Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rollenspiel
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Wieso schwingt das Schwert am Ende DURCH das Schild, so als hätte es garkeine Kollisionsabfrage? Boah, sieht das schon wieder dumm aus. Nix von Dark Souls gelernt.
"There are no choices. Nothing but a straight line. The illusion comes afterwards, when you ask "Why me?" and "What if?". If you had done something differently, it wouldn't be you, it would be someone else, asking different questions."
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Das Spiel lässt mich bisher total kalt. Nicht nur dass es wie ein billiges High Fantasy meets Mass Effect ausieht. Damit könnte ich leben, wenn es gut gemacht wäre.
Das schlimme ist, das ganze wirkt so zusammengeschustert und klischeehaft. Ich erkenne da keinerlei roten faden oder stimmiges Artwork. Schon die Rüstungen sehen unglaubwürdig dämlich aus und die Chars dadurch wie Witzfiguren.
Dazu kommt dass alles so mit Pseudocoolness durchsetzt wirkt, dass es bei mir glatt das Gegenteil bewirkt.
Das schlimme ist, das ganze wirkt so zusammengeschustert und klischeehaft. Ich erkenne da keinerlei roten faden oder stimmiges Artwork. Schon die Rüstungen sehen unglaubwürdig dämlich aus und die Chars dadurch wie Witzfiguren.
Dazu kommt dass alles so mit Pseudocoolness durchsetzt wirkt, dass es bei mir glatt das Gegenteil bewirkt.
- Hans Hansemann
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Band the hate wagon, we are going to war!
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Sieht irgendwo total lahm aus, nichts was mich irgendwie vom Hocker haut und dahinter die Bioware Nichtskönner. Da ist die gesamte Konkurrenz derzeit vom Low- bis High-Budget deutlich interessanter und mit viel mehr Potential versehen.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
So schick die Grafik auch sein mag am Boden passiert mir weiterhin zu wenig. Stichwort keine Spuren im Sand (letztes Video Drachenkampf Wüste), kein verbrennendes Gras bei Feuerzauber usw.
Ich könnte wetten beim Durchschreiten von Büschen und Gras passiert wahrscheinlich auch nichts!
Das ist ein wenig enttäuschend, die Grafik entwickelt sich zwar weiter aber die Technik und Physik irgendwie gar nicht bis kaum...
Ich könnte wetten beim Durchschreiten von Büschen und Gras passiert wahrscheinlich auch nichts!
Das ist ein wenig enttäuschend, die Grafik entwickelt sich zwar weiter aber die Technik und Physik irgendwie gar nicht bis kaum...
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Staatlich geprüfter Multi-Konsolero! Ich mag sie alle!
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Zu schade dass es schon wieder einen neuen Character geben wird und man nicht wenigstens Hawke spielen kann.
Das war bei mir der einzige Grund noch ME3 zu spielen nachdem die Serie zunehmend Action-lastiger wurde, eine gewisse Nostalgie dank gleichem Charakter konnte da doch noch sehr viel retten.
Naja die Kampfszenen sehen ohnehin sehr überzeichnet aus.
Mal schauen ob von Obsidian nochmal was gutes kommt.
Das war bei mir der einzige Grund noch ME3 zu spielen nachdem die Serie zunehmend Action-lastiger wurde, eine gewisse Nostalgie dank gleichem Charakter konnte da doch noch sehr viel retten.
Naja die Kampfszenen sehen ohnehin sehr überzeichnet aus.
Mal schauen ob von Obsidian nochmal was gutes kommt.
[IMG]http://i.imgur.com/jmJIl.jpg[/IMG]
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Irgendwie macht mich das fast noch weniger an wie WatchDogs. Also eigentlich gar nicht.
Wie ich darauf komme, keine Ahnung - hab grad auf Arbeit zu wenig zu tun
Die Grafik sieht mir zu "Plasti" aus, generell wirkt es viel zu Standardmäßig, alles irgendwie schon gesehen. Durchgekaut, durch 4 Kuhmägen verdaut und zum hundertsten mal ausgekotzt...

