Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rollenspiel
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Nach den ganzen Fail´s der letzten Jahre muss das mal was werden sonst kann sich
BioWare beerdigen lassen.
BioWare hat Glück das The Witcher 3 erst 2015 erscheint sonst würde Dragon Age 3 noch mehr
untergehen als der zweite Teil.
Und BioWare hat (noch) einen kräftigen Geldgeber der hier sicher ganz genau auf die Zahlen
schauen wird.
BioWare beerdigen lassen.
BioWare hat Glück das The Witcher 3 erst 2015 erscheint sonst würde Dragon Age 3 noch mehr
untergehen als der zweite Teil.
Und BioWare hat (noch) einen kräftigen Geldgeber der hier sicher ganz genau auf die Zahlen
schauen wird.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Wenn ich daran denke wie ich damals jede Neuigkeit zu Origins verschlungen habe... das Spiel war auch ein Grund dafür, dass ich mir einen neuen PC geleistet habe. Auch wenn ich das Game im Vergleich zu etwa Planescape, BG2, Bloodlines oder der Witcher-Serie nicht zu meinen Alltime-Favorites zähle, hat mir das Spiel verdammt viel Spaß gemacht - trotz allem Grind und auch trotz der tiefen Wege. Da ist es schon krass, wie wenig mich DA3 nun interessiert.. dabei würde ich so gerne glauben, dass Bioware es noch kann. Aber dafür sind deren Spiele mittlerweile bekanntlich leider viel zu sehr nach allen Regeln des Marketings und der Marktforschung "zielgruppenoptimiert"...


Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
BY THE POWER OF THE FOCUS GROUP WE SHALL ELIMINATE EVERY CORNER AND APPEAL TO ALL THE PEOPLE.
Joke aside, sieht nicht so aus als hätte das Spiel irgendeine Art von Persönlichkeit. Andererseits, Trailer haben häufig wenig mit dem Endprodukt zu tun. Nach Dragon Age 2 habe ich aber jegliche Hoffnung für das Franchise begraben.
Joke aside, sieht nicht so aus als hätte das Spiel irgendeine Art von Persönlichkeit. Andererseits, Trailer haben häufig wenig mit dem Endprodukt zu tun. Nach Dragon Age 2 habe ich aber jegliche Hoffnung für das Franchise begraben.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Wurde nicht ein Multiplayer Modus wie in ME3 angekündigt?Douke hat geschrieben:Weiß jemand von euch, ob für DA:3 InGame-Purchases geplant sind (da EA...)?
Wenn der kommt dann kommen wie in ME3 garantiert auch die Ausrüstungspakete für Euro.
Wobei man ja schon froh sein kann wenn es keine ingame-Werbung für DLCs in der Kampagne gibt, alles schon da gewesen.
Das schlimme ist dass Niemand es gemerkt hat bzw sich Leute eher darüber aufgeregt haben und wir damit in der Zukunft weiterhin nur stumpf irgendwelche Welten retten dürfen.Brakiri hat geschrieben:Die Abkehr vom langweiligen und endlos durchgekauten "Wir retten die Welt" im zweiten Teil war erfrischend. Leider hat Bioware viele andere Fehler gemacht, die auch den zweiten Teil nicht über ein solides Mittelmaß herausgehoben hat.
[IMG]http://i.imgur.com/jmJIl.jpg[/IMG]
- TheLaughingMan
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Natürlich haben viele Leute das gemerkt. Aber was hilft`s wenn es trotzdem schlecht war?
-
johndoe981765
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Diese lächerlichen blutgetränkten Spots ließen ja schon nix gutes erahnen, die Krone war dann das Gefasel von 'button awesome button awesome button awesome'....das Spiel war dann genau so Grütze wie das Marketing.
- No Cars Go
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
You don't say.Brakiri hat geschrieben:Gesunde Skepsis und ein "Open Mind" sind die bessere Herangehensweise.
"If you wake up at a different time in a different place, could you wake up as a different person?"
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Yes..obvious right?No Cars Go hat geschrieben:You don't say.Brakiri hat geschrieben:Gesunde Skepsis und ein "Open Mind" sind die bessere Herangehensweise.
Leider ist das bei so Einigen noch nicht durch die dicke Schädeldecke gesickert
Warum Trump gewonnen hat:
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
https://www.youtube.com/watch?v=vSS4GCA__As
Die Wahrheit macht frech
Stop the planet, i wanna get out...
