Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!
Worauf alle Shooter-Fans warten: Halo 3. Wir haben für euch den fetten E3-Trailer, sowohl in der hochauflösenden Download-Variante, als auch im 4Players-TV!
<STRONG>Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!
<STRONG>Halo 3: schnappt euch den E3-Trailer!
-
IronsteffL
- Beiträge: 237
- Registriert: 26.12.2002 14:19
- Persönliche Nachricht:
Grandios
Für mich (seit dem Halo 2 Teaser *g*) wieder mal ein absolutes E³-Highlight. Selten sowas perfekt präsentiertes gesehen. Und wenn das TATSÄCHLICH Echtzeitgrafik ist, kommt da ein riesiger Whopper auf uns zu. "Finish the Fight" - Bin gespannt, ob die es dann dabei belassen. "Halo Trilogy", damit könnte ich mich anfreunden, denke ich. 
-
Wuff66
- Beiträge: 70
- Registriert: 14.11.2002 17:33
- Persönliche Nachricht:
Das war Rändergrafik, wie in Trailern üblich. Aber das macht den Trailer nicht weniger gelungen. So ein geiles Ding ohne Vorwarnung auf die Menge loszulassen ist schon fast mutwillige Erregung öffentlicher Begeisterung.
Um es wie ein Wiener zu sagen: "Das war bisher das dickste Schnitzel auf der E3 06"
Um es wie ein Wiener zu sagen: "Das war bisher das dickste Schnitzel auf der E3 06"
-
johndoe-freename-49436
- Beiträge: 104
- Registriert: 21.07.2003 20:17
- Persönliche Nachricht:
laut bungie war es realtime, mit dem derzeitigen stand der engine
The entire trailer is rendered in real-time on the Xbox 360 using the current version of the Halo 3 engine. http://xbox360.ign.com/articles/706/706251p1.html
The entire trailer is rendered in real-time on the Xbox 360 using the current version of the Halo 3 engine. http://xbox360.ign.com/articles/706/706251p1.html
-
Wuff66
- Beiträge: 70
- Registriert: 14.11.2002 17:33
- Persönliche Nachricht:
Mhm also ich bin da seit C&C 3 immer etwas skeptisch was die Aussagen über Trailer und Echtzeit und Spielgrafik angeht.
Wenn dies so wäre, dann hätten sie den Trailer auf ner Box gezeigt und den Hunter selbst gesteuert.
Halo 3 ist atm. sicher noch nicht optimiert, d.h. wäre es zur Zeit sicher nicht möglich es auf ner Box in echtzeit zu Rendern. Kann sein dass dies ihr Ziel ist und kann sein dass es ihnen gelingt, bis zu dem Tag an dem ich es in Händen hielt wird die Grafik aber nur zweites Kriterium sein wenn es darum gehen sollte, kaufen oder nicht.
Wenn dies so wäre, dann hätten sie den Trailer auf ner Box gezeigt und den Hunter selbst gesteuert.
Halo 3 ist atm. sicher noch nicht optimiert, d.h. wäre es zur Zeit sicher nicht möglich es auf ner Box in echtzeit zu Rendern. Kann sein dass dies ihr Ziel ist und kann sein dass es ihnen gelingt, bis zu dem Tag an dem ich es in Händen hielt wird die Grafik aber nur zweites Kriterium sein wenn es darum gehen sollte, kaufen oder nicht.
-
johndoe478604#1
- Beiträge: 2266
- Registriert: 28.12.2005 16:24
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-83466
- Beiträge: 169
- Registriert: 05.07.2005 12:12
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-82719
- Beiträge: 30
- Registriert: 11.06.2005 23:26
- Persönliche Nachricht:
Halo 3: GamePro trifft Bungie
Wir haben uns mit Bungie über den Trailer unterhalten
Zentrales Story-Element ist das gigantische Artefakt der Allianz, das sich plötzlich in der Wüste Südafrikas öffnet. Was es damit genau auf sich hat, wurde selbstverständlich nicht verraten. Stattdessen erhielten wir einige Einblicke in die technischen Weiterentwicklungen in der Gestaltung der Spielwelt.
