Als Schöpfer von Braid hat sich Jonathan Blow auch außerhalb der Indie-Szene einen Namen gemacht. Der nie um Worte verlegene Entwickler ist auf Konferenzen stets ein gern gesehener Gast und hielt auf der GDC Europe 2011 einen Vortrag zum Thema "Truth in Game Design". Klang philosophisch - und war philosophisch.Seine Präsentation eröffnete Blow mit einem Video von Fraktalstrukturen, in die man theo...
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Game Developers Conference Europe 2011: Ein Zen-Meister namens Blow
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