In seinem Buch Inside Game Design unterhielt sich Iain Simons auch mit Rob Kay von Harmonix, der seinerzeit in die Konzipierung des ersten Guitar Hero-Spiels involviert war. Im nun auch auf Gamasutra vorliegenden Interview sprach er über die Entwicklung des Projekts, das in einer millionenfach verkauften Serie mündete. RedOctane, der Publisher des Titels, verdiente damals u.a. als Drittanbieter vo...
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Guitar Hero: So fing alles an
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