Während einer Präsentation in Paris trafen wir auf Ubisofts Associate Producer Erwan Le Breton, der uns eine halbe Stunde seiner Zeit widmete und darüber sprach, warum Dark Messiah das ist, was Arkane Studios für ein zweites Arx Fatalis geplant hatten, wer an der Entwicklung beteiligt ist und weshalb Spiele im Episodenformat die besseren Geschichten erzählen können. Unter den folgenden Links find...
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Dark Messiah of Might and Magic: Interview: Der Produzent im Gespräch
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