Wenn man sich streitet, einfach Kekse essen. Schmeckt gut und man hört nichts mehr.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Danke für die Auflistung, einige sind gleich auf der Watchlist gelandet_Semper_ hat geschrieben:wasteland 2, pillars of eternity, tides of numenera, m&m x, grimoire, grimrock 2, age of decadence, underrail, divinity: original sin, knights of the chalice 2, dead state, prisonscape, serpent in the staglands, mit abstrichen sicher auch noch witcher 3, risen 3, lords of the fallen, deep down und die ganzen jrpgs gar nich mitgerechnet. das genre wird derzeit voll bedient.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
...vielleicht geht man aber gerade als Spieler der älteren Generation auch einfach falsch an die neueren Bioware-Spiele ran? Wie hier schon gesagt, dass ist natürlich nicht mehr das Team von einst... vor allem aber produziert man seit Jahren auch schon nicht mehr Rollenspiele im klassischen Sinne, sondern eben Blockbuster, die eben mehr auf Pathos und Bombast setzen - wie ihre Hollywood-Gegenstücke.
DA und ME sind letztendlich wie Popcorn-Kino. Das kann Spaß machen, wenn man sich auf dieses Niveau einlässt. Aber wenn man Avantgarde erwartet, wird man eben enttäuscht werden.
Das passiert btw natürlich auch anderen Herstellern. Man vergleiche mal die Entwicklung, die die Elder Scrolls-Reihe mindestens von Morrowind bis Skyrim genommen hat; fängt man bei Arena an und endet bei TEO, wird es noch offensichtlicher. Tatsächlich kann man diesen Trend sogar schon nachvollziehen, wenn man sich nur die Titelthemes der drei Teile III-V anhört: von verzaubert-geheimnisvoll über Kinofanfare zu Faux Latin (uhh, wir sind so dark and gritty!!1!). -- Auch der Witcher war in seiner letzten Installation schon eher dunkles Actionkino; mal gucken, inwiefern sich der Hersteller beim dritten, super-duper-größer-als-Skyrim-open-world-ftw-Teil übernimmt. Kennen Sie Piranha Bites?
Auf der anderen Seite ist es ja auch nicht viel besser, was die ganzen "Old school"-Entwickler bei Kickstarter hinlegen. Pillars of Eternity und Tides of Numenera a la "ok, machen wir es halt wieder wie in den Neunzigern" - sorry, "retro" kann ich inzwischen echt nicht mehr hören. Oh, und apropos Piranha Bites... "Lasst uns einen dritten Teil der Spieleserie rausbringen, die so ist wie der zweite Teil unserer ersten Reihe, nur schlechter!".
Aufgrund dieser Entwicklungen ist meiner Meinung nach derzeit nicht viel los auf dem RPG-Markt. Es gibt gutes Popcorn-Kino (Ich sage nicht, dass zB Skyrim, DA1 oder Witcher 2 schlechte Spiele waren! Ich hatte mit allen dreien meinen Spaß...), aber es gibt echt einfach nichts, was das Genre so voran bringen würde, wie es zB die Baldurs Gate-Spiele Ende der Neunziger getan haben. Was ich keinesfalls mit der rosaroten Früher-war-alles-besser-Brille auf der Nase sage - im Gegenteil, siehe oben: wer heute noch Spiele wie BG macht, entwickelt halt aus der Mottenkiste - sondern einfach faktisch begründet: die großen, relativ freien Storymodule von BG und das System der Party-Interaktion waren damals was ganz Tolles. Ebenso wie die reife Sandbox der modernen Elder-Scrolls-Teile, ebenso wie die Dark-Fantasy der Witcher-Spiele... aber diese Elemente werden eben allesamt nicht weiter entwickelt, sondern nach dem Motto "mehr vom selben; wir brauchen Verkaufsgarantien, keine Experimente!" fröhlich weiter versoftet.
Vielleicht sollte mal ein Entwickler daherkommen, der wirklich versucht, eine neue Facette am "Rollen"Spiel zu entwickeln. DA3 wird so ein Spiel nicht werden. DA3 wird Popcorn-Inszenierung mit ein bisschen Open World und ein bisschen Partymanagement und ein bisschen Dark Fantasy verbinden, "mehr vom selben", wie gesagt... und versuchen, die Mischung als große Innovation zu verkaufen.
Aber, wie gesagt, wenn man sich das Spiel unter dieser Prämisse anschaut, kann es sicherlich ein gutes Spiel werden: eine gute, unterhaltsame Iteration von Prinzip X. Nur halt kein Impulsgeber für das Genre...
