Codemasters: nicht lineare Spiele im Kommen

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Codemasters: nicht lineare Spiele im Kommen

Beitrag von 4P|Bot »

Spiele mit nicht linearem Ablauf und hoher Bewegungsfreiheit wie , oder waren mit die beliebtesten des ausklingenden Jahres. Glaubt man Markus Wiedemann, dem General Manager von <a href="http://www.codemasters.de" target="_blank">Codemasters</a> Deutschland, so wird das auch der Trend fürs kommende Jahr. Auch die Zeiten des "Einzelkämpfers" vor der Flimmerkiste seien wohl endgültig gezählt, so Wiedemann weiter gegenüber <a href="http://www.mediabiz.de/newsvoll.afp?Nnr ... 000000&T=1" target="_blank">GamesMarkt</a>. Der anhaltende Siegeszug der Multiplayer-Idee wird also weitergehen - kaum ein wichtiges Spiel kommt heutzutage mehr ohne Mehrspieler-Modus aus. Darüber hinaus werden 2003 aber auch ganz klassische Spielkonzepte weiterhin eine große Rolle spielen.
Nestromo
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Registriert: 24.09.2002 23:12
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Muss nicht sein

Beitrag von Nestromo »

Muss nicht immer sein ein nichtlineares spiel rauszubringen ok bei rollenspiele und anderen wie gta ist es ja normal aber spiele wie Tombraider oder sonic Metal gear solid , splinter cell und resident evil, die müssen in irgetn einer art und weise linear sein.