Während sein magnum opus Braid derzeit seiner Zertifizierung durch Microsoft harrt und demnächst via Xbox Live Arcade veröffentlicht werden dürfte - die PC-Version folgt etwas später -, bastelt Jonathan Blow bekanntermaßen auch an kleineren experimentellen Titeln, die später ggf. verfeinert werden. Vor einiger Zeit spielte er messhofs Flywrench und empfand den Titel als recht frustrierend.Daraufh...
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Independent Games: Sperren meistern in Nicewrench
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