Driver: Parallel Lines: Fragt die Entwickler aus
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Driver: Parallel Lines: Fragt die Entwickler aus
Am 19. Januar, also kommenden Donnerstag, liegt es an euch, die Entwickler des vierten Driver-Titels mit Fragen zu löchern oder für Input zu sorgen, damit die Fortsetzung an alte Stärken anknüpfen kann: Die Mannen von Reflections Interactive stellen sich im Chat ihren Fans. Dazu braucht ihr entweder einen IRC-Client, um euch auf irc.chatspike.net in den Kanal #gamershell einzuloggen oder ihr nutzt den <A href="http://www.chatspike.net/index.php?p=javairc" target=_blank>Java-Chat im WWW</A>. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=49571" target="_blank">Driver: Parallel Lines: Fragt die Entwickler aus </a>
-
johndoe-freename-50518
- Beiträge: 30
- Registriert: 14.08.2003 22:23
- Persönliche Nachricht:
z.B.
z.B. könnte man mal die Frage stellen: \"Wird das Spiel zur abwechslung mal bessere Grafik und weniger Fehler als in Driver1 haben???
-
Stefanritschl
- Beiträge: 2
- Registriert: 17.01.2006 14:23
- Persönliche Nachricht:
Oder mal fragen ob man wie in Driver 2 sein FF Weel verwenden kann. Da das die Oberverar...e in Teil 3 gewesen ist. Was dazu führte, dass wir LiveforSpeed (nicht Need for Speed!) entdeckt haben und seither nix anderes gefahren haben.
PS: GTA San Andreas war auch nicht perfekt, aber um länger besser als der Release von Driver 3, mit ner realeren Physik für FFWeels könnte Driver 4 ein paar Fans zurückgewinnen.
Grüsse an alle Betaspielekäufer bei denen der Support vor ereichen des Goldstatus eingestellt wurde.
PS: GTA San Andreas war auch nicht perfekt, aber um länger besser als der Release von Driver 3, mit ner realeren Physik für FFWeels könnte Driver 4 ein paar Fans zurückgewinnen.
Grüsse an alle Betaspielekäufer bei denen der Support vor ereichen des Goldstatus eingestellt wurde.
