HER MIT DEM GAME

))
Ich wünsche mir nur noch, dass der dreckig-dunkle und eiskalte Stil beibehalten wird. Dazu noch einige neue und heftig-knackige AI Routinen, die manches Feuergefecht zur Schweissarbeit machen lässt und bitte wieder so blutig wie US-Teil 1
@Silver
Der kommt Heim sein Baby is tot dann wird seine FrAU UND SEIN BESTER Kumpel weg gefezt.
Dann metzelt er auf Rambo Art alle die was im aller entferntesten damit zu tun haben.
Nicht sehr realistisch finde ich, aber was solls.

) Manche gehen spazieren, stolpern über ein Grab aus dem Zombies rauskrabbeln und ballert (levelweise) die Dinger ab

Andere starten mit 3 weiteren Spieler auf einer Seite einer Map, gehen zur nächsten und versuchen entweder tickende Polygone auszuknipsen oder gleich die gesammte Truppe
Also mal im Ernst, Ernst... Bei Max Payne hatte ich Nachts mit Kopfhöhrern eine verdammt düstere und enge Atmosphäre. The Thing mag zwar das ganze sich wünschen, aber es ist IMHO eher \"Baukastenförmig\" als wie der Max auf Story getrimmt. Und alleine der Gedanke, dass dahinter nicht eine Storymaschine wie bei Resident Evil steckt, sondern eine abgefahrene Truppe die sogar Modelskins aus Urlaubsfotos ihrer Programmierer anfertigt ... Herz, was willst Du mehr ?

)
Der erste Teil war verdammt geil und die Grafik schon damals besser als von manchen neuen Spielen, ich sag nur Battlefield 1942 obwohl da nich jeder meiner Meinung sein wird.
Wie kann man die Grafik von BF (Multiplayer(Weitblick-Optimiert) mit der von Max Payne (Singleplayer/Raumorientiert-Optimiert) vergleichen ??? Das geht vorne und hinten nicht.
Toll waere wenn noch ein paar mehr Waffen dabei kommen und vieleicht ein wenig Anspruchsvollere Missionen (Level) oder Aufgaben.
Ach, ein paar kleine Waffenmodifikationen sind sicherlich drinne. Doch die damaligen waren schon gut ausgewählt. Missionen/Aufgaben ? Kommt auf die Hintergrundstory an. Arbeitet er wieder auf \"Charles Bronson\" Art, dann wird es wohl keine Missionen geben. Arbeitet er stattdessen für eine Organisation oder Polizei, dann kann es sehr wohl missionsbasiert gehen. Dies merkt man neuerdings an Hitman. Der zweite Teil geht mit seiner Story schon \"missionsbasierter\" ran als der Vorgänger.
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft