebenzyklus geschaffen hat.

Es sei lediglich Heavy Rain genannt - dies war in der Produktion nicht günstig und andere Publisher haben sich an die kontroverse Thematik nicht herangetraut (http://www.gamepolitics.com/2013/09/04/ ... 2t2XCiZx0c). Neben anderen großen IPs gab es zudem viele neue innovative Spiele die in Zusammenarbeit mit Indieentwicklern entstanden sind (That Game Company, Housemarque, GiantSparrow).
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