Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Souls-Ableger für PlayStation 4 in Entwicklung?

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maho76
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Re: Project Beast - Von Castlevania

Beitrag von maho76 »

Solange die Spiele weiterhin qualitativ so gut bleiben
:lol: DS / DKS qualitativ hochwertig, ja klar.^^

hättest du jetzt gesagt "Solange die Spiele weiterhin spielerisch qualitativ so gut bleiben", dann ok.
nicht falsch verstehen, ich liebe DS, aber technische Qualität is was anderes. ;)
"Mir fällt gerade kein Exclusivtitel von PS3 oder 360 ein der nicht ohne Einschränkungen auch auf der Konkurrenzkonsole oder dem PC machbar gewesen wäre.
Was soll man denn auf eine Plattform abstimmen wenn alle beinahe gleich sind?"


ja genau das ist das problem. :roll:
was ist denn das Problem? glaubst du spiele wie AC, cod & co (oder auch DS/DKS) wären besser wenn sie exklusiv für dein System kommen würden? nie und nimmer.
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OriginalSchlagen
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von OriginalSchlagen »

welches ist denn "mein" system? :roll:
Rudibert
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Rudibert »

Freshknight hat geschrieben:

Eines finde ich schade, dass so ein Hammer einfach geleaked wird, das ist glaube ich mit The Last Guardian die größte Ankündigung, die Sony haben könnte, für die Hardcore-Gamer.

Und jeder dieser gamer, der noch zwischen xbox und ps4 am schwanken ist, wird jetzt erstmal mit dem Kauf warten ;)
cHL
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von cHL »

OriginalSchlagen hat geschrieben:
schefei hat geschrieben: Mir fällt gerade kein Exclusivtitel von PS3 oder 360 ein der nicht ohne Einschränkungen auch auf der Konkurrenzkonsole oder dem PC machbar gewesen wäre.
Was soll man denn auf eine Plattform abstimmen wenn alle beinahe gleich sind?
ja genau das ist das problem. :roll:
was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
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Rutgar
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Rutgar »

cHL hat geschrieben:was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System. Meine, wenn du dir ein Auto kaufst gibt es ja nicht nur den Golf :)
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Mr. Gameexperte
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Mr. Gameexperte »

crewmate hat geschrieben:
Andrej Delany hat geschrieben:
crewmate hat geschrieben:Das es erst so weit kommen muss, finde ich widerwärtig.
So weit kommen? Was meinst du damit?
Das Dark Souls erst schlecht/langweilig werden muss, damit es aufhört.
Was aufhört? Dass es alle 2-2,5 Jahre erscheint?

Ich beschwere mich auch häufig über zu zahlreiche Releases, aber meiner Ansicht nach haben die Souls-Reihen eine geringere Ermüdungserscheinung als beispielsweise AC, da sie ja nicht jährlich erscheinen, sondern eine lange Zeitspanne zwischen zwei Teilen liegt. Zwei Jahre waren, wie ich finde teilweise (ich betone: teilweise) zu wenig (Uncharted (Teil 3 hatte ganz kleine Ermüdungserscheinung, wie ich finde), Batman, Forza).
Über die spielerischen Qualitäten möchte ich an diesem Punkt nicht reden, da beide Spiele ihre guten Seiten haben und Assassin's Creed sich durchaus weiterentwickelt hat.
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LeKwas
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von LeKwas »

Rutgar hat geschrieben:
cHL hat geschrieben:was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System.
Da würden sehr viele Entwickler aber gegen demonstrieren, denn das erhöht den Aufwand für Multiplatformer. Und wenn die Konsolen sich deutlich voneinander unterscheiden, dann besteht das Risiko, dass die Kiste mit der komplizierteren Architektur den Wettbewerb verliert, weil das Entwickeln auf ihr zu mühsam würde - so wie beim Sega Saturn.
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Rud3l
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Rud3l »

Scheissegal ob PS4 exklusiv oder nicht.. Demon Souls Nachfolger wird gekauft, die Hardware dazu ist nur der Anhang. Würde dafür auch ne WiiU kaufen.. naja.. vielleicht. ;)
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golgi
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von golgi »

Rutgar hat geschrieben:
cHL hat geschrieben:was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System. Meine, wenn du dir ein Auto kaufst gibt es ja nicht nur den Golf :)
Um mal bei der Analogie zu bleiben: MMn stehen Autos hier weniger für Videospielsysteme als viel mehr für Publisher und deren Spiele.

