Codemasters: nicht lineare Spiele im Kommen
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Codemasters: nicht lineare Spiele im Kommen
Spiele mit nicht linearem Ablauf und hoher Bewegungsfreiheit wie , oder waren mit die beliebtesten des ausklingenden Jahres. Glaubt man Markus Wiedemann, dem General Manager von <a href="http://www.codemasters.de" target="_blank">Codemasters</a> Deutschland, so wird das auch der Trend fürs kommende Jahr. Auch die Zeiten des "Einzelkämpfers" vor der Flimmerkiste seien wohl endgültig gezählt, so Wiedemann weiter gegenüber <a href="http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr ... 000000&T=1" target="_blank">GamesMarkt</a>. Der anhaltende Siegeszug der Multiplayer-Idee wird also weitergehen - kaum ein wichtiges Spiel kommt heutzutage mehr ohne Mehrspieler-Modus aus. Darüber hinaus werden 2003 aber auch ganz klassische Spielkonzepte weiterhin eine große Rolle spielen.
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Nestromo
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Muss nicht sein
Muss nicht immer sein ein nichtlineares spiel rauszubringen ok bei rollenspiele und anderen wie gta ist es ja normal aber spiele wie Tombraider oder sonic Metal gear solid , splinter cell und resident evil, die müssen in irgetn einer art und weise linear sein.
