Ian Fischer von den Ensemble Studios hat in einem Interview darüber gesprochen, dass die Entwicklung von nicht von anderen Konkurrenz-Spielen beeinflusst wird. Die Entwickler legen dabei großen Wert auf die 3D-Engine, ein komplexes, aber dennoch übersichtliches Gameplay, sowie die Spielbalance. Trotzdem soll eine clevere KI, eine umfangreiche Einzelspieler-Kampagne und ein guter Zufallskartengene...
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Age of Mythology: Age of Mythology: Designer-Ansprüche
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