DA und ME sind letztendlich wie Popcorn-Kino. Das kann Spaß machen, wenn man sich auf dieses Niveau einlässt. Aber wenn man Avantgarde erwartet, wird man eben enttäuscht werden.
Das passiert btw natürlich auch anderen Herstellern. Man vergleiche mal die Entwicklung, die die Elder Scrolls-Reihe mindestens von Morrowind bis Skyrim genommen hat; fängt man bei Arena an und endet bei TEO, wird es noch offensichtlicher. Tatsächlich kann man diesen Trend sogar schon nachvollziehen, wenn man sich nur die Titelthemes der drei Teile III-V anhört: von verzaubert-geheimnisvoll über Kinofanfare zu Faux Latin (uhh, wir sind so dark and gritty!!1!). -- Auch der Witcher war in seiner letzten Installation schon eher dunkles Actionkino; mal gucken, inwiefern sich der Hersteller beim dritten, super-duper-größer-als-Skyrim-open-world-ftw-Teil übernimmt. Kennen Sie Piranha Bites?
Auf der anderen Seite ist es ja auch nicht viel besser, was die ganzen "Old school"-Entwickler bei Kickstarter hinlegen. Pillars of Eternity und Tides of Numenera a la "ok, machen wir es halt wieder wie in den Neunzigern" - sorry, "retro" kann ich inzwischen echt nicht mehr hören. Oh, und apropos Piranha Bites... "Lasst uns einen dritten Teil der Spieleserie rausbringen, die so ist wie der zweite Teil unserer ersten Reihe, nur schlechter!".
Aufgrund dieser Entwicklungen ist meiner Meinung nach derzeit nicht viel los auf dem RPG-Markt. Es gibt gutes Popcorn-Kino (Ich sage nicht, dass zB Skyrim, DA1 oder Witcher 2 schlechte Spiele waren! Ich hatte mit allen dreien meinen Spaß...), aber es gibt echt einfach nichts, was das Genre so voran bringen würde, wie es zB die Baldurs Gate-Spiele Ende der Neunziger getan haben. Was ich keinesfalls mit der rosaroten Früher-war-alles-besser-Brille auf der Nase sage - im Gegenteil, siehe oben: wer heute noch Spiele wie BG macht, entwickelt halt aus der Mottenkiste - sondern einfach faktisch begründet: die großen, relativ freien Storymodule von BG und das System der Party-Interaktion waren damals was ganz Tolles. Ebenso wie die reife Sandbox der modernen Elder-Scrolls-Teile, ebenso wie die Dark-Fantasy der Witcher-Spiele... aber diese Elemente werden eben allesamt nicht weiter entwickelt, sondern nach dem Motto "mehr vom selben; wir brauchen Verkaufsgarantien, keine Experimente!" fröhlich weiter versoftet.
Vielleicht sollte mal ein Entwickler daherkommen, der wirklich versucht, eine neue Facette am "Rollen"Spiel zu entwickeln. DA3 wird so ein Spiel nicht werden. DA3 wird Popcorn-Inszenierung mit ein bisschen Open World und ein bisschen Partymanagement und ein bisschen Dark Fantasy verbinden, "mehr vom selben", wie gesagt... und versuchen, die Mischung als große Innovation zu verkaufen.
Aber, wie gesagt, wenn man sich das Spiel unter dieser Prämisse anschaut, kann es sicherlich ein gutes Spiel werden: eine gute, unterhaltsame Iteration von Prinzip X. Nur halt kein Impulsgeber für das Genre...


Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Ich würde einfach sagen, dass die späteren MEs und DAs schlechter sind. 'Popcornkino' ist keine Verteidigung gegen Kritik, und das hat Bio mit Knights of the Old Republic schon sehr viel besser umgesetzt, inklusive Render-Weltraumschlachten, ferne Planeten, effektreiche Kämpfe und alles andere, was man für ein spannendes ARPG mit wenig Komplexität und interessantem Szenario braucht.
Überhaupt ist z.B. das Moralsystem seit KotoR weiterbenutzt worden. Nur hat es in dem Spiel auch Sinn gemacht, weil es auf der Schwarz-/Weiß-Philosophie von SW basierte, Grau hinzufügte und immer versuchte, dem Spieler einen einfacheren, bösen Weg zu präsentieren. Verrat und Heuchelei waren ein zentrales Thema in dem Spiel.
