In dem knapp drei Minuten langen Video erläutert Produzent Fabrice Cambounet (von Ubisoft) das dynamische Kampfsystem. Auch die Neuerungen der Benutzeroberfläche mit dem Initiativbalken-Prinzip werden vorgestellt. Da das Spiel rundenbasiert ist, lassen sich Züge und Strategien im Vorfeld planen, um beispielsweise mächtige Einheiten, die gleichzeitig eine große Initiative zeigen und entsprechend hä...
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Heroes of Might & Magic 5: Kampfsystem im Video
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