Perfect Dark Zero: Features gestrichen

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4P|Bot
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Perfect Dark Zero: Features gestrichen

Beitrag von 4P|Bot »

<P>In Anlehnung an einen Artikel des Edge-Magazins vermeldet <A href="http://www.pro-g.co.uk/news/nid/751/1546/" target=_blank>Pro-g,</A> dass Rare die Multiplayer-Features des viel versprechenden Xbox 360-Titels <B>Perfect Dark Zero<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=7854')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> kürzen musste. </P><P>Anstatt der angekündigten 50 Online-Teilnehmer werden nur noch maximal 32 Spieler über Xbox Live gegeneinander antreten können, was immer noch beeindruckend ist. Der geplante DataDyne TV-Modus, mit dem ihr euch Matches ansehen und eigene Partien hochladen könntet, wird dagegen komplett gestrichen. Der Grund für die Änderungen liegt anscheinend darin, dass Rare den Action-Kracher zum Launch der Xbox 360 fertig haben will - oder haben muss?!</P><P>Allerdings besteht laut Rare die Möglichkeit, die gekürzten Features nachträglich über Xbox Live doch noch zu integrieren. Momentan arbeitet man jedoch mit Hochdruck an der Fertigstellung von Perfect Dark Zero.  </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=46294" target="_blank">Perfect Dark Zero: Features gestrichen</a>
Ragism
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Gestrichene PDZ-Multiplayer-Features

Beitrag von Ragism »

Wurscht, beides keine besonders wichtigen Features. Mit 50 Leuten zusammen auf einer Karte zu zocken, ist meistens eh nur chaotisch und macht wenig Laune. Und der DataDyne-Modus wäre eventuell ganz interessant fürs Pro-Gaming gewesen, ist aber auch egal, wenn er nicht da ist.

Wenigstens sind jetzt mehr Ressourcen frei für wichtigere Dinge.
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Max Headroom
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;)

Beitrag von Max Headroom »

@Ragism:
Stimmt. Meist ist mit 30-40 Spieler schon genug Spieler für eine \"normale\" Map versammelt. Es geht um die Grösse der Map, weniger um die Anzahl der Spieler. Bei 50 kann man ein 25-Mann/Frau Team beim Kampf zuschauen, aber es artet dann eher zu einem Deathmatch aus. Bei 10-20 Maximal kann man den einen oder anderen vielleicht schon am Namen wiedererkennen (^,-). Bei C&C:Renegade sind 30-Mann Server am gemütlichsten. 10-15 pro Seite sind bei der Mapgrösse von C&C am besten. Jetzt fragt man sich nur noch, wie gross die PDZ-Maps werden. Bei einem Battlefield-Monster wären grosse Teams am besten, aber wer weiss...

Ausserdem lässt man sich mit dem XB-Live wirklich ein Update-Kanal offen. Dann wünschen wir unseren Joanna alles Gute, denn ihr Null-Abenteuer ist (noch) ein verdammter Grund mehr, mir die 360 zuzulegen !

-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft