Dass Entwickler-Tagebücher höchst interessante Spieldesign-Überlegungen zu Tage fördern können, zeigt der aktuelle Eintrag auf der offiziellen -Webseite. David "Zeb" Cook von Impressions Games hat sich mit spätmittelalterlicher Kriegsführung beschäftigt, um das für Anfang 2003 geplante Echtzeit-Strategiespiel möglichst realistisch zu gestalten. Er erläutert, warum die authentische Umsetzung der c...
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Lords of the Realm 3: Lords of the Realm 3: Schlachten-Philosophie
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