GSC Game Worlds neuer 3D-Shooter sorgt momentan mit fantastischer Grafik für großes Aufsehen und nun hat sich Alexei Sytyanov in einem Interview zur Grafik-Pracht geäußert. Das Actionspiel basiert auf der eigens entwickelten X-Ray-Engine, die über 100.000 Polygone in einer Spielszene darstellen kann und zwar mit 60 Bildern pro Sekunde (fps) auf Rechnern mit durchschnittlicher Hardware. Neben dem ...
Hier geht es zur News S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: S.T.A.L.K.E.R.: Grafik-Details
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl: S.T.A.L.K.E.R.: Grafik-Details
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