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The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 14:11
von 4P|BOT2
Im Rahmen einer Vorschau zu The Witcher 3 plauderten die Kollegen von PC Gamer mit CD Projekt RED vor allem über das Gestalten von Aufgaben für den Spieler. Dabei sagen die Mannen um Mateusz Tomaszkiewicz dem Konzept des Fetch-Quests den Kampf an.Fetch-Quest beschreibt üblicherweise die Art von Auftrag, bei der der Charakter einen bestimmten Gegenstand oder eine bestimmte Zahl von Gegenständen bes...
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The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 14:17
von Jondoan
Bin so gespannt darauf, ich hoffe es wird sich nicht wie Gothic 3 selber übernehmen.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 15:17
von Cpl. KANE
Ja, alle News zu TW3 lesen sich sehr gut, auch eine Anlehnung an Gothic weckt beim Gamer Sympathien.
Ich bin aber immer noch etwas skeptisch, ob die Rechnung am Ende aufgehen wird.
Wenn z.B. gesagt wird, dass bei TW vier, bei TW2 sechs und nun 14 Leute an den Quests arbeiten sagt das für mich noch nichts darüber aus ob die Quest dann auch Spaß machen wird oder ob sie spannend ist etc.
Aber ich denke dass wie bisher kreative Köpfe an der Queststruktur arbeiten und dass sie durch zusätzliche Manpower in ihrer Arbeit entlastet werden, sodass sie sich nicht zu sehr um den technischen Aspekt kümmern müssen.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 15:33
von ElGrmpel
Viel Glück an CDP, bitte übernehmt euch nicht.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 15:35
von Nerevar³
wenn alles wahr wird was sie erzählen, wird das der König der Rollenspiele
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 15:40
von Trimipramin
Habe Gothic (noch) nicht gespielt (Schande über mein Haupt), aber das klingt gut, ja. Nur bitte denkt auch an den langzeitspielspass im Sinne von das man was zu tun hat nach dem man durch ist. Und seien es nur ein paar NPC´s welche dauerhaft random Aufträge vergeben.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 15:41
von myheroisalex
Quests "ähnlich wie Gothic" - Musik in meinen Ohren
Wichtig wird sein die Atmosphäre in der riesigen Welt aufrecht zu erhalten, das wird sicherlich nicht einfach. Nicht, dass man "ähnlich wie in Gothic 3" von einer seelenlosen Rebellion zur nächsten läuft...
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 16:20
von Minobert
der Vergleich mit Gothic. hat wirklich was...
ABER: seit 2003 (Gothic 2 + Erweiterung "Nacht des Raben") (das wohl beste Questdesign aller Zeiten) hab ich solche Aussagen schon von so vielen PR-Heinis gehört..
Wenn die PR-Typen vor meiner Haustür brennend die Straße rauf und runter laufen würden. Ich würde ihnen nichtmal glauben, das sie Wasser brauchen!!
Grüße
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 17:02
von FallenInParadise
Ca.50 Stunden für Hauptstory und 50 Stunden extra für Nebenquest? Sehr Geil

Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 17:07
von Danny1981
Bei jedem anderen Entwickler wär wohl Skepsis angebracht....aber wir reden hier schließlich über CDPR
Die machen das schon!
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 17:41
von Christoph W.
Naja sie haben mit der Verschiebung des ungefähren Releasetermins ja schon selbst gezeigt das das, was sie da vorhaben, wesentlich mehr Zeit und Aufwand in Anspruch nimmt als anfangs gedacht.
Von daher, die sollen sich nicht stressen lassen und daraus ein Meisterwerk machen. Wen kümmerts wenn das Spiel ein halbes Jahr oder mehr später rauskommt, wenn es dann jahrelang der absolute Referenztitel ist.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 19:31
von Jondoan
Christoph W. hat geschrieben:Naja sie haben mit der Verschiebung des ungefähren Releasetermins ja schon selbst gezeigt das das, was sie da vorhaben, wesentlich mehr Zeit und Aufwand in Anspruch nimmt als anfangs gedacht.
Von daher, die sollen sich nicht stressen lassen und daraus ein Meisterwerk machen. Wen kümmerts wenn das Spiel ein halbes Jahr oder mehr später rauskommt, wenn es dann jahrelang der absolute Referenztitel ist.
Richtig. So eilt es dann auch nicht mit dem Umstieg auf die NextGen.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 21:10
von core666
Jondoan hat geschrieben:Bin so gespannt darauf, ich hoffe es wird sich nicht wie Gothic 3 selber übernehmen.
Ich bin auch sowas von gespannt... aber ich glaub, die übereilen nichts wie PyranjaBytes...
Da ja Risen 3 bestimmt nicht der erhoffte Gothic Nachfolger werden wird, blicken wir jetzt mal hoffnungsvoll auf Witcher 3 ....womit ich aber nicht Witcher mit Gothic vergleiche (keine Bange ^^)...
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 22:15
von frostbeast
Was für ein geschickter Werbegag das Spiel Gothic zu erwähnen. Das lässt auch die letzten Möchtegernkritiker weich werden.
Nicht falsch verstehen. Ich mag die Witcher Reihe und habe damals Gothic 1 & 2 durchgespielt. Aber in meinen Augen sind die Gothic Spiele ein wenig zu gut in der Erinnerung mancher Leute. Das Kampfsystem war fuchtelig und unschön, viel Rumlauferei und ein billiges Magiesystem. Damals gab es halt nicht so viel Auswahl und man hat sich über jeden Lichtblick am Horizont gefreut.
Re: The Witcher 3: Quest-Ansatz "ähnlich wie Gothic"
Verfasst: 02.05.2014 23:31
von FuerstderSchatten
Minobert hat geschrieben:
ABER: seit 2003 (Gothic 2 + Erweiterung "Nacht des Raben") (das wohl beste Questdesign aller Zeiten) hab ich solche Aussagen schon von so vielen PR-Heinis gehört..
Hast wohl ein anderes Gothic 2 als ich gespielt. Ist eher so lala in meiner Erinnerung, an eine irgendeine relevante Story, ausserhalb von diesem Magier und seine Drachenprobleme und das man in die Oberstadt musste und später dann unter die Kuppel, weil da die Drachen sind kann ich mich nicht erinnern und Questdesign war alles andere als herausragend meiner Meinung nach, beste daran war noch die Räuber zu vermöbeln (wenn man zu denen gehören wollte wie ich), aber eine Arena ist nun wirklich nichts bahnbrechendes und nix anderes ist das, du musst mal NWN 1 spielen, da gibt's haufenweise nette Quest und teilweise recht raffiniert erzählt, z.B. den im Kohlerwald oder in der Bibliothek in Schatten von Underzit.
Ich bekomme da eher Angst, wenn es so sein soll wie Gothic, es gab und gibt aber auch noch viel schlimmeres, ich hatte immerhin schon ein paar Stunden Spass mit Gothic 2.
Ich muss den Witcher 1+2 eh noch nachholen. Da freue ich mich schon drauf.