Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

nawarI
LVL 2
88/99
87%
Beiträge: 3416
Registriert: 18.01.2009 13:32
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von nawarI »

sehts doch mal von der Seite: beim Wechsel von der PS2 zur PS3 wurde die Grafik zwar besser, die Spiele wurden inhaltlich aber schlechter. Beim Wechsel von der PS3 zur PS4 wurde die Grafik besser, die Spiele bleiben inhaltlich aber gleich - zu 100%.
(Nein, ersthalft kann ich über das Thema nicht mehr schreiben.)
eigentlichegal
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 1338
Registriert: 12.08.2013 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von eigentlichegal »

breakibuu hat geschrieben: Soso, dann hast du keinen Film, den es nicht auch auf VHS gibt? Du hast keine mp3, die es nicht vorher auch auf CD gab? Das ist nämlich das Selbe in grün. Sollen Mass Effect doch auf jedes System porten dass nicht bei 3 auf den Bäumen ist, wo ist das Problem?
Ich versteh nicht so richtig, wo der Anspruch herkommt, alle Spiele für die PS3 auf der PS4 spielen zu wollen. Bei der PS3 wollte ja auch niemand die PS2 Spiele unbedingt alle geportet haben. Mal ganz davon abgesehen, dass das eben die Krux ist, wenn man die Abwärtskompatibilität außen vor lässt. Hinzu kommt, dass dein Beispiel insofern nicht wirklich greift, weil es mittlerweile extrem schwierig ist einen VHS-Rekorder irgendwo aufzutreiben, aber sehr einfach ist, an eine PS3 zu kommen.

Das wirklich traurige an der Geschichte ist doch eigentlich, dass all diejenigen, die mehr PS3 Ports begrüßen, letzten Endes nur zugeben, dass es für die PS4 nicht genügend spielenswerte Spiele gibt. Wäre dem nämlich nicht so, würde sich doch niemand für einen alten Aufguss ala The Last of Us interessieren, von Beyond two souls ganz zu schweigen.

Um noch einen Satz zu dem Wind Waker Remake zu sagen. Es ist eben wie so häufig im Internet, dass es viele scheinheilige Leute gibt, die ihre Klappe gerne aufreißen. WW ist tatsächlich mal ein Remake und nicht nur ein Remaster, wo man am Spiel absolut nichts ändert außer die Auflösung anzupassen. Trotzdem wurde die Wii U gehatet ohne Ende, weil sie dieses Zelda, was als Lückenfüller sogar angekündigt war(!!), auf die Wii U bringen. Plumpe Remasters von halbwegs akutellen Spielen hingegen werden begrüßt. Manchmal ist das Internet einfach nur lächerlich....
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von breakibuu »

eigentlichegal hat geschrieben: Ich versteh nicht so richtig, wo der Anspruch herkommt, alle Spiele für die PS3 auf der PS4 spielen zu wollen. Bei der PS3 wollte ja auch niemand die PS2 Spiele unbedingt alle geportet haben. Mal ganz davon abgesehen, dass das eben die Krux ist, wenn man die Abwärtskompatibilität außen vor lässt. Hinzu kommt, dass dein Beispiel insofern nicht wirklich greift, weil es mittlerweile extrem schwierig ist einen VHS-Rekorder irgendwo aufzutreiben, aber sehr einfach ist, an eine PS3 zu kommen.
Dann nimm halt ne DVD statt ner VHS als Beispiel.
Ich versteh einfach nicht wo das Problem ist. Sollen se doch Mass Effect noch auf nen Taschenrechner porten. Es entsteht doch für niemanden Schaden dadurch. Wenn mans schon für die 360/PS3 hat, schön - wird man deswegen irgendwie gezwungen sich die PS4 Version zu kaufen? Ihr tut hier so, als würde dafür wichtige Manpower für das nächsten Megaklassiker abgezogen und dieser deswegen nen Jahr später kommt.
eigentlichegal
LVL 1
10/9
0%
Beiträge: 1338
Registriert: 12.08.2013 16:09
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von eigentlichegal »

breakibuu hat geschrieben: Dann nimm halt ne DVD statt ner VHS als Beispiel.
Dann greift dieses Beispiel zumindest für mich nicht. Denn ich kaufe mir grundsätzlich keine BlueRays, wenn ich den Film/die Serie bereits auf DVD habe.
breakibuu hat geschrieben:Ich versteh einfach nicht wo das Problem ist. Sollen se doch Mass Effect noch auf nen Taschenrechner porten. Es entsteht doch für niemanden Schaden dadurch. Wenn mans schon für die 360/PS3 hat, schön - wird man deswegen irgendwie gezwungen sich die PS4 Version zu kaufen? Ihr tut hier so, als würde dafür wichtige Manpower für das nächsten Megaklassiker abgezogen und dieser deswegen nen Jahr später kommt.
1. Hast du denn stichhaltige Quellen, die belegen, dass deswegen Spiele nicht etwas später erscheinen, als es eventuell möglich wäre? Und nein, den "gesunden Menschenverstand" lasse ich dabei nicht gelten. Denn der sagt mir, wenn 100 Leute an Projekt X arbeiten und es könnten aber 102 dran arbeiten, dann wird das Projekt schneller fertig, wenn 2 Leute mehr dran arbeiten.

