Auf der Lichtblick 4D Meet & Greet-Veranstaltung plauderte Robert Kopf über die Entwicklung von Treasure Island . Dabei zeigte der der Lead-Grafiker vor allem, wie Radon Labs die einzelnen Orte in dem auf der hauseigenen Nebula-Engine basierenden Adventure gestaltet hat. So war u.a. zu sehen, wie das Kamerasystem in dem komplett im 3D gehaltenen Spiel funktioniert bzw. umgesetzt wurde. Au...
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Treasure Island: Einblick in die Produktion
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