PS3: Good Vibrations für Sony?
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- 4P|BOT2
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PS3: Good Vibrations für Sony?
Manchmal ist die Welt doch verrückt: Obwohl sich Sony und Immersion momentan noch vor Gericht über fällige Lizenzgegebühren in Millionenhöhe für die Dual Shock-Technologie der PlayStation(2) streiten, machte nach Angaben von PS3: Good Vibrations für Sony?
- P1et
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Sollte es möglich sein bloß rein damit, wenn nicht dann eben nicht!!!
Ich versteh ohnehin die ganze Aufregung nicht dass es keine Vibrations-Funktion mehr geben soll ich mein man kann halt nicht alles haben und schließlich wird es mit sicherheit auch Pads geben die diese Funktion besitzen werden ohne Motion-Funktion halt, die man anne PS3 anschließen kann. Ich kann auch getrost ohne die Rumble-Funktion leben solange die Motion-Funktion sinvoll und gut ist wenn nicht bleib ich halt beim Standart PS2 controller!!!
Ich versteh ohnehin die ganze Aufregung nicht dass es keine Vibrations-Funktion mehr geben soll ich mein man kann halt nicht alles haben und schließlich wird es mit sicherheit auch Pads geben die diese Funktion besitzen werden ohne Motion-Funktion halt, die man anne PS3 anschließen kann. Ich kann auch getrost ohne die Rumble-Funktion leben solange die Motion-Funktion sinvoll und gut ist wenn nicht bleib ich halt beim Standart PS2 controller!!!
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Kyanu
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Also ich verstehe die Aufregung auch nicht so ganz. Diese Motionsensoren sind doch klasse und die Rumble-Funktion hat mich nie so sehr interessiert, also sie war bei weitem nichts Schlechtes, aber auch nichts absolut Notwendiges.
Ich glaube die Menschen und die Medien brauchen einfach mal wieder was zu meckern, besonders wenn auch noch das Wetter schön ist
!!
Es kommt doch immer wieder auf die Konsole selbst an und da hatte Sony bisher immer die Nase vorne auch wenn die technischen Daten bände sprachen. Doch sicher ist, dass Sony es auch diesmal wieder schaffen wird an die Spitze zu kommen!
Ich glaube die Menschen und die Medien brauchen einfach mal wieder was zu meckern, besonders wenn auch noch das Wetter schön ist
Es kommt doch immer wieder auf die Konsole selbst an und da hatte Sony bisher immer die Nase vorne auch wenn die technischen Daten bände sprachen. Doch sicher ist, dass Sony es auch diesmal wieder schaffen wird an die Spitze zu kommen!
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johndoe464488
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johndoe-freename-83466
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- P1et
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@Daragoneyes
Wie gesagt dann schließt du halt nen Controller mit Rumble-Funktion hat und verzichtest halt auf die Motion-Sensoren. Hätte Sony nie die Motion-Sensoren präsentiert sondern nur einen herkömmlichen Controller dann wärn wieder alle zufrieden aber bietet man mal was neues an beschweren sich nur alle wieder das man das Alte und Neue zusammen haben will.
Man kann halt nicht beides(Noch nicht) gleichzeitig im PS3-Controller haben.
Achja der Controller wird übrigens leichter durch das fehlen der Rumble-Funktion!
@Makaze 13
Nein! Laut Sony wurde auf die Rumble-Funktion verzichtet um die Motion-Sensoren nicht zu beinflussen, was ich auch für durchwegs Glaubwürdig halte den Nintendo hatte mit seinem Wii-Controller anscheinend das selbe Problem. Sie haben zwar eine Rumble-Funktion, die allerdings anders Funktioniert ein neues Verfahren halt, das Nintendo natürlich nicht so einfach preisgibt!
Wie gesagt dann schließt du halt nen Controller mit Rumble-Funktion hat und verzichtest halt auf die Motion-Sensoren. Hätte Sony nie die Motion-Sensoren präsentiert sondern nur einen herkömmlichen Controller dann wärn wieder alle zufrieden aber bietet man mal was neues an beschweren sich nur alle wieder das man das Alte und Neue zusammen haben will.
Man kann halt nicht beides(Noch nicht) gleichzeitig im PS3-Controller haben.
Achja der Controller wird übrigens leichter durch das fehlen der Rumble-Funktion!
@Makaze 13
Nein! Laut Sony wurde auf die Rumble-Funktion verzichtet um die Motion-Sensoren nicht zu beinflussen, was ich auch für durchwegs Glaubwürdig halte den Nintendo hatte mit seinem Wii-Controller anscheinend das selbe Problem. Sie haben zwar eine Rumble-Funktion, die allerdings anders Funktioniert ein neues Verfahren halt, das Nintendo natürlich nicht so einfach preisgibt!
