Sega: "Sixaxis-Tilt ist Müll"

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Nerix
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Beitrag von Nerix »

Deswegen wartet doch einfach mal ab und schaut wie es wird... Immer dieses gejammere, "ach das wird doch bestimmt schlecht, und bei Lair sowieso...".

Ja, es kann sein das es schlecht wird, es kann aber auch sein, dass das Spielgefühl ganz cool wird.

So lange ist es ja nicht mehr hin, dann können wir uns alle unser Bild machen ;)
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Sid6581
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Beitrag von Sid6581 »

Dass Rumble fehlt, ist einfach scheisse. Würde mich überhaupt nicht wundern, wenn das mit dem SIXAXIS2 wieder zurück kommt. Die Tiltfunktion werde ich beurteilen, sobald ich meine PS3 habe. Konnte bisher Resistance und Motorstorm spielen. Bei ersterem war das Gerüttel ganz lustig, ein Gag halt (so wie Sony ironischerweise auch die Rumblefunktion beurteilt), bei Motorstorm habe ich es nicht probiert. Der eine Redakteur von 1up hat aber gesagt, dass er Motorstorm so bevorzugt. Also, mal schauen wie es wird, gerade Lair soll das Ganze ja angeblich sehr gut integrieren.
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KING_BAZONG
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Beitrag von KING_BAZONG »

anigunner hat geschrieben:Gab es hier mal ne News für eine ForceFeedback-Maus? Hab da was dunkel in Erinnerung..
Ne wackelnde Tastatur würde keinen großen Sinn machen, stell dir nur mal vor wie dann der Ingamechat zum Glücksspiel wird ;)
Gut und schön mit einer FF-Maus.Nur wieviele PC-Besitzer, die auch spielen, haben solch ein Ding (oder ein FF-Lenkrad, ein Pad o.Ä.) ?
Der prozentuale Anteil der PC-Spieler, die sich noch den Luxus eines FF leisten, wird wohl im 1-stelligen Bereich liegen.
Wie gesagt, ich halte das Fehlen des Rumble-Effekts bei der PS3 für verkraftbar und nicht so schwerwiegend, wie das einige aufblähen.

Aber fehlendes Rumble und ungenaues (??) Tilt* sind ja 2 paar Schuhe ;)



* kommt ja immer darauf an, wozu man es einsetzt
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Der Donaldismus gehört zu Deutschland.
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johndoe-freename-105511
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Beitrag von johndoe-freename-105511 »

Ich find's auch nicht weiter tragisch.
Ist halt nur trotzdem irgendwie ulkig, weil ich dachte, dass sowas mittlerweile zum Standardprogramm gehoert. :o
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Setschmo
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Beitrag von Setschmo »

Sony hat wohl wegen des Rumblepatents,welches..hmm ich glaube Microsoft besitzt, (korregiert mich wenns nicht stimmt) die Rumblefunktion entfernen müssen. Oder sie hätten noch etwas mehr Zahlen müssen für die Rechte die Rumblefunktion ins Pad einzubauen...bei der PS2 wurde es umgangen da niemand sein Patentrecht eingefordert hatte :o
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DaniC
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Beitrag von DaniC »

Gzone hat geschrieben:Ich hab Motorstorm mit dem SIxasis gespielt und es ist (um es mit den Worten des Angry video ggame nerds zu sagen (ne serie über shclechte spiele)

A f***cking piece of dogshit

I rather let my ear pooped from a bison with diareah instead of playing Motorstorm or maybe all other sixasis Ps3 game with the tilt sensor.

It s f***shit shit*

I didnt play with such shit since the power glove or the virtual boy.

Shit fu***** shit

Do yourself a favor and let the sixaxis in racing games on the ps3 out!

hehe. Aber das gilt nicht für die wiimote. Bei Wario ware gibs n minispiel mit Lenkrad steuerung und das funktioniert ausgezeichnet....motorstorm sixasis....garnicht
Also grade bei Motorstorm soll es ganz gut sein. Schon einige gesagt ,das sie es nicht mehr ohne tilt spielen möchten.
johndoe-freename-105511
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Beitrag von johndoe-freename-105511 »

Setschmo hat geschrieben:Sony hat wohl wegen des Rumblepatents,welches..hmm ich glaube Microsoft besitzt, (korregiert mich wenns nicht stimmt) die Rumblefunktion entfernen müssen. Oder sie hätten noch etwas mehr Zahlen müssen für die Rechte die Rumblefunktion ins Pad einzubauen...bei der PS2 wurde es umgangen da niemand sein Patentrecht eingefordert hatte :o
Na ja, "Offiziell" haben sie deswegen keins eingebaut, weil es den Sensor stoeren wuerde, welcher fuer die Bewegungen zustaendig ist.

Aber das mit den Lizenzgebuehren hab ich auch gelesen.

Wenn's also "nur" an den Sensoren laege, dann haetten sie ja wenigstens die Funktion in die Lenkraeder einplanen koennen, was aber aktuell auch noch abgelehnt wird.
Juicy Junk
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Beitrag von Juicy Junk »

Setschmo hat geschrieben:Sony hat wohl wegen des Rumblepatents,welches..hmm ich glaube Microsoft besitzt, (korregiert mich wenns nicht stimmt) die Rumblefunktion entfernen müssen. Oder sie hätten noch etwas mehr Zahlen müssen für die Rechte die Rumblefunktion ins Pad einzubauen...bei der PS2 wurde es umgangen da niemand sein Patentrecht eingefordert hatte :o

Ich kann dir sagen warum:
Das Rumble hätte die Tilt-Funktion beeinträchtigt, das hab ich aus
einem Sony-Interview. Ganz echt jetzt, das war der einzige Grund!!!
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Don. Legend
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Beitrag von Don. Legend »

Musst du jetzt Sony bashen? Werden die Sony Fanboys und Sony Basher nicht langsam müde?
[IMG]http://img353.imageshack.us/img353/7962/loggaopethex4.jpg[/IMG]
Juicy Junk
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Beitrag von Juicy Junk »

ach, das stimmt mich langsam und kriechend traurig.
ich finde ps3 echt gut, aber ich kann den controller nicht nutzen. :cry:
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DeAd SnAkE
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Beitrag von DeAd SnAkE »

Die werden sicher ein Controller mit Rumble Funktion auf den Markt bringen.
johndoe-freename-106071
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Beitrag von johndoe-freename-106071 »

Hotohori hat geschrieben:...Eigentlich ist es eh ziemlich erbärmlich, Sony entwickelt so ein irre mega Highendgerät und liefert dazu so einen 08/15 Controller ab... das könnte man schon fast mit einem Ferrari mit Tretantrieb vergleichen....
Das entlastet natürlich das eigene Firmenkonto. Durch Lizenzbestimmungen seitens Immersion (besitzt das Patent für die "Rumble Funktion") sind sie ja verpflichtet anteilig Geld für jeden verkauften und hergestellten Ps2 Controller zu zahlen.

Natürlich darf bei der ganzen Sparpolitik auch nicht das "08/15" Composite Kabel (im Lieferumfang) der Playstation 3 fehlen...

Eine Konsole mit einer theoretischen Rechenleistung von 2,18 Tera-FLOPS an einen Full HD Fernseher mit Composite Kabel anschließen. Autsch! Also ein weiteres Zubehörteilchen für viel Geld was mit eingeplant werden muss...
Juicy Junk
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Beitrag von Juicy Junk »

Achja, um nochmal unnötige Klarheit mit einzubringen.

Das "Rumble"-Patent von Sony heißt ja eigentlich Shock-Funktion.^^

Das shockt...
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johndoe-freename-88043
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Beitrag von johndoe-freename-88043 »

DeAd SnAkE hat geschrieben:Die werden sicher ein Controller mit Rumble Funktion auf den Markt bringen.
Fällt einem zu sowas noch was ein?

@Sega, nicht anderes habe ich immer gesagt. Müll bleibt Müll! :Daumenrechts:
Gzone
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Beitrag von Gzone »

DaniC hat geschrieben:
Gzone hat geschrieben:Ich hab Motorstorm mit dem SIxasis gespielt und es ist (um es mit den Worten des Angry video ggame nerds zu sagen (ne serie über shclechte spiele)

A f***cking piece of dogshit

I rather let my ear pooped from a bison with diareah instead of playing Motorstorm or maybe all other sixasis Ps3 game with the tilt sensor.

It s f***shit shit*

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hehe. Aber das gilt nicht für die wiimote. Bei Wario ware gibs n minispiel mit Lenkrad steuerung und das funktioniert ausgezeichnet....motorstorm sixasis....garnicht
Also grade bei Motorstorm soll es ganz gut sein. Schon einige gesagt ,das sie es nicht mehr ohne tilt spielen möchten.


Sorry ich habe es schon gespielt und es ist absolut grausam. Meinten übrigends alle inner game one redaktion die es gespielt haben ;-)
[URL=http://imageshack.us][img:beb4c3ccb4]http://img67.imageshack.us/img67/4512/untitled344el5.jpg[/img:beb4c3ccb4][/URL]
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(mein Postcount + 2660 vom alten acc Gzone)
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