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Freelancer: Gameplay-Details
Verfasst: 25.12.2002 13:58
von 4P|Bot
In einem <a href="
http://www.lancersreactor.com/t/flinter ... na1202.asp" target="_blank">Interview</a> haben Jörg Neuman und Phil Wattenbarger von <a href="
http://www.DigitalAnvil.com" target="_blank">Digital Anvil</a> verraten, dass Ihr im kommenden Weltraum-Rollenspiel nur die Kontrolle über ein Raumschiff haben könnt. Der Spieler soll sich voll und ganz auf ein Schiff konzentrieren und dieses konsequent ausbauen und erweitern. Das Schiff ist also praktisch der Avatar des Spielers. Im April soll Freelancer endlich erscheinen. In den USA soll das Spiel allerdings schon im März herauskommen.
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Verfasst: 25.12.2002 13:58
von Chabbo
Wird bestimmt cool,aber ich kann mir irgendwie garnichts darunter vorstellen,wie das Game ablaufen wird.
Wahrscheinlich sone Privateer Sache,mischung aus Stroy und Handelssim.
Hoffentlich gibts ne Demo.
Verfasst: 25.12.2002 21:06
von Rolliger Rollmops
Gegen ein Privateer mit aktueller Grafik hätte ich nichts einzuwenden

War ein geiles Stück Software, damals
Verfasst: 26.12.2002 02:58
von LastLotus
Oh ja habs immer noch hier rumliegen, leider geht das Ding nich mehr auf meinem neuen Rechner

.
Aber auf Freelancer freue ich mich schon seit 4 Jahren oder so ^^.
Bloss schade das um Origin \"We create worlds\" wahr mein lieblings Label damals. Hat paar geile Spiele rausgebracht.
Verfasst: 26.12.2002 15:52
von johndoe-freename-2289