Neu bei 4Players: Download-Manager
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- 4P|BOT2
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Neu bei 4Players: Download-Manager
Am letzten Wochenende hat die Battlefield 2142-Demo Leitungen und Server im Rechenzentrum zum Glühen gebracht, uns aber dabei auf einige von uns nicht beeinflussbare technische Probleme wie z.B. Verbindungsabbrüche bei bestimmten Browsern oder Download-Managern etc. hingewiesen sowie die Traffic-Kosten enorm gesteigert.
Daher haben wir uns in einer ersten (Test-)Phase entschlossen...
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Daher haben wir uns in einer ersten (Test-)Phase entschlossen...
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- BeJotHaDe
- Beiträge: 76
- Registriert: 22.06.2006 15:06
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Neu bei 4Players: Download-Manager
Ich hab mich schon öfters mit euren Downloads rumärgern müssen, weil z.B. etwas nicht ging.
Würde mich sehr freuen, wenn jetzt alles wie geschmiert ablaufen wird
Werds mir gleich mal angucken
Würde mich sehr freuen, wenn jetzt alles wie geschmiert ablaufen wird
Werds mir gleich mal angucken
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LordvonMord
- Beiträge: 1514
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johndoe-freename-4854
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- 4P|Mathias
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Fehlende DLL
Bekommst du angezeigt, welche DLL vergeblich gesucht wird?
In diesem Fall wäre es hilfreich, wenn du uns das kurz mitteilen könntest, damit wir uns an die Fehlerbehebung machen können.
Danke.
Cheers,
Mathias
In diesem Fall wäre es hilfreich, wenn du uns das kurz mitteilen könntest, damit wir uns an die Fehlerbehebung machen können.
Danke.
Cheers,
Mathias
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FaBoW
- Beiträge: 75
- Registriert: 11.06.2004 14:34
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Bei manchen Menschen muss man sich echt fragen auf welche Art und Weise sie es hinbekommen, ohne Hilfe anderer zu atmen. Google halt einfach nach der DLL (MSVC71.dll war's glaub ich).wuttkea hat geschrieben:also bei mir funktioniert weder der paraworld download noch battlefield. er sagt mir beim start des programmes, dass eine dll nicht gefunden worden sei
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unknown_18
- Beiträge: 26973
- Registriert: 05.08.2002 13:11
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Ich hoffe mal nicht Ihr habt das Program mit Virtual Basic geschrieben... Falls ja, benutzt lieber PureBasic, damit lässt sich so ein Programm sicher auch schreiben und das hat den Vorteil klein zu sein und keine zusätzliche dll zu benötigen. Bei VB nervt es des öfteren mal wenn es nicht läuft weil eine dll fehlt, oft genug gehabt... zudem sind die Exe-Dateien auch noch unnötig gross. Vorallem aber kann man mit VB auch Linux Dateien compilieren, womit der Download-Manager relativ einfach auch für Linux gemacht werden könnte.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 11.10.2006 15:01, insgesamt 1-mal geändert.
- 4P|Mathias
- Beiträge: 2020
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Mögliche Lösung
Wäre schon wichtig zu wissen, um welche dll es sich handelt, da wir technisch die Möglichkeit haben, eine bestimmte für den DL-Manager benötigte dll mit in die exe zu packen, ohne dass das File wesentlich größer wird, so dass das Problem für alle minimiert werden könnte.
Danke für die Mithilfe.
Cheers,
Mathias
Danke für die Mithilfe.
Cheers,
Mathias
-
unknown_18
- Beiträge: 26973
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johndoe-freename-102224
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- BeJotHaDe
- Beiträge: 76
- Registriert: 22.06.2006 15:06
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Also, ich muss sagen, euer Download-Manager ist gar nicht gut!
Klaut sich über 64.000K Speicher und lastet dann auch noch die CPU voll aus.
da müsst ihr aber noch einiges an Performanceoptimierung betreiben :wink:
Nebenbei spielen ist nämlich unmöglich!
Warum versucht ihr es nicht mal mit Bittorrent? So ein Client wie µTorrent ist klein, Resourcenschonend und ihr spart dadruch sogar noch einiges an Traffic. 
Klaut sich über 64.000K Speicher und lastet dann auch noch die CPU voll aus.
da müsst ihr aber noch einiges an Performanceoptimierung betreiben :wink:
Nebenbei spielen ist nämlich unmöglich!
- 4P|Mathias
- Beiträge: 2020
- Registriert: 01.08.2002 13:19
- Persönliche Nachricht:
Optimierung
Hallo,
vielen Dank für das Feedback.
Wir sitzen schon an Optimierungen und dll-Lösungen, wobei wir in der Redaktion problemlos z.B. Battlefield 2142 spielen konnten, während der D/L im Hintergrund lief.
Auch die Speicherbelastung war bei uns nicht so hoch (in etwa 25 bis 30 MB, leicht schwankend), wobei die sicherlich auch noch abhängig vom Werbemittel gemindert werden kann.
In diesem Sinne,
Cheers,
Mathias
vielen Dank für das Feedback.
Wir sitzen schon an Optimierungen und dll-Lösungen, wobei wir in der Redaktion problemlos z.B. Battlefield 2142 spielen konnten, während der D/L im Hintergrund lief.
Auch die Speicherbelastung war bei uns nicht so hoch (in etwa 25 bis 30 MB, leicht schwankend), wobei die sicherlich auch noch abhängig vom Werbemittel gemindert werden kann.
In diesem Sinne,
Cheers,
Mathias
