In-Game-Werbung nicht so effektiv?

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4P|BOT2
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In-Game-Werbung nicht so effektiv?

Beitrag von 4P|BOT2 »

Viele sehen in in Spielen integrierter Werbung schon ein neues Standbein der Finanzierung von Projekten oder ihres Betriebs. Sind derartige Botschaften überhaupt wirksam?
Laut dem im Bereich der Verhaltensforschung und der Nutzeranalysen tätigen Dienstleisters Bunnyfoot dürfte dies derzeit nicht der Fall sein - zumindest nicht so stark wie einst vermutet. Bisherige Untersuchungen, de...

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Kajetan
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Nicht neu ...

Beitrag von Kajetan »

Diese Meldung ist nicht wirklich neu, aber nichtsdestotrotz immer noch erfreulich. Denn damit wird weiteren irrsinnigen Werbeideen und Vermarktungsstrategien im Spielebereich erstmal ein Riegel vorgeschoben, da sich vor allem die Werbekunden, also diejenigen welche den Publisher dafür bezahlen, dass sie ihr zB. Logo einbinden dürfen, zurückhalten werden und die Publisher gefordert werden, Werbeformen mit wesentlich mehr "Impact" zu schaffen.

Ich habe zB. erst ein Jahr später in einem Bericht über In-game-Werbung erfahren, dass im ersten NFSU Werbung für Burgerking platziert war. Es ist mir ÜBERHAUPT NICHT aufgefallen! Sprich, so ist das rausgeschmissenes Geld für den Werbekunden, wenn er viel Geld zahlt und der Spieler die Werbung gar nicht wahrnimmt.

Denn im Vergleich zu TV oder Film, ist der Konsum von Spielen nicht passiver, sondern aktiver Natur. Ich achte nicht darauf, was irgendwo auf einer Hintergrundtextur steht, sondern konzentriere mich auf die Steuerung des Spieles.
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The D.O.G.
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Beitrag von The D.O.G. »

mir ist bei bf 2142 werbung auf plakatwänden azfgefallen(z.B. für diesen film smokin' aces, für den auch auf 4p werbung gemacht wird).
[img]http://imageshack.us/a/img546/9607/sevenlionssig.png[/img]
Ich mag Dubstep!
johndoe-freename-97136
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Beitrag von johndoe-freename-97136 »

vielleicht bei ingame advertising sind es 15 %,

wenn man aber bedenkt das ein Spieler z. B. Gran Turismo spielt, kann man mir nicht erzählen, dass der Spieler nicht bewusst sich seine Fahrzeuge zusammenstellt. Nach der Affinität wie er zu den einzlenen Modellen steht.

Hier ist es auch nun Product Placement! und ein spieler der Gran Turismo spielt, kann sich sicher an seinen Fuhrpakr errinnern!

so viel zu der 15 Prozent Aussage! ist alles sehr vage....
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lorridor
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Beitrag von lorridor »

naja klar sind die ingame szenen nicht so effektiv weil viele sehen die gerenderten videos und denken *wow,geil muss ich haben* nun und wenn dann etwas grafik ärmere ingame szenen kommen meiden ja mehrere den kauf
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Neophyte000
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Werbung in Spielen

Beitrag von Neophyte000 »

Von mir aus sollen sie soviel Werbung in Spielen machen wie sie wollen. Was mich aber stören würde wäre wenn alle 15 bis 20 min ein Werbeblock das Spiel unterbrechen würde. Wenn ich mir vorstelle ich Spiele gerade einen Egoshooter (Killerspiel verkneife ich mir denn die gibt es nicht) und dann kommt auf einmal Werbung für ein Messerset oder für Biofleisch dann müsste ich erstmal Herzhaft Lachen und sagen passt ja super zum Spiel. Also kurz gesagt Werbung ist ok nur das Spiel darf nicht unterbrochen werden.

Kann sich noch jemand an die Screenshots für Wave Race für N64 erinnern da gab es Werbung von Fanta. Wurde aber im fertigen Spiel heraus genommen.
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gracjanski
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Beitrag von gracjanski »

hoffentlich können cracker solch einen mist auch noch rausnehmen...dann wären ehrliche kunden doppelt verarscht.
aktuell am spielen: Baldurs Gate 2,
Noch vor mir: Arcanum ?, Astebreed ?, Civilization V, Company of Heroes, Crysis, Dark Souls, Day of the Tentacle, Dead Space 1 2 ?, Europa Universalis 4, Final Fantasy 7, Gone Home ?, Gothic 2, GTR 2, Half-Life/ Black Mesa, Homeworld, Heroes of Might & Magic 3, Ikaruga, Medal of Honor - Pacific Assault, Mafia 1, Neverwinter Nights 2, Oblivion, Path of Exile, Rayman Legends, Skyrim, South Park ?, System Shock 2, Total War - Shogun 2
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

sie werden es nicht gänzlich entfernen können, aber zumindest diese online werbung, die halt immer aktualisiert wird, kann unterbunden werden.

