Freelancer: Gameplay-Details

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4P|Bot
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Freelancer: Gameplay-Details

Beitrag von 4P|Bot »

In einem <a href="http://www.lancersreactor.com/t/flinter ... na1202.asp" target="_blank">Interview</a> haben Jörg Neuman und Phil Wattenbarger von <a href="http://www.DigitalAnvil.com" target="_blank">Digital Anvil</a> verraten, dass Ihr im kommenden Weltraum-Rollenspiel nur die Kontrolle über ein Raumschiff haben könnt. Der Spieler soll sich voll und ganz auf ein Schiff konzentrieren und dieses konsequent ausbauen und erweitern. Das Schiff ist also praktisch der Avatar des Spielers. Im April soll Freelancer endlich erscheinen. In den USA soll das Spiel allerdings schon im März herauskommen.
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Chabbo
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Beitrag von Chabbo »

Wird bestimmt cool,aber ich kann mir irgendwie garnichts darunter vorstellen,wie das Game ablaufen wird.
Wahrscheinlich sone Privateer Sache,mischung aus Stroy und Handelssim.

Hoffentlich gibts ne Demo.
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Rolliger Rollmops
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Beitrag von Rolliger Rollmops »

Gegen ein Privateer mit aktueller Grafik hätte ich nichts einzuwenden :) War ein geiles Stück Software, damals
LastLotus
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Beitrag von LastLotus »

Oh ja habs immer noch hier rumliegen, leider geht das Ding nich mehr auf meinem neuen Rechner :( .
Aber auf Freelancer freue ich mich schon seit 4 Jahren oder so ^^.
Bloss schade das um Origin \"We create worlds\" wahr mein lieblings Label damals. Hat paar geile Spiele rausgebracht.
johndoe-freename-2289
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Beitrag von johndoe-freename-2289 »

Bloss schade das um Origin \"We create worlds\" wahr mein lieblings Label damals. Hat paar geile Spiele rausgebracht.
du sagst es...............ultima, bioforge, crusader, wing commander, privateer.......... :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
[img:43351f7bf9]http://www.wtv-zone.com/BudGood/logos/i/iron_maiden3.gif[/img:43351f7bf9]
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