Xbox Live: Was kostet es in Europa?
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Xbox Live: Was kostet es in Europa?
<P>Erst kürzlich berichteten wir von dem US-Preismodell für das neue Xbox Live (siehe <A href="http://www.4players.de/4players.php/spi ... _Live.html" target="">News</A>). Jetzt sind auch die Preise für Europa bekannt:</P><P>Demnach kostet der Gold-Service für einen Monat 6,99 Euro und ist nur online bzw. mit Kreditkarte buchbar. Für drei Monate zahlt ihr 19,99 Euro während ein Jahresbeitrag 59,99 Euro zu Buche schlägt. </P><P>Eine Kreditkarte wird in Zukunft nicht mehr dringend notwendig sein. Als Alternative könnt ihr auf neue Prepaid-Karten zurückgreifen, die der Fachhandel für die User bereit hält. Dann gebt ihr einfach den entsprechenden Code über Xbox Live ein und könnt weiter daddeln.</P><P>Wie bereits bekannt, ist die Silber-Variante von Xbox Live kostenlos. Beim Kauf einer Xbox 360 soll allerdings jeder die Gelegenheit haben, den Gold-Service vier Wochen lang kostenlos testen zu können. </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=45711" target="_blank">Xbox Live: Was kostet es in Europa?</a>
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Nailcluster
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Wurde ja auch mal Zeit
Ich finde das mit den 4 Wochen testen von Live-Gold hört sich doch gut an. Und endlich braucht man diese verdammte Kreditkarte nicht mehr.
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johndoe-freename-84142
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@ Sandstrudler
Doch, das mit dem vierwöchigen Gold-Probe-Abo beim Kauf einer Xbox 360 stimmt und wird offiziell in der Pressemitteilung von Microsoft bestätigt.
Michael
Doch, das mit dem vierwöchigen Gold-Probe-Abo beim Kauf einer Xbox 360 stimmt und wird offiziell in der Pressemitteilung von Microsoft bestätigt.
Bis denne,Xbox 360 ermöglicht einen einfachen Zugang zum Online Service Xbox Live, alle Verbindungskabel und ein vierwöchiger Xbox Live Gold Probemonat sind im Preis enthalten.
Michael
- ogami
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Hier stehts auch @ sandgamefront hat geschrieben:Microsoft nennt Xbox Live Details für Deutschland
13.09.05 - Nach der Bekanntgabe der amerikanischen Xbox Live Preise, hat Microsoft heute auch die Kostenstruktur für den Online-Dienst in Deutschland vorgestellt.
Mit dem Kauf einer Xbox 360 erhalten die Kunden automatisch die Xbox Live Silber-Mitgliedschaft. Für einen Jahresbeitrag von 59,99 Euro bekommt man hingegen die volle Mitgliedschaft von Xbox Live Gold. Der grundlegendste Unterschied dieser zwei Modelle liegt in der Möglichkeit zur Teilnahme an Multiplayer-Spielen.
Das 'neue' Xbox Live bietet mehrere Zahlungsmöglichkeiten, so dass Kunden nicht mehr auf das ausschließliche Bezahlen per Kreditkarte angewiesen sind. Ein 3- oder 12-monatiges Xbox Live Abo ist auch im Fachhandel bar oder mit EC-Karte erhältlich.
Auf diesen sog. 'Subscription Cards' befindet sich ein Code, der über das Xbox Live Menü eingegeben wird und die Freischaltung des persönlichen Gamertag ermöglicht; eine Kreditkarte wird nicht mehr benötigt.
Bei der neuen Generation von Xbox Live haben Spieler die Wahl aus zwei unterschiedlichen Modellen: Xbox Live Silber und Gold. Xbox Live Silber ist ein kostenloser Service, der allen Besitzern einer Xbox 360 zur Verfügung steht. Xbox 360 ermöglicht einen einfachen Zugang zum Online Service Xbox Live, alle Verbindungskabel und ein vierwöchiger Xbox Live Gold Probemonat sind im Preis enthalten.
Für die Einrichtung eines Kontos ist lediglich ein Bereitband-Internetanschluss nötig. Die Xbox 360 Core-Version benötigt - im Gegensatz zum Xbox 360 Komplettset - nur ein Speichermedium (Memory Unit oder Festplatte) für das Anlegen eines Xbox Live-Profils.
Xbox Live Silber-Mitgliedschaft
Diese Mitgliedschaft erlaubt die Teilnahme an der weltweiten Online Community, um dort seine eigene, virtuelle Identität in Form des Gamertag und einer personalisierten Gamercard zu kreieren.