Wie ich darauf komme, keine Ahnung - hab grad auf Arbeit zu wenig zu tun
Die Grafik sieht mir zu "Plasti" aus, generell wirkt es viel zu Standardmäßig, alles irgendwie schon gesehen. Durchgekaut, durch 4 Kuhmägen verdaut und zum hundertsten mal ausgekotzt...
Zuletzt geändert von DrPuNk am 22.04.2014 22:15, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
doppelpost, sorry
Zuletzt geändert von DrPuNk am 22.04.2014 22:14, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
So siehts aus.Hans Hansemann hat geschrieben:Band the hate wagon, we are going to war!
Egal was BioWare mittlerweile an Material veröffentlichen würde, sei es Dragon Age, Mass Effekt oder die neue IP, es wird erstmal komplett dagegen gewettert. Dabei sind so viele Informationen hier im Thread falsch, dass ich gar nicht anfangen will das zu berichtigen.
Im Gegensatz werden die Herren der Witcher-Trilogie grundlegend auf nen Podest gehievt. Obwohl TW 3 noch gar nichts bewiesen hat.
Für mich sehen beide Titel bisher grafisch sehr ansprechend aus, vom Spieldesign ist leider von beiden noch nicht genug bekannt.
Die Skepsis nach dem Desaster DA II schwingt immer noch mit, aber deswegen muss man nicht jegliches Material sofort verteufeln.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Das DA II so klein wirkt gedenke ich hauptsächlich dem maprecycling zu (ernsthaft, Bioware?!) und der Tatsache das das Setting ein anderes war. Man kämpft sich ja in ner Stadt durch die Bevölkerungschichten und nicht durch die Tundra. Ich hab nichts gegen kleinere Gebiete, wenn sie denn belebt und schön umgesetzt sind. Aber das war ja bei DA II nicht der Fall.
Hier scheint man wahrscheinlich in die genau entgegengesetzte Richtung gegangen zu sein. Wahrscheinlich kann man halb Thedas bereisen aber nur ein (hoffentlich weitläufiges) Areal in jedem Gebiet erkunden. Und ja, das Spielszenenvideo war unglücklich. Einfach mal so in ne Wüste umzuschwenken ist etwas suboptimal.
Was die fehlenden Effekte angeht: Leute, beruhigt euch. Was ihr da seht ist nicht das fertige Produkt. Wenn ich mich recht erinnere sind das Auschnitte aus dem Holiday-build den die Entwickler gemacht haben um zu sehen ob die Hauptstorylinie geht. Effekte wie Feuer, Fußspuren und Waffeneffekte sind im Development normal der Feinschliff wenn die ganzen Eventskripts geschrieben sind.
Ich fand DA II gut und unterhaltsam aber ernüchternd. Es war schön aber danach vielen mir die vielen Dinge auf die besser gemacht hätten werden müssen. Ich glaube die beste Beschreibung wäre Hochqualitätsenttäuschung. Wenn man der Qualität das Arealrecyceln abzieht (ja das nervt mich wirklich!).
Andererseits ist das Klima im Forum für Bioware sogar gut. Wenn das Spiel nicht so überhypt wird sind weniger Läute danach enttäuscht weil ihre angeschwollenen Erwartungen nicht erfüllt wurden.
Ist wahrscheinlich auch der Grund warum mich das Ende von DA II nicht so überrascht hat. Man wusste ja schon dass der 3te Teil in Planung war und daher musste im 2ten ja alle Ereignisse mehr oder minder gleich ablaufen egal was man tut, weil sonst im 3ten Teil eventuell ein neuer Konflikt aus dem Hut gezogen werden muss. (Aber mein Hawke hat Frieden zwischen den Magiern und Templern geschaffen! Wo zur Hölle kommt der Krieg hier her!?)
Sagen wirs so: Ich verstehe die Skepsis und respektiere alle Meinungen, solange wir uns alle einig sind dass Leute die das folgende tun auf den Mond geschossen gehören:
http://games.de/news/dragon-age-2-texte ... gen-173816
OK
?
Hier scheint man wahrscheinlich in die genau entgegengesetzte Richtung gegangen zu sein. Wahrscheinlich kann man halb Thedas bereisen aber nur ein (hoffentlich weitläufiges) Areal in jedem Gebiet erkunden. Und ja, das Spielszenenvideo war unglücklich. Einfach mal so in ne Wüste umzuschwenken ist etwas suboptimal.
Was die fehlenden Effekte angeht: Leute, beruhigt euch. Was ihr da seht ist nicht das fertige Produkt. Wenn ich mich recht erinnere sind das Auschnitte aus dem Holiday-build den die Entwickler gemacht haben um zu sehen ob die Hauptstorylinie geht. Effekte wie Feuer, Fußspuren und Waffeneffekte sind im Development normal der Feinschliff wenn die ganzen Eventskripts geschrieben sind.
Ich fand DA II gut und unterhaltsam aber ernüchternd. Es war schön aber danach vielen mir die vielen Dinge auf die besser gemacht hätten werden müssen. Ich glaube die beste Beschreibung wäre Hochqualitätsenttäuschung. Wenn man der Qualität das Arealrecyceln abzieht (ja das nervt mich wirklich!).
Andererseits ist das Klima im Forum für Bioware sogar gut. Wenn das Spiel nicht so überhypt wird sind weniger Läute danach enttäuscht weil ihre angeschwollenen Erwartungen nicht erfüllt wurden.
Ist wahrscheinlich auch der Grund warum mich das Ende von DA II nicht so überrascht hat. Man wusste ja schon dass der 3te Teil in Planung war und daher musste im 2ten ja alle Ereignisse mehr oder minder gleich ablaufen egal was man tut, weil sonst im 3ten Teil eventuell ein neuer Konflikt aus dem Hut gezogen werden muss. (Aber mein Hawke hat Frieden zwischen den Magiern und Templern geschaffen! Wo zur Hölle kommt der Krieg hier her!?)
Sagen wirs so: Ich verstehe die Skepsis und respektiere alle Meinungen, solange wir uns alle einig sind dass Leute die das folgende tun auf den Mond geschossen gehören:
http://games.de/news/dragon-age-2-texte ... gen-173816
OK
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Meine Meinung dazu ist, dass sich beides gleichzeitig, also Taktik-Vogelperspektive und der Kampf in 3rd-person-Ansicht, ausschließt. Mit Taktikansicht und Echtzeitpausen kann ich zigmal effektiver Gegner angehen, als wenn ich die Gruppe der KI anvertraue und nur mit meinem Helden spiele. Da ich dieses Rumturnen in voller Rüstung und am besten noch mit Schwert aufm Rücken recht albern finde und ein Fan von Echtzeitkämpfen mit Pause und Partymanagement bin ist glaub ich klar, dass ich hoffe, dass das Gameplay sich wieder D1 nähert.EvilReaper hat geschrieben:Ich bin mir ziemlich sicher, man kann die Kämpfe bewältigen ohne jemals in die "Taktikansicht" wechseln zu müssen.
Wünschen würd ich mir weiterhin interessante, unkonventionelle Charaktere und einen twistreichen Plot in einer glaubwürdigen Welt. Leider muss man nach dem DA2-Schock auf wirklich alles gefasst sein.
Ich erwarte daher erstmal nur ein Spiel, das sich spielt wie Skyrim im Schlauchlevel und halts bis dahin ebenfalls so:
DasGraueAuge hat geschrieben:Abwarten, Tee trinken. [..] Was davon übrig bleibt, sehen wir dann im Oktober.
... and like alot of dreams, there's a monster at the end of it
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
"At this moment you are the only threat I see"
"Unless we act it will swallow the world"
"We will find those responsible and restore order"
Sorry, but seriously? Warum kann Bioware sich kein vernünftigen Writer mal klar machen. Ihre Dialoage sind immer so endlos behindert, ich fühle mich da eher wie in ein richtig krassen kitischigen JRPG. Und dann soll das ein "erwachsenes RPG" werden? Yeah, for sure!
