Dass sich der Ingame-Handel von Online-Rollenspielen wie durchaus mit realen Volkswirtschaften vergleichen lässt, haben wir Euch schon öfters berichtet. Jetzt mussten die Betreiber sogar Spieler bestrafen, die einen Weg gefunden haben, virtuelles Falschgeld in Umlauf zu bringen. Wie die Online-Ausgabe der BBC News berichtet, drohte die enorme Menge an Falschgeld sogar, das Ingame-Geld zu entwerte...
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EverQuest: EverQuest: Falschmünzerei hart bestraft
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