2. Ich denke nicht, dass das Problem der Ports ein rationales, sondern ein emotionales ist. Man kauft sich eine Konsole und will, dass auf dieser echte "Next-Gen" Kracher laufen. Immerhin hat man dafür einiges an Geld investiert. Stattdessen bekommt man aber nur Ports angeboten. Natürlich zwingt mich niemand diese Ports zu kaufen, aber das bedeutet nur, dass meine supertolle "Next-Gen" Konsole gar nichts gebracht hat. Das das Leute nicht glücklich macht sollte eigentlich leicht verständlich sein.
Benutzeravatar
adler.Kaos
Beiträge: 1337
Registriert: 10.02.2009 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von adler.Kaos »

[/quote]
Dann nimm halt ne DVD statt ner VHS als Beispiel.
Ich versteh einfach nicht wo das Problem ist. Sollen se doch Mass Effect noch auf nen Taschenrechner porten. Es entsteht doch für niemanden Schaden dadurch. Wenn mans schon für die 360/PS3 hat, schön - wird man deswegen irgendwie gezwungen sich die PS4 Version zu kaufen? Ihr tut hier so, als würde dafür wichtige Manpower für das nächsten Megaklassiker abgezogen und dieser deswegen nen Jahr später kommt.[/quote]


Ich würde mir keine Filme nochmal auf DVD kaufen, wenn ich die VHS noch abspielen könnte. Genauso wie ich mir keine BR von Filmen kaufe, die ich schon auf DVD habe.
Und ja, ich glaube, dass der Fokus hier falsch liegt und sehr wohl Menpower verschwendet wird.

Es wird ganz klar das eh schon maue Angebot der Next-Gen Titel verdeckt...
Good old times
Benutzeravatar
muskeljesus
Beiträge: 683
Registriert: 11.07.2010 11:28
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von muskeljesus »

eigentlichegal hat geschrieben:
breakibuu hat geschrieben: Soso, dann hast du keinen Film, den es nicht auch auf VHS gibt? Du hast keine mp3, die es nicht vorher auch auf CD gab? Das ist nämlich das Selbe in grün. Sollen Mass Effect doch auf jedes System porten dass nicht bei 3 auf den Bäumen ist, wo ist das Problem?
Ich versteh nicht so richtig, wo der Anspruch herkommt, alle Spiele für die PS3 auf der PS4 spielen zu wollen. Bei der PS3 wollte ja auch niemand die PS2 Spiele unbedingt alle geportet haben. Mal ganz davon abgesehen, dass das eben die Krux ist, wenn man die Abwärtskompatibilität außen vor lässt. Hinzu kommt, dass dein Beispiel insofern nicht wirklich greift, weil es mittlerweile extrem schwierig ist einen VHS-Rekorder irgendwo aufzutreiben, aber sehr einfach ist, an eine PS3 zu kommen.

Das wirklich traurige an der Geschichte ist doch eigentlich, dass all diejenigen, die mehr PS3 Ports begrüßen, letzten Endes nur zugeben, dass es für die PS4 nicht genügend spielenswerte Spiele gibt. Wäre dem nämlich nicht so, würde sich doch niemand für einen alten Aufguss ala The Last of Us interessieren, von Beyond two souls ganz zu schweigen.

Um noch einen Satz zu dem Wind Waker Remake zu sagen. Es ist eben wie so häufig im Internet, dass es viele scheinheilige Leute gibt, die ihre Klappe gerne aufreißen. WW ist tatsächlich mal ein Remake und nicht nur ein Remaster, wo man am Spiel absolut nichts ändert außer die Auflösung anzupassen. Trotzdem wurde die Wii U gehatet ohne Ende, weil sie dieses Zelda, was als Lückenfüller sogar angekündigt war(!!), auf die Wii U bringen. Plumpe Remasters von halbwegs akutellen Spielen hingegen werden begrüßt. Manchmal ist das Internet einfach nur lächerlich....
Ich sehe das anders. Erstmal ist niemand daran interessiert
alle
PS3-Titel auf der PS4 zu spielen. Zudem ist die absolute Zahl der angekündigten Ports noch ziemlich gering, sie erscheint lediglich im Verhältnis zur Veröffentlichung neuer Current Gen-Titel hoch.

Das führt mich zum zweiten Punkt, den ich anders einschätze: Zwar bin ich durchaus erfreut über die Ankündigung von PS3-Umsetzungen auf die PS4, jedoch räume ich damit nicht ein,
dass es für die PS4 nicht genügend spielenswerte Spiele gibt
. Dass hieße ja, dass ich es vorher verheimlicht hätte bzw. dass ich erstaunt darüber bin, dass es zurzeit nur wenige Titel für die PS4 gibt. Tatsächlich war mir, wie vielen anderen, die nicht daran herummosern, im Vorhinein klar, dass im Jahr nach Veröffentlichung auf dem Spielemarkt noch nicht so viel gehen würde. Im Angesicht der Hardwarebasis von PS3 und XBOX360 (Laut Wikipedia ca. 80 bzw. ca. 78 Mio.) wäre die Erwartung einer sofortigen Verlagerung des Schwerpunkts auf PS4 und ONE (Ca. 7 bzw. 5 Mio) realitätsfremd. Ich z.B. habe mir die PS4 gekauft, weil ich ein Videospielenthusiast bin und Bock auf das neue Gerät hatte,. Nicht etwa weil ich dachte, dass ich sofort meine alten Konsolen einmotten kann.

