PlayStation 3: Spiele als Download?
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PlayStation 3: Spiele als Download?
<P>Wie die Webseite <A href="http://www.ps3center.net/1/article/133.html" target=_blank>PS3Center</A> berichtet, hat die japanische Seite <A href="http://www.watch.impress.co.jp/game/doc ... ceasia.htm" target=_blank>Watch Impress</A> im Rahmen der Taipei Game Show ein Interview mit Tetsuhiko Yatsuda von SCE Japan geführt. Daraus könnte man schließen, dass Sony es offenbar in Erwägung zieht, PS3-Spiele als Download über den geplanten HUB Onlineservice der PS3 anzubieten. Dadurch könne man nicht nur Kosten sparen, sondern gleichzeitig der Verbreitung von Raubkopien vorbeugen, was gerade im asiatischen Raum ein großes Problem darstellt.</P><P>Stellt sich nur die Frage, wie Sony das anstellen will? Um die sicherlich nicht kleine Datenmenge der PS3-Spiele zu speichern, ist neben einer flotten Internetanbindung eine große Festplatte eigentlich Pflicht. Diese will Sony allerdings nur separat anbieten. Außerdem: Warum braucht man dann überhaupt das teure Blu-Ray-Laufwerk, wenn die Spiele eh von der Festplatte abgespielt werden? </P><P>Viele Fragen, aber da offiziell noch nichts bestätigt oder dementiert wurde, kann man diese Meldung als Gerücht einstufen.</P><P> </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=50803" target="_blank">PlayStation 3: Spiele als Download?</a>
Spiele-Downloads für die PS3?
Au weia... Wir Spieler müssen uns ständig irgendetwas mit downloadbaren Spielen anhören. Die meisten Firmen denken, darin stecke viel Zukunftspotenzial, trauen sich allerdings nicht, das aggressiv zu vermarkten. Aus gutem Grund, schließlich wollen die meisten Spieler etwas in den Händen halten, wenn sie es gekauft haben. Dazu gehört nunmal ein \"echtes\" Handbuch und eine Disc, die man feierlich in sein Laufwerk schiebt. Auch wenn man z.B. bei Musik-Alben bei iTunes drei-fünf Euro spart, kaufen sich wirkliche Musikliebhaber CDs oder Vinyl.
Sicher ist ein nicht zu unterschätzender Vorteil von Downloads, daß die Entwickler nicht 90% ihrer harten Arbeit an den Publisher abtreten müssten. Die Entwickler von Sin Episodes hätten vermutlich nicht mal eine Zeile Code schreiben können, wenn sie ihr Konzept einem profitorientierten Publisher vorgelegt hätten.
Ich schätze mal, daß es sehr lange dauern wird, bis Vollpreisspiele als Download Erfolg haben werden. Mich jedenfalls sollen Entwickler damit erstmal in Ruhe lassen. Es sollte eher ein vorrangiges Ziel sein, daß die Publisher ihre Entwickler in Ruhe und Inspiration ihre Werke entwickeln lassen. Die Gesamtsituation für gute Spiele ist im Moment schlicht katastrophal.
Sicher ist ein nicht zu unterschätzender Vorteil von Downloads, daß die Entwickler nicht 90% ihrer harten Arbeit an den Publisher abtreten müssten. Die Entwickler von Sin Episodes hätten vermutlich nicht mal eine Zeile Code schreiben können, wenn sie ihr Konzept einem profitorientierten Publisher vorgelegt hätten.
Ich schätze mal, daß es sehr lange dauern wird, bis Vollpreisspiele als Download Erfolg haben werden. Mich jedenfalls sollen Entwickler damit erstmal in Ruhe lassen. Es sollte eher ein vorrangiges Ziel sein, daß die Publisher ihre Entwickler in Ruhe und Inspiration ihre Werke entwickeln lassen. Die Gesamtsituation für gute Spiele ist im Moment schlicht katastrophal.
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johndoe-freename-92058
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- Registriert: 10.02.2006 02:19
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Warum man BluRay braucht? Weils die größte Verarscherei der ganzen Zockergemeinde ist. BluRay ist nur ein trojanisches Pferd um durch die Kinderstuben das ganze für die Filmsparte zu finanzieren. Ausserdem bringt man so gleich mal den ganzen DRM Müll zu den MP3/DIVX-Runterladkids, die dann, wenn es zu spät ist, durch einen Schalter via Broadcastflag oder BD+ / HDCP Update das abspielen solcher Song untersagt bekommen. Ansonsten bleibt der Bildschirm schwarz! Finger weg von BluRay Filmen sag ich nur. Wer installiert sich denn freiwillig eine Java Schnüffelsoftware, die von BluRay Filmdatenträgern Java Progamme nachlädt? Dieser Totalüberwachung mit Abspielschutz (nicht mit Kopierschutz verwechseln!) muss man jetzt schon Einhalt gebieten.
Stinkefinger FI!
Stinkefinger FI!
ich auch ... wenn ich schon Geld dafür Zahle will ich etwas, dass nicht weg ist, wenn meine HDD kaputt geht. Etwas, dass ich bei ebay verkaufen kann, wenn es mir nicht gefällt. Etwas, von dem ich sagen kann, dass ich
es physisch besitzte... naja wir altmodischen Träumer wir ...
es physisch besitzte... naja wir altmodischen Träumer wir ...