Wettbewerb würde es auch dann noch geben, wenn wir nur den PC als Plattform hätten. Denn der Wettbewerb besteht primär zwischen Entwicklern und nicht zwischen Systemen, die ja lediglich Produkte von Entwicklern sind. Jedenfalls wäre Diversität - mit VR, Motion Capturing, etc. - potenziell auch auf dem PC möglich. Dass es nicht so kommt, ist Ergebnis freier Marktwirtschaft und dem Potenzial das geschlossene Systeme für das Akkumulieren von Kohle bieten. Für die kundenfreundlichere Alternative eines Ein-System-Monopols, auf dem tatsächlich jede einzelne Spiele-Idee verwirklicht wird, bräuchte man Planwirtschaft. Allerdings darf sehr stark bezweifelt werden, dass diese Wirtschaftsform letztlich tatsächlich eine Alternative wäre, die dem Interesse der Gamer langfristig entgegenkommen würde. Wobei, wenn man sich den gegenwärtigen F2P Wahn und die ewige Abzocke hiesiger Anbieter anschaut...
Vernon
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Vernon »

Sid6581 hat geschrieben:...das wird eine fette E3.
...voller Trailer, Marketingblah und geschönten Spielszenen. Wie jedes Jahr eben. Die tatsächlichen Resultate geniessen wir dann wieder in den Foren.
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Natonius
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von Natonius »

"More powerfull souls" *.*
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|Chris|
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von |Chris| »

Und ich wollte mir die nächsten ein zwei Jahre eigentlich keine ps4 oder xbone kaufen. Oh well, schauen wir mal wie es wird.
maho76
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Re: Project Beast

Beitrag von maho76 »

Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System. Meine, wenn du dir ein Auto kaufst gibt es ja nicht nur den Golf :)
jop, gibt viele Autos. jop, gibt viel Software. gibt lkws, Motorräder und autos, alles Kraftfahrzeuge die dinge oder Personen befördern. gibt pc, ps4 und xboxone, alles Hardware die Software befördert. dueliert sich jetzt ein lkw-hersteller mit einem autobauer? nö.

verstehst du wo es bei deinem vergleich und Argument hakt? die softwareprodukte sollen konkurieren, nicht die Hardware. ;)


ooh, der autovergleich schon auf seite 4, das ging schnell.^^
cHL
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Re: Project Beast - Von Castlevania inspirierter Demon's-Sou

Beitrag von cHL »

Rutgar hat geschrieben:
cHL hat geschrieben:was bitte wäre besser daran, wenn die systeme starke architektonische utnerschiede aufweisen würden?
gehts dir da ums prinzip?
Weil es den Wettbewerk stärkt, ganz einfach. Die Konsolen sollen sich gerade in ihrer Idee sowie den Exklusivtiteln unterscheiden. Sonst bräuchten wir ja nur noch ein System. Meine, wenn du dir ein Auto kaufst gibt es ja nicht nur den Golf :)
wenn für alle plattformen gleich entwickelt werden kann, ist natürlich der wettbewerb am höchsten. nicht umgekehrt.
das würde nur zu einem konsolenwettbewerb führen. für entwickler würde es diesen eher entschärfen, da es zb. drei abgeschlossene märkte gäbe anstatt nur einen gäbe.

und mir sind die spiele dann schon wichtiger als die plattformen.
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