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johndoe-freename-88043
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johndoe-freename-93345
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Tun sie offenbar auch nicht, schaust du hier:Zierfish hat geschrieben:der Wii Controller hat doch auch ne Rumble Funktion oder???
so viel zum Thema "Rumble und Motion Sensors vertragen sich net"
http://www.4players.de/4players.php/dis ... 53115.html
Aber gut, mal gemotzt zu haben...Vor allem, wenn man bedenkt, dass die sechs Motion-Sensoren in Innern des PS3-Controllers untergebracht sind, während ihr bei Nintendos Wii die Sensoren noch "extern" neben dem Fernseher platzieren müsst...
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YoShik
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also ich hab meistens die rumble function deaktiviert ,egal ob ps2 oder gamecube! also sofern man sie abstellen konnte!
mhhh mich juckt das nicht so ,dass da die rumble funktion fehlt ,fand die eher nervig als gut!
aber ich denk das für ps3 trotzdem ein pad mit rumble function raus kommen wird ,wenn nicht sogar das finale pad diese function unterstützen wird!
einfach mal abwarten un tee schlürfen !
mhhh mich juckt das nicht so ,dass da die rumble funktion fehlt ,fand die eher nervig als gut!
aber ich denk das für ps3 trotzdem ein pad mit rumble function raus kommen wird ,wenn nicht sogar das finale pad diese function unterstützen wird!
einfach mal abwarten un tee schlürfen !
- Seth666
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Teile deine Meinung vollkommen.YoShik hat geschrieben:also ich hab meistens die rumble function deaktiviert ,egal ob ps2 oder gamecube! also sofern man sie abstellen konnte!
mhhh mich juckt das nicht so ,dass da die rumble funktion fehlt ,fand die eher nervig als gut!
aber ich denk das für ps3 trotzdem ein pad mit rumble function raus kommen wird ,wenn nicht sogar das finale pad diese function unterstützen wird!
einfach mal abwarten un tee schlürfen !
Bis November vergeht noch viel Zeit.
MfG
- P1et
- Beiträge: 520
- Registriert: 15.08.2005 10:12
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@ El Konsolero
Man sollte Äpfel nicht mit Birnen vergleichen!!!!
Ich habe im übrigen nie geschrieben dass es wahr ist was Sony schreibt sondern ihn lediglich verbessert, dass Sony eine andere Begründung aufwies!!!
PS: Sony hat nie gesagt das es In-Game Grafik sei sondern haben es immer schön umschrieben!!! :wink:
Aber du hast Recht Verarschung bleibt Verarschung!!!!
Man sollte Äpfel nicht mit Birnen vergleichen!!!!
Ich habe im übrigen nie geschrieben dass es wahr ist was Sony schreibt sondern ihn lediglich verbessert, dass Sony eine andere Begründung aufwies!!!
PS: Sony hat nie gesagt das es In-Game Grafik sei sondern haben es immer schön umschrieben!!! :wink:
Aber du hast Recht Verarschung bleibt Verarschung!!!!
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Toastman23
- Beiträge: 487
- Registriert: 16.04.2005 00:32
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Ähm das bringt dir was? Mag sein das ich mich irre, aber nen Controller mit Rumble in dem Fall an eine PS3 anzuschliessen ist so effektiv wie den Wii Controller daran betreiben zu wollen. Der Controller sorgt zwar für den Effekt, doch die Software sagt ihm wann der eintreten soll. Ist kein Rumble in dem Controller drin, wird die Software das also auch nicht unterstützen somit wird auch ein Rumblejoypad nur stumm in der Hand liegen.P1et hat geschrieben: Wie gesagt dann schließt du halt nen Controller mit Rumble-Funktion hat und verzichtest halt auf die Motion-Sensoren.
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unknown_18
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- Registriert: 05.08.2002 13:11
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4Players kann man bei solchen Aussagen leider nicht immer glauben schenken, meines wissens verfügt der Wii Controller sehr wohl über Neigungssensoren, die Sensorbar ist lediglich für die Erkennung im 3D Raum zuständig, Drehungen und Neigungen werden aber durch die Controller internen Sensoren erkannt. So hab ich die Nintendo Erklärung zu der Technik jedenfalls immer verstanden.SkySplitter hat geschrieben:Tun sie offenbar auch nicht, schaust du hier:Zierfish hat geschrieben:der Wii Controller hat doch auch ne Rumble Funktion oder???
so viel zum Thema "Rumble und Motion Sensors vertragen sich net"
http://www.4players.de/4players.php/dis ... 53115.htmlAber gut, mal gemotzt zu haben...Vor allem, wenn man bedenkt, dass die sechs Motion-Sensoren in Innern des PS3-Controllers untergebracht sind, während ihr bei Nintendos Wii die Sensoren noch "extern" neben dem Fernseher platzieren müsst...
Ich finde die Rumblefunktion durchaus für wichtig, so kriegt der Spieler nicht nur durch Bild und Ton Rückmeldungen aus der virtuellen Welt, sondern kann sie auch so fühlen. Ich schätze das man dies beim Wii Controller noch deutlicher spürt, da man ihn nur in einer Hand hält anstatt in zwei.