Die Ports bzw. Remakes sprechen mich an, und das habe ich an anderer Stelle bereits betont, da viele Titel auf der Last Gen in technisch recht dürftig umgesetzten Versionen veröffentlicht wurden. Um eine Bombast-Präsentation geht es mir dabei nicht, sonst hätte ich mir einfach die PC-Versionen (sofern vorhanden) auf einem dicken Rechner geben können. Ich hoffe einfach auf technisch saubere, vollständige Fassungen zu einem akzeptablen Preis. Nicht mehr, aber auch nicht weniger.

Ps.: Über WindWaker habe ich mich damals allerdings auch nicht aufgeregt, im Gegenteil. War eine schöne Umsetzung. ;)
Es spricht nichts dagegen ein intolerantes Schwein zu sein.

polyneux.de
Benutzeravatar
breakibuu
Beiträge: 2022
Registriert: 19.07.2008 11:22
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von breakibuu »

adlerfront hat geschrieben: Ich würde mir keine Filme nochmal auf DVD kaufen, wenn ich die VHS noch abspielen könnte. Genauso wie ich mir keine BR von Filmen kaufe, die ich schon auf DVD habe.
Und ja, ich glaube, dass der Fokus hier falsch liegt und sehr wohl Menpower verschwendet wird.

Es wird ganz klar das eh schon maue Angebot der Next-Gen Titel verdeckt...
Wo wird da Manpower verschwendet? Ports werden in aller Regel von irgendwelchen kleinen Teams gemacht, die sonst ohnehin nichts besseres zu tun haben
Benutzeravatar
Leon-x
Beiträge: 11235
Registriert: 04.02.2010 21:02
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von Leon-x »

@eigentlichegal

Dann muss man aber auch das Gegenteil beweisen können. Gibt ja auch den Spruch mit den zu vielen Köchen. ;)

Wer sagt denn dass die 2 Mann/Frau mehr dann wirklich noch wissen was Links und Rechts von ihnen passiert?
Ein Boxenstopp von einem Rennwagen wird ja auch nicht schneller wenn man mehr Leute als nötig dazustellt.

Solche Entwicklerstudios haben immer mehrere Teams die an unterschiedlichen Sachen arbeiten. Ist vielleicht ein Teil eines Projekts abgeschlossen und der Rest arbeitet an dem weiter wofür es zuständig ist hat man Leute frei. Glaub nicht dass immer auch 100 Mann von 1% bis 100% benötigt werden.
Kapazitäten werden immer frei.

Ist halt schwierig da hineinzublicken wenn keiner bei einer Programmierung dabei war.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
zirpl
Beiträge: 1
Registriert: 29.12.2008 00:17
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von zirpl »

eigentlichegal hat geschrieben: 1. Hast du denn stichhaltige Quellen, die belegen, dass deswegen Spiele nicht etwas später erscheinen, als es eventuell möglich wäre? Und nein, den "gesunden Menschenverstand" lasse ich dabei nicht gelten. Denn der sagt mir, wenn 100 Leute an Projekt X arbeiten und es könnten aber 102 dran arbeiten, dann wird das Projekt schneller fertig, wenn 2 Leute mehr dran arbeiten.
Leider ist es häufig so, dass der "gesunde Menschenverstand" daneben liegt. Daher ist es ganz gut ist, den als Argument nicht gelten zu lassen. :wink:

http://en.wikipedia.org/wiki/Brooks%27_law

("Nine women can't make a baby in one month.")
johndoe1633711
Beiträge: 696
Registriert: 29.05.2013 14:07
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von johndoe1633711 »

muecke-the-lietz hat geschrieben:... und die wirklich "neuen" Next Gen Spiele reizen mich nicht, mehr als 500€ auszugeben.
Du bist aber auch eine fiese Wirtschaftsbremse. :D
AtzenMiro
Beiträge: 2333
Registriert: 16.09.2012 21:50
Persönliche Nachricht:

Re: Mass Effect Trilogy: Umsetzung für PS4 und Xbox One?

Beitrag von AtzenMiro »

Ich halte den Port von der ME-Trilogie auch für völlig daneben. Erstmal ist der Ruf von ME ruiniert, desweiteren hat jeder, der das Spiel spielen wollte, es schon getan, darüber hinaus bietet ME null Next Gen Material. Selbst auf dem PC sieht es hässlich aus. Und ich bezweifle, dass EA dem Spiel eine komplette Neuaufarbeitung zukommen lässt. "HD-Texturen", wie wir die von der PC-Version kennen (einfach nur den Pixelbrei hochskaliert) und bessere Framerate, mehr wird nicht passieren.
Antworten