Wie Square Enix heute per Pressemitteilung bekannt gibt, gehören die Rollenspielspezialisten aus Japan jetzt auch zur nicht kleinen Gruppe der Entwickler, die Epics Unreal Engine 3 lizenziert haben. Taku Mata, General Manager der R&D-Sparte, lobt die technischen Grundlagen der Engine, äußert sich allerdings nicht zu konkreten Projekten. Da solche Ankündigen normalerweise erst etwas später...
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Square Enix lizenziert Unreal-Engine 3
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Ragism
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Square lizenziert die Unreal Engine 3
Naja, wen interessierts? Square Enix ist für mich schon so gut wie tot. Die Qualität der Spiele hat sich nur noch verschlechtert, nichts war auch nur annähernd so gut wie FFVII. Sollen sie ruhig tolle Grafiken hinzaubern, wenn der Inhalt nicht stimmt, ist das Rollenspiel kaputt, so einfach ist es.
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johndoe-freename-94897
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- Don. Legend
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Re: Square lizenziert die Unreal Engine 3
Leider hast du RechtRagism hat geschrieben:Naja, wen interessierts? Square Enix ist für mich schon so gut wie tot. Die Qualität der Spiele hat sich nur noch verschlechtert, nichts war auch nur annähernd so gut wie FFVII. Sollen sie ruhig tolle Grafiken hinzaubern, wenn der Inhalt nicht stimmt, ist das Rollenspiel kaputt, so einfach ist es.
Auch wenn Square mit ihren tollen leuten wie Tetsuja Nomura Tolle Spiele machen, nimmt die Qualität immer ab, und auch die Markenausschlachtung stört mich SEHR
Auch zu Kingdom Hearts sind schon 2 Projekte geplant, ich hoffe nur dass meine Lieblingsserie nciht damit auch zerstört wird
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Mr. Jigsaw
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http://i49.photobucket.com/albums/f279/ ... unreal.jpg So sieht dann der nächste FF Teil aus :wink:
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unknown_18
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Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit hätten wir auch schon das Problem.
Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen.
Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen.
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unknown_18
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Das Problem ist eigentlich ganz einfach bei Square Enix: Bevor sie sich mit Enix zusammen geschlossen haben und noch unter dem Namen Squaresoft bekannt waren, haben sie nur Spiele entwickelt. Doch seit der Fusion mit Enix sind sie nicht länger nur mehr Entwickler sondern auch Publisher und damit hätten wir auch schon das Problem.
Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen.
Ich behaupte nach wie vor, dass Sakaguchi und Uematsu jeweils ihre eigene Firma gegründet haben, weil sie nicht länger nur für Square Enix arbeiten wollten. Ich schätze die Firma ist inzwischen so groß, das es schwer fällt sich dort noch verwirklichen zu können, sowas kann man eher in einer kleinen Firma, z.B. in einer eigenen.
- Don. Legend
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