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NfS: Hot Pursuit 2 erscheint früher
Verfasst: 20.10.2002 08:39
von 4P|Bot
Laut der Fansite <a href="
http://www.nfsworld.org/content/news/bericht.php?id=260" target="_blank">NFSWorld.org</a> soll die PC-Version von nicht Mitte November erscheinen, sondern bereits am 30. Oktober in den Läden stehen. Damit erscheint das Action-Rennspiel fünf Tage nach dem Release auf PS2, XBox und dem Gamecube. Da in der ausführlichen Testphase nur wenige Bugs und Unstimmigkeiten aufgetreten sind, wurde das Release-Datum vorverlegt. Auf der offiziellen Seite von <a href="
http://www.ElectronicArts.de" target="_blank">Electronic Arts</a> steht allerdings noch der 8. November 2002.
ps2-->pc
Verfasst: 20.10.2002 08:39
von johndoe-freename-2289
die pc version sieht trotzdem nur nach ner konvertierung aus, es gibt noch net mal ein cockpit

Verfasst: 20.10.2002 12:39
von johndoe-freename-713
Na ja, also die Grafik sieht schon um einiges besser und flüssiger aus als auf einer PS2, die natürlich wegen ihrer Hardware nicht mit einem aktuellen PC mithalten kann.
Cockpit ist Geschmackssache. Leute, die echte Cockpits lieben, sind natürlich extrem benachteiligt. Ein Cockpit, daß sich ein - und ausschalten läßt, wäre fairer gewesen.
Ich persönlich denke immer noch mit Wehmut an NFS 1 SE zurück, wo Fans von satten EGitarren auf Metal Musik statt Techno umstellen konnten. GRRRR !
Verfasst: 20.10.2002 17:51
von LordRayden
Die PC, GC und XBOX-Version wird von einer anderen Firma enwickelt als die PS2-Version.
Daher beinhaltet die PS2- Version im Gegensatz zu den anderen Versionen Cockpit Perspaktive, Matrix-Effekte und eine flüssige Grafik.
Wer die Demo gespielt hat, hat vielleicht das leichte ruckeln im Hintergrund bemerkt. Dieses gibts es bei allen Versionen, außer bei der PS2 Version. Wen das nicht stört, der kann unbesorgt zugreifen. Wer allerdings ne PS2 hat sollte den Kauf vor den anderen Versionen vorziehen.
Verfasst: 21.10.2002 12:42
von rocket69
ich hoffe, daß in der vollversion ein cockpit vorhanden ist, sonst würde schon ein wenig spass verlorengehen... warum haben die konsolenversionen eigentlich kein cockpit?