Die Mitglieder können Text- und Sprachnachrichten senden bzw. empfangen und erhalten Zugriff auf den Xbox Live Marktplatz. Dieser ist die zentrale Anlaufstelle für den Download zusätzlicher Spieleinhalte wie kostenlose Trailer und Demos sowie neue Levels, Charaktere und Waffen.
Außerdem können die Abonnenten dort teilweise kostenpflichtige Spiele der Xbox Arcade-Serie auf ihre Xbox 360 laden. An Promotion-Wochenden können Kunden für begrenzte Zeit die Services von Xbox Live Gold testen.
Xbox Live Gold-Mitgliedschaft
Neben allen Funktionen der Silber-Mitgliedschaft öffnet Xbox Live Gold den Zugang zum Mehrspielererlebnis, das Multiplayer-Gaming, erweiterte Matchmaking- und Bewertungfunktionen sowie den Zugriff auf umfangreiche Statistiken beinhaltet.
Mitgliedschaft:
1 Monat: Euro 6,99 (nur online per Kreditkarte erhältlich)
3 Monate: Euro 19,99
12 Monate: Euro 59,99
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johndoe-freename-84142
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@haldolium
ich verstehe zwar die Frage nicht, aber ich gehe jetzt mal davon aus das du die internet Verbindung meinst ?!?!
Wenn ja, wie schon bei der Xbox,brauchst du einen Breitband Internet Anschluss. Also DSL (kein SkyDSL)Zu den Geschwindigkeitsangaben kann man nicht genau was sagen, da es auch drauf ankommt ob du Spielst oder Hostest. Wenn du nur spielst, so kenne ich einen österreicher, der eine 128 kb/s standleitung hat (also up und Download) und keinerlei probleme hat, und er genau so wenig andere Spieler drückt. Mit anderen Worten, müsste doppelte ISDN Geschwindigkeit reichen (musst dir deswegen kein DSL 2000, 3000 oder 6000 anschaffen).
Fastpath ist auch so eine Sache, halte ich für PC spiele sinnlos, da diese meist einen anständigen Server haben, bei XBL haben wir aber bemerkt das die Personen mit Fastpath meist einen Spieler mehr Hosten können, und es bei denen auch als letztes zu lags kommt. Mit anderen Worten, bei den fastpaht spielern läuft das Spiel bei zu hohen Spieleranzahlen meist noch flüssig, wärend bei anderen es schon leicht das ruckeln anfängt, weil die Komunikation zwischen Host und Spieler schneller stattfindet, und da XBL sowieso noch ein eigenes Protokoll dazwischen hat, ist der Ping sowieso schlechter als bei PC games. Also macht sich fastPath bei XBL schon etwas bemerkbar.
ich verstehe zwar die Frage nicht, aber ich gehe jetzt mal davon aus das du die internet Verbindung meinst ?!?!
Wenn ja, wie schon bei der Xbox,brauchst du einen Breitband Internet Anschluss. Also DSL (kein SkyDSL)Zu den Geschwindigkeitsangaben kann man nicht genau was sagen, da es auch drauf ankommt ob du Spielst oder Hostest. Wenn du nur spielst, so kenne ich einen österreicher, der eine 128 kb/s standleitung hat (also up und Download) und keinerlei probleme hat, und er genau so wenig andere Spieler drückt. Mit anderen Worten, müsste doppelte ISDN Geschwindigkeit reichen (musst dir deswegen kein DSL 2000, 3000 oder 6000 anschaffen).
Fastpath ist auch so eine Sache, halte ich für PC spiele sinnlos, da diese meist einen anständigen Server haben, bei XBL haben wir aber bemerkt das die Personen mit Fastpath meist einen Spieler mehr Hosten können, und es bei denen auch als letztes zu lags kommt. Mit anderen Worten, bei den fastpaht spielern läuft das Spiel bei zu hohen Spieleranzahlen meist noch flüssig, wärend bei anderen es schon leicht das ruckeln anfängt, weil die Komunikation zwischen Host und Spieler schneller stattfindet, und da XBL sowieso noch ein eigenes Protokoll dazwischen hat, ist der Ping sowieso schlechter als bei PC games. Also macht sich fastPath bei XBL schon etwas bemerkbar.
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johndoe-freename-82921
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johndoe-freename-84142
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Eigentlich sollten alle W-Lan Router funzen, gibt nur mit wenigen Probleme. Was auf der offiziellen Seite steht solltest du nicht so ernst nehmen.
http://www.d-link.de/archivos/2333-648- ... applus.jpg
Wäre nett wenn du mal an mich denken könntest Evin.
http://www.d-link.de/archivos/2333-648- ... applus.jpg
Wäre nett wenn du mal an mich denken könntest Evin.
- ogami
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