naja es gibt ja auch wirklich spiele wo die ingame werbung sogar richtig ansehnlich ist, damit mein ich jetzt nicht nur sport spiele, wo die rein der authenzität wegen vorkommt.
Animago
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Beitrag von Animago »

Naja, ist es nicht der Sinn von Werbung sich unterschwellig in die Köpfe zu brennen? Ich weiss auch nicht mehr welche werbung ich gestern im Fernsehen gesehen habe, aber trotzdem gibt es Werbeblöcke.

Zudem ist es eindeutig, dass Nissan auch ganz gut für den 350Z wirbt. In GT4 habe ich 3 verschiedene LM modelle davon hinter einander gewonnen. Des weiteren ist es eins der Besten Autos im Spiel und man gewinnt es sehr früh. Bei TDU hängen 350Z Poster an der Wand. Bei Forza2 ist es das Vorzeigeauto schlecht hin.

Man sieht also es ist alles eine Frage der Produktplazierung.

Also mir ist jedenfalls die AXE werbung in Rainbow Six Vegas aufgefallen. Werbung in Games ist meiner Meinung nach ebenso effektiv wie die im Fernsehen.
JoinTheDarkSide
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Beitrag von JoinTheDarkSide »

Werbung in Games stört mich nicht wirklich,manchmal trägt es sogar noch zum Spielspaß bei, wie zum Beispiel in Sport oder Rennspielen. Auch wenn jetzt irgeneine Actionheld eine Tommy Hilfiger Hose und Nike-Schuhe anhätte wäre das für mich nicht weiter schlimm, insgesamt könnte das sogar zu einem realistischeren Spielerlebnis und ddurch möglicherweise auch zu mehr Spielspaß beitragen. Wenn es dann aber so ausartet wie in Splinter Cell(war glaube ich Pandora Tomorrow) mit der Airwaves Werbung, das in Cutscenes 2/3 des Bildauschnittes von einer be***** Kaugummipackung ausgefüllt werden und die eigentliche Handlung mit Dialog irgendwo unscharf im Hintergrund abläuft könnte ich :Spuckrechts:
Das ist dann einfach nur dreist bzw. albern.
tabletom
Beiträge: 284
Registriert: 26.08.2002 17:31
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Beitrag von tabletom »

Abgesehen von Style Werbung (ja...snowboarder dürfen Markenklamotten anhaben) nervt mich Werbung in Spielen doch schon. Es ist nicht die Werbung, die zu sehen ist, sondern das Wissen auf witzige Ersatzwerbung zu verzichten. Manchmal musste man bei alten Spielen doch schmunzeln bei dem einen oder anderen nachgemachten Plakat.

Was mich dabei aber am meisten stört - wenn ich in nem Game Werbung ertrage soll, warum ist dann das spiel nicht günstiger?! Also wenn man 15% der Produktionskosten einspart möchte ich mindestens 10% weniger dafür ausgeben müssen...wäre in meinen augen nur gerecht.

Schlussendlich ist das Problem, daß sich irgendwelche Rotzgames so finanzieren, bei denen die reinen Verkaufszahlen nicht ausreichen - also Resident Evil oder Final Fantasy kamen immer ohne Werbung aus obwohl ich wetten möchte, das diese Serien in der Produktion mehr kosten als manch ein anderes Spiel. Wenn ein spiel beim Kunden nicht gut ankommt und sich nicht verkauft, dann soll mans nicht produzieren - anstatt alles mit Werbung zuzuballern sollte vielleicht wieder verstärkt auf Qualität gesetzt werden, die man auch absetzen kann.

Im Moment geht´s ja noch aber ich kann mir auch vorstellen, daß das schlimmer wird...im Fernsehn gabs vor zehn Jahren auch wenig Werbung und mittlerweile weiss ich nicht mehr ob ich mehr Film oder mehr Werbung sehe an nem Abend (Stichwort Schlag den Raab). Ich hoffe inständig, daß die Spieleindustrie es nicht übertreibt...aber was sag ich...bislang wurde mit allem übertrieben , wo sich Geld machen lässt.
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