Nur passt das überhaupt nicht zu einem Mass Effect. Ab Teil 2 kann man sogar rechtschaffen und abtrünnig zur gleichen Zeit sein, und die moralische Einteilung von Taten in diese Kategorien machte eigentlich nie Sinn, weil es den Jedi-/Sith-Widerspruch dort gar nicht gibt.
Das ist imo typisch für das heutige Bioware: Man ruht sich auf alten Erfolgen und massivem Recycling aus, ohne zu verstehen, warum die alten Spiele so gut waren.
Überhaupt ist z.B. das Moralsystem seit KotoR weiterbenutzt worden. Nur hat es in dem Spiel auch Sinn gemacht, weil es auf der Schwarz-/Weiß-Philosophie von SW basierte, Grau hinzufügte und immer versuchte, dem Spieler einen einfacheren, bösen Weg zu präsentieren. Verrat und Heuchelei waren ein zentrales Thema in dem Spiel.
Nur passt das überhaupt nicht zu einem Mass Effect. Ab Teil 2 kann man sogar rechtschaffen und abtrünnig zur gleichen Zeit sein, und die moralische Einteilung von Taten in diese Kategorien machte eigentlich nie Sinn, weil es den Jedi-/Sith-Widerspruch dort gar nicht gibt.
Das ist imo typisch für das heutige Bioware: Man ruht sich auf alten Erfolgen und massivem Recycling aus, ohne zu verstehen, warum die alten Spiele so gut waren.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
paragorn/renegade hatte doch sowieso null auswirkung.
In KotoR war man am Ende der Retter der Galaxie oder eben der böse Bub mit einer Riesenflotte. Man konnte Bastila zurück zum Licht führen, sie killen, oder mit ihr die Welt unterjochen.
Ne entscheidung für die Böse Seite hatte zur Folge, dass einem manche Teammitglieder nicht mehr gefolgt sind, weshalb man sie umnieten musste etc etc.
Ich fand das damals viel besser umgesetzt als das heutige "gehen sie bitte weg" / "verpiss dich du arsch"- System.
In KotoR war man am Ende der Retter der Galaxie oder eben der böse Bub mit einer Riesenflotte. Man konnte Bastila zurück zum Licht führen, sie killen, oder mit ihr die Welt unterjochen.
Ne entscheidung für die Böse Seite hatte zur Folge, dass einem manche Teammitglieder nicht mehr gefolgt sind, weshalb man sie umnieten musste etc etc.
Ich fand das damals viel besser umgesetzt als das heutige "gehen sie bitte weg" / "verpiss dich du arsch"- System.
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Ich nicht. Ich fand gerade die Möglichkeit sowohl als auch zusein in Mass Effect am Anfang deutlich besser umgesetzt und finde das System in Star Wars mittlerweile auch absolut überholt. Allerdings dürfte es gerade in diesem grauen Segment ruhig mehr Wege geben, komplexer sein und vor allem sollte ein Spiel nie verlangen, dass man in irgendeinem Punktesystem immer 100% von einer Seite hat, wie an einer oder zwei Stellen bei Mass Effect 2 der Fall. Ich will einfach kein Extrem spielen und dazu gezwungen zusein fand ich nie gut.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Wäre auf jeden Fall gut und richtig so. Aber ich möchte anmerken, dass etwas, bloß weil es in einer Ankündigung erwähnt wurde, im Nachhinein nicht unbedingt eingehalten werden muss.Laidlaw merkt aber an, dass man keine weiteren Party-Gefährten per DLC darbieten wird. Diese seien so integral, dass sie alle im Hauptspiel sein sollen.
Zum Trailer: Die Inszenierung ist erwartungsgemäß gut, bin ansonsten nicht beeindruckt, aber auch nicht abgestoßen; in dem Sinne wäre die passendste Aussage dazu wohl "ok". Dass sie sich (gameplaymäßig) an Origins orientieren ist ebenfalls zu befürworten, aber wie zuvor schon gesagt - warten wir das Endergebnis ab.
Zu DA2. Nein, Schrott o.ä. war das Spiel sicher nicht, aber eine große Enttäuschung da mMn in vielerlei Hinsicht eine Entwicklung in genau die falsche Richtung (das trifft so übrigens auch auf Supreme Commander 2 zu).
For Videogame Love, Culture & Glory: Locomalito
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Interessanter "Gameplay"-Trailer da oben...
