Vor einigen Wochen hatte Sega endlich das von vielen Fans der Reihe herbeigesehnte Sequel zu Rome: Total War angekündigt. Auf der GDC Europe 2012 hielt James Russell (Lead Designer bei Creative Assembly) einen Vortrag zur grundlegenden Spielmechanik der Reihe, die Sega zu seinen wichtigsten Marken zählt.Grundsätzlich gebe es vier Pfeiler, auf denen Total War ruhe. Wichtig seien den Entwicklern rei...
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Game Developers Conference Europe 2012: Total War unter die Haube geschaut
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