Ob nun Dragon Age oder Mass Effect, die Dialoge sind so derbe schlecht geschrieben. Und dann werden aber genau solche Dialoge noch von der "Fach"presse gelobt.
Edit:
Weil The Witcher erwähnt wurde, mal ein paar direkte Vergleiche:
https://www.youtube.com/watch?v=bSogLW-Vyuk
Nicht nur, dass das Writing selbst fantastisch ist, die Synchronisierung passt auch (der Dragon Age 3 Trailer ist in dieser Hinsicht schon unfreiwillig komisch): "Tough hunt?" "Tougher then yours, that's certain". Da passt einfach alles. Vom Writing, der Betonung, der Präsentation, einfach alles ein ganz anderes Kaliber.
Und das zieht sich durch die anderen Trailer nur so weiter:
https://www.youtube.com/watch?v=Mchu19QbMCI
https://www.youtube.com/watch?v=MqQ3LeBgGDM
"Unless we act it will swallow the world"
"We will find those responsible and restore order"
Sorry, but seriously? Warum kann Bioware sich kein vernünftigen Writer mal klar machen. Ihre Dialoage sind immer so endlos behindert, ich fühle mich da eher wie in ein richtig krassen kitischigen JRPG. Und dann soll das ein "erwachsenes RPG" werden? Yeah, for sure!
Ob nun Dragon Age oder Mass Effect, die Dialoge sind so derbe schlecht geschrieben. Und dann werden aber genau solche Dialoge noch von der "Fach"presse gelobt.
Edit:
Weil The Witcher erwähnt wurde, mal ein paar direkte Vergleiche:
https://www.youtube.com/watch?v=bSogLW-Vyuk
Nicht nur, dass das Writing selbst fantastisch ist, die Synchronisierung passt auch (der Dragon Age 3 Trailer ist in dieser Hinsicht schon unfreiwillig komisch): "Tough hunt?" "Tougher then yours, that's certain". Da passt einfach alles. Vom Writing, der Betonung, der Präsentation, einfach alles ein ganz anderes Kaliber.
Und das zieht sich durch die anderen Trailer nur so weiter:
https://www.youtube.com/watch?v=Mchu19QbMCI
https://www.youtube.com/watch?v=MqQ3LeBgGDM
Zuletzt geändert von AtzenMiro am 22.04.2014 23:50, insgesamt 1-mal geändert.
- SethSteiner
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Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
Das Lob fürs Writing dürfte vor allem daran liegen, dass es mal besser war und an der Sympathie für die einzelnen Charaktere. Tatsächlich sieht es aber schon länger recht dürftig aus was die Story UND die ganzen Gespräche daneben angeht. Die Vollsynchro und die cineastische Präsentation ist wirklich großartig aber am Inhalt muss sich langsam wirklich mal was tun.
Re: Dragon Age: Inquisition: Neue Bewegtbilder aus dem Rolle
ich werd mit der grafik nicht warm. SIeht aus wie Plastik oder Knete. Die Rüstungen wirken irgendwie nicht metallisch, der Rest wie Landschaften nicht organisch. Irgendwas stimmt da nicht.
Und dann bauen sie in den Trailer noch den beschissensten Zwerg der Spielgeschichte ein.^^
Naja, mal die Tests abwarten, was das Spiel an Story und Gameplay so hergibt. Vlt reiss Bioware das Ruder ja doch nochmal rum. Ich zweifel zwar, aber schlechter als DA II wirds schon nicht werden und dann kann mans evtl mal mitnehmen.
Und dann bauen sie in den Trailer noch den beschissensten Zwerg der Spielgeschichte ein.^^
Naja, mal die Tests abwarten, was das Spiel an Story und Gameplay so hergibt. Vlt reiss Bioware das Ruder ja doch nochmal rum. Ich zweifel zwar, aber schlechter als DA II wirds schon nicht werden und dann kann mans evtl mal mitnehmen.