Grafisch wird das Spiel generalüberholt. So werden beispielsweise erstmals echte atmosphärische Effekte eingesetzt. Durch so genanntes Particle Scattering kommen Abendrot und die bedrohlichen Sturmwolken zustande. Besonderes Augenmerk haben die Grafiker auf die Ausleuchtung gesetzt. Durch die Entwicklung eines „Global Illumination Mode“ ist es möglich, jedes Objekt korrekt zu beleuchten und dabei auch die Konstellation von Objekten untereinander zu berücksichtigen. Bewegt sich der Master Chief an eine Röhre, wirft er einen realistischen Schatten, die unterschiedlichen Lichtverhältnisse sind aber auch auf seinen Rüstungsteilen sichtbar. Besonders nettes Detail: Der Visor des Chiefs reflektiert die Umgebung in Echtzeit. So konnten wir in der Demo die Reflektion der Munitionsanzeige auf dem Gewehr im Visor sehen. Die bei Halo 2 so unschönen aufpoppenden Texturteile, vor allem in den Zwischenszenen, sollen laut Bungie auf keinen Fall auftreten.
quelle:www.gamepro.de
Wir haben uns mit Bungie über den Trailer unterhalten
Zentrales Story-Element ist das gigantische Artefakt der Allianz, das sich plötzlich in der Wüste Südafrikas öffnet. Was es damit genau auf sich hat, wurde selbstverständlich nicht verraten. Stattdessen erhielten wir einige Einblicke in die technischen Weiterentwicklungen in der Gestaltung der Spielwelt.
Grafisch wird das Spiel generalüberholt. So werden beispielsweise erstmals echte atmosphärische Effekte eingesetzt. Durch so genanntes Particle Scattering kommen Abendrot und die bedrohlichen Sturmwolken zustande. Besonderes Augenmerk haben die Grafiker auf die Ausleuchtung gesetzt. Durch die Entwicklung eines „Global Illumination Mode“ ist es möglich, jedes Objekt korrekt zu beleuchten und dabei auch die Konstellation von Objekten untereinander zu berücksichtigen. Bewegt sich der Master Chief an eine Röhre, wirft er einen realistischen Schatten, die unterschiedlichen Lichtverhältnisse sind aber auch auf seinen Rüstungsteilen sichtbar. Besonders nettes Detail: Der Visor des Chiefs reflektiert die Umgebung in Echtzeit. So konnten wir in der Demo die Reflektion der Munitionsanzeige auf dem Gewehr im Visor sehen. Die bei Halo 2 so unschönen aufpoppenden Texturteile, vor allem in den Zwischenszenen, sollen laut Bungie auf keinen Fall auftreten.
quelle:www.gamepro.de
-
johndoe-freename-83466
- Beiträge: 169
- Registriert: 05.07.2005 12:12
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-73315
- Beiträge: 77
- Registriert: 26.02.2004 17:01
- Persönliche Nachricht:
Halo 3 wurde hinter verschlossenen Türen der Presse Live demonstriert, dass sich jeder von der Echtzeit Grafik überzeugen kann, wie ich jetzt desöfteren gelesen habe.
Werden uns wohl dann bald auf die ersten Berichte freuen...
Die Grafik ist DER HAMMER und das alles ist Echtzeit zu DIESEM Entwicklungszeitpunkt. Fantastisch.
Halo rockt mal wieder die E3, wie schon die letzten 2 Jahren.
Einfach nur FETT, was die Jungs da aufziehen...
Werden uns wohl dann bald auf die ersten Berichte freuen...
Die Grafik ist DER HAMMER und das alles ist Echtzeit zu DIESEM Entwicklungszeitpunkt. Fantastisch.
Halo rockt mal wieder die E3, wie schon die letzten 2 Jahren.
Einfach nur FETT, was die Jungs da aufziehen...
-
johndoe-freename-95641
- Beiträge: 179
- Registriert: 01.05.2006 02:44
- Persönliche Nachricht:
