Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!

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4P|BOT2
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Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!

Beitrag von 4P|BOT2 »

Worauf alle Shooter-Fans warten: Halo 3. Wir haben für euch den fetten E3-Trailer, sowohl in der hochauflösenden Download-Variante, als auch im 4Players-TV!
<STRONG>Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!
IronsteffL
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Grandios

Beitrag von IronsteffL »

Für mich (seit dem Halo 2 Teaser *g*) wieder mal ein absolutes E³-Highlight. Selten sowas perfekt präsentiertes gesehen. Und wenn das TATSÄCHLICH Echtzeitgrafik ist, kommt da ein riesiger Whopper auf uns zu. "Finish the Fight" - Bin gespannt, ob die es dann dabei belassen. "Halo Trilogy", damit könnte ich mich anfreunden, denke ich. :)
Wuff66
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Beitrag von Wuff66 »

Das war Rändergrafik, wie in Trailern üblich. Aber das macht den Trailer nicht weniger gelungen. So ein geiles Ding ohne Vorwarnung auf die Menge loszulassen ist schon fast mutwillige Erregung öffentlicher Begeisterung.

Um es wie ein Wiener zu sagen: "Das war bisher das dickste Schnitzel auf der E3 06"
Evin
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Beitrag von Evin »

Render? Mag sein... aber Echtzeit. Man konnte zB nämlich aus zoomen. ;)
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P1et
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Beitrag von P1et »

Naja irgendwie ist der Trailer doch nur was für Halo-Fans ich find nachwie vor nur die Soundkulisse hammer!!!
johndoe-freename-49436
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Beitrag von johndoe-freename-49436 »

laut bungie war es realtime, mit dem derzeitigen stand der engine

The entire trailer is rendered in real-time on the Xbox 360 using the current version of the Halo 3 engine. http://xbox360.ign.com/articles/706/706251p1.html
Wuff66
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Beitrag von Wuff66 »

Mhm also ich bin da seit C&C 3 immer etwas skeptisch was die Aussagen über Trailer und Echtzeit und Spielgrafik angeht.
Wenn dies so wäre, dann hätten sie den Trailer auf ner Box gezeigt und den Hunter selbst gesteuert.

Halo 3 ist atm. sicher noch nicht optimiert, d.h. wäre es zur Zeit sicher nicht möglich es auf ner Box in echtzeit zu Rendern. Kann sein dass dies ihr Ziel ist und kann sein dass es ihnen gelingt, bis zu dem Tag an dem ich es in Händen hielt wird die Grafik aber nur zweites Kriterium sein wenn es darum gehen sollte, kaufen oder nicht.
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Zc-Y
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Beitrag von Zc-Y »

Wie geil ich brauch einen HDTV, sofort!

MS stiehlt Sony die Show. Es mag zwar leicht gerendert sein, gut aussehen wird es aber trotzdem.

@ fanboys tja, jetzt könnt ihr wohl nicht mehr mit MGS 4 angeben :lol:
johndoe478604#1
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Beitrag von johndoe478604#1 »

Zc-Y hat geschrieben:
@ fanboys tja, jetzt könnt ihr wohl nicht mehr mit MGS 4 angeben :lol:
Fühl mich jetzt nicht angesprochen, aber doch, ich kann ;)

Der Trailer von HALO 3 ist wirklich umwerfend !

Aber an MGS4 kommt sie net ran... Dort musste ich fast heuln' und bei Halo 3 fiel mir nur die klappe runter ;)
johndoe-freename-83466
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Beitrag von johndoe-freename-83466 »

Ich habe ein Problem mit 4Players TV. Es stockt immer beim abspielen, kann man da was gegen machen?
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Afrikula
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Beitrag von Afrikula »

Wart einfach ab bis es voll Geladen hatt(Oder zur Hälfte). Dann wirds scho Gehn. Anscheinend greifen grad viele Leute druf zu das es bissl Lahmer wird...
johndoe-freename-82719
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Beitrag von johndoe-freename-82719 »

Halo 3: GamePro trifft Bungie
Wir haben uns mit Bungie über den Trailer unterhalten


Zentrales Story-Element ist das gigantische Artefakt der Allianz, das sich plötzlich in der Wüste Südafrikas öffnet. Was es damit genau auf sich hat, wurde selbstverständlich nicht verraten. Stattdessen erhielten wir einige Einblicke in die technischen Weiterentwicklungen in der Gestaltung der Spielwelt.

Grafisch wird das Spiel generalüberholt. So werden beispielsweise erstmals echte atmosphärische Effekte eingesetzt. Durch so genanntes Particle Scattering kommen Abendrot und die bedrohlichen Sturmwolken zustande. Besonderes Augenmerk haben die Grafiker auf die Ausleuchtung gesetzt. Durch die Entwicklung eines „Global Illumination Mode“ ist es möglich, jedes Objekt korrekt zu beleuchten und dabei auch die Konstellation von Objekten untereinander zu berücksichtigen. Bewegt sich der Master Chief an eine Röhre, wirft er einen realistischen Schatten, die unterschiedlichen Lichtverhältnisse sind aber auch auf seinen Rüstungsteilen sichtbar. Besonders nettes Detail: Der Visor des Chiefs reflektiert die Umgebung in Echtzeit. So konnten wir in der Demo die Reflektion der Munitionsanzeige auf dem Gewehr im Visor sehen. Die bei Halo 2 so unschönen aufpoppenden Texturteile, vor allem in den Zwischenszenen, sollen laut Bungie auf keinen Fall auftreten.

quelle:www.gamepro.de
johndoe-freename-83466
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Beitrag von johndoe-freename-83466 »

Hmm, selbst wenn ich die Videos zu ende laden lasse apielt er das nicht flüssig ab. Er spielt eine Sekunde vom Video in ca. 3 Sekunden ab.
johndoe-freename-73315
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Beitrag von johndoe-freename-73315 »

Halo 3 wurde hinter verschlossenen Türen der Presse Live demonstriert, dass sich jeder von der Echtzeit Grafik überzeugen kann, wie ich jetzt desöfteren gelesen habe.
Werden uns wohl dann bald auf die ersten Berichte freuen...

Die Grafik ist DER HAMMER und das alles ist Echtzeit zu DIESEM Entwicklungszeitpunkt. Fantastisch.

Halo rockt mal wieder die E3, wie schon die letzten 2 Jahren.

Einfach nur FETT, was die Jungs da aufziehen...
johndoe-freename-95641
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Beitrag von johndoe-freename-95641 »

aus der ego-perspektive sieht es eigentlich immer etwas spektakulärer aus wie ich finde...
Neben MGS4 und GoW wohl das Highlight...