(21:27:51) (schibbu) ihr seit unter mein niwo
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
(21:28:09) ([St4lk3r]) erstmal nivou schreiben können
(21:28:16) (|m4rCeL) zu blöd nievo zu schreiben
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johndoe460366
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- Registriert: 26.06.2005 14:25
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Ich bin auch keine Fan von diesen Game Downloads.
Außerdem halte ich diese News für absoluten Schwachsinn.
Nehmen wir mal an das Sony eine Festplatte mit 30GB rausbringt für die Konsole. Da WÄRE ja schon doppelt soviel wie die der XBox360. Dann zieht man von den 30GB mal ca. 6GB ab, denn bei der X360 werden auch einige GB reserviert für Software. Auf diese 6GB hat der User keinen Einfluss. Wenn ein Spieler diese Festplatte voll hat, was soll er dann machen???
Sich die 2te Platte kaufen, oder ein Spiel löschen und später wieder 4-6GB runterladen??
Die gute alte Disc zum tauschen wird noch lange mein Liebling bleiben. Außerdem kann ich dann das Spiel zu einem Freund mitnehmen und muss nicht die ganze Konsole mitschleppen.
Das BlueRay Laufwerk ist nur drinne in der PS3, damit die BlueRay Fraktion ihre Hardware unter die Leute bekommt. Es geht bei dem Marktgerangel zwischen BlueRay und HD-DVD um Milliarden, und da will jeder der beiden den größten Teil vom Markt haben. Denn schließlich muss ja auch jeder Hardwarehersteller Lizenzgebühren zahlen und man möchte so früh wie möglich Kunden an sich binden, z.B. mit der PS3.
*Gerüchtehass*
Außerdem halte ich diese News für absoluten Schwachsinn.
Nehmen wir mal an das Sony eine Festplatte mit 30GB rausbringt für die Konsole. Da WÄRE ja schon doppelt soviel wie die der XBox360. Dann zieht man von den 30GB mal ca. 6GB ab, denn bei der X360 werden auch einige GB reserviert für Software. Auf diese 6GB hat der User keinen Einfluss. Wenn ein Spieler diese Festplatte voll hat, was soll er dann machen???
Sich die 2te Platte kaufen, oder ein Spiel löschen und später wieder 4-6GB runterladen??
Die gute alte Disc zum tauschen wird noch lange mein Liebling bleiben. Außerdem kann ich dann das Spiel zu einem Freund mitnehmen und muss nicht die ganze Konsole mitschleppen.
Das BlueRay Laufwerk ist nur drinne in der PS3, damit die BlueRay Fraktion ihre Hardware unter die Leute bekommt. Es geht bei dem Marktgerangel zwischen BlueRay und HD-DVD um Milliarden, und da will jeder der beiden den größten Teil vom Markt haben. Denn schließlich muss ja auch jeder Hardwarehersteller Lizenzgebühren zahlen und man möchte so früh wie möglich Kunden an sich binden, z.B. mit der PS3.
*Gerüchtehass*
Jaja, und dann soll man sich wohl bis zu 50GB runterladen, damit so ein Spiel auch funktioniert?
Hallo, wieviele Tage oder Wochen soll das dauern?
Oder weden das so kleinere PS3-Games, die vielleichjt maximal 1GB gross sind?
Meiner Meinung nach, bringt das unter Steam vielleicht was, da da die Games noch nicht viel zu gross sind.
Auch finde ich einen Download der alten Nintendo-Konsolen Spiele auf der Revolution noch vernünftig, da diese Games eh nie allzu gross waren (N64-Spiele haben bis zu 512 MBit, was umgerechnet nur 64MB sind)
Hallo, wieviele Tage oder Wochen soll das dauern?
Oder weden das so kleinere PS3-Games, die vielleichjt maximal 1GB gross sind?
Meiner Meinung nach, bringt das unter Steam vielleicht was, da da die Games noch nicht viel zu gross sind.
Auch finde ich einen Download der alten Nintendo-Konsolen Spiele auf der Revolution noch vernünftig, da diese Games eh nie allzu gross waren (N64-Spiele haben bis zu 512 MBit, was umgerechnet nur 64MB sind)
Und wenn man dann noch einen Inet-Provider hat, der einen gleich als Powersauger bezeichnet wenn man mal ein paar Gigs saugt, wie bei 1&1, dann dürfte das mit den Spieledownloads ganz schön lustig werden.
Und wer will schon ein paar Stunden warten bis das Spiel downgeloadet ist. Da hilft auch keine 16Mbit Leitung. In einem der letzten ct Berichte stand ja drin, das es nahezu keinen öffentlichen Service gibt, der einen 16MBit download anbietet. Sogar Steam begrenzt die Downloadgeschwindigkeit auf ca. 4MBit. Die Kosten für solche gigantischen Contentserver wäre wahrscheinlich teurer als die Disc im Handel.
Hätte, wäre, könnte......mal abwarten was wirklich kommt.
Und wer will schon ein paar Stunden warten bis das Spiel downgeloadet ist. Da hilft auch keine 16Mbit Leitung. In einem der letzten ct Berichte stand ja drin, das es nahezu keinen öffentlichen Service gibt, der einen 16MBit download anbietet. Sogar Steam begrenzt die Downloadgeschwindigkeit auf ca. 4MBit. Die Kosten für solche gigantischen Contentserver wäre wahrscheinlich teurer als die Disc im Handel.
Hätte, wäre, könnte......mal abwarten was wirklich kommt.


