Xbox: PSP-Emulator entwickelt?
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
-
4P|Bot
- Persönliche Nachricht:
Xbox: PSP-Emulator entwickelt?
Wie <A href="http://xbox-scene.com/" target=_blank>Xbox-Scene.com</A> vermeldet, entwickelt ein Freak (siehe <A href="http://mattfazzer.bl.am/" target=_blank>Webseite</A>) offenbar einen PSP-Emulator für die Xbox. Zwar ist nicht klar, wie seriös diese Ankündigung ist, doch werden wir es wohl am 1. Oktober erfahren, wenn das Programm (zumindest eine BETA-Version) veröffentlicht werden soll. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=45499" target="_blank">Xbox: PSP-Emulator entwickelt?</a>
-
johndoe-freename-2320
- Beiträge: 286
- Registriert: 11.08.2002 10:13
- Persönliche Nachricht:
dumm
na und? wer möchte denn psp spiele zu hause vorm fernseher spielen?andersrum wäre es interessant 
-
johndoe-freename-2299
- Beiträge: 138
- Registriert: 09.08.2002 12:39
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-82921
- Beiträge: 1509
- Registriert: 17.06.2005 22:39
- Persönliche Nachricht:
-
2komma9
- Beiträge: 1078
- Registriert: 15.10.2003 19:35
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-51493
- Beiträge: 108
- Registriert: 02.09.2003 14:28
- Persönliche Nachricht:
Emu´s sind immer Bullshit
Emu´s sind immer Bullshit egal wie gut manche laufen. Will ich ich von dem Medium absolut 100 % Spass kommt man am Original NIE vorbei.
- ogami
- Beiträge: 4247
- Registriert: 05.08.2002 13:00
- Persönliche Nachricht:
hm .. also ich habe nie Probleme mit Emus gehabt, egal ob MAME ZSNES oder ePSXe liefen bei mir immer, und mit pad spielts sich auch relativ gut ^^
Und was den Spass angeht, verschaffen mir Emulatoren teilweise erst die Möglichkeit Spass zu haben, da es immer Fans geben wird die sich die Mühe machen, Spiele zu übersetzen. Ein Tales if Phantasia auf Englisch als Rom macht mir mehr Spass als das Original, bei dem ich nur die Hälfte der Story mitbekomme da ich die Sprache net verstehe
Ist also nicht allgemeingültig @ Hyronymus ^^
Und was den Spass angeht, verschaffen mir Emulatoren teilweise erst die Möglichkeit Spass zu haben, da es immer Fans geben wird die sich die Mühe machen, Spiele zu übersetzen. Ein Tales if Phantasia auf Englisch als Rom macht mir mehr Spass als das Original, bei dem ich nur die Hälfte der Story mitbekomme da ich die Sprache net verstehe
Ist also nicht allgemeingültig @ Hyronymus ^^
-
johndoe-freename-64354
- Beiträge: 440
- Registriert: 04.03.2004 19:47
- Persönliche Nachricht:
-
abandoned
- Beiträge: 701
- Registriert: 06.06.2003 17:44
- Persönliche Nachricht:
LOL
\"na und? wer möchte denn psp spiele zu hause vorm fernseher spielen?andersrum wäre es interessant\"
Was ist denn die PSP? Playstation Portable!!! Da gibts keine anderen Spiele als die von der PS2 drauf, also is die Antwort irgendwie dumm.
Was ist denn die PSP? Playstation Portable!!! Da gibts keine anderen Spiele als die von der PS2 drauf, also is die Antwort irgendwie dumm.
-
Sadira
- Beiträge: 340
- Registriert: 09.10.2002 08:26
- Persönliche Nachricht:
das ist 100% ig nur ein gerücht, ein system das grad erst aufm markt ist, kann unmöglich emuliert werden, das dauert jahre um die hardware zu studieren, und das in software zu schreiben
und wenn kommen emulatoren zuerst fürn pc und werden dann auf xbox portiert.
bei alten konsolen wie snes megadrive n64 oder ps1 gehts aber aber das hat auch sehr lang gedauert bis die emulatoren liefen.
und wenn kommen emulatoren zuerst fürn pc und werden dann auf xbox portiert.
bei alten konsolen wie snes megadrive n64 oder ps1 gehts aber aber das hat auch sehr lang gedauert bis die emulatoren liefen.
-
johndoe-freename-64354
- Beiträge: 440
- Registriert: 04.03.2004 19:47
- Persönliche Nachricht:
Code: Alles auswählen
das ist 100% ig nur ein gerücht, ein system das grad erst aufm markt ist, kann unmöglich emuliert werden, das dauert jahre um die hardware zu studieren, und das in software zu schreiben - Max Headroom
- Beiträge: 1856
- Registriert: 05.08.2002 13:11
- Persönliche Nachricht:
hmmm...
Das uns hier ein neues PSP-In-A-Box Wunder entgegenkommt, bezweifle ich. Man kann mehr als froh sein, wenn man das Bootmenu und ein paar Homebrew-Demos sehen kann.
Das nun mit den ersten Versionen auch ein paar kommerzielle Titel abspielbar sein werden, das glaube ich nicht so ganz. Schliesslich ist die PSP ein bisschen komplizierter als Nintendos DS, und selbst der ist nun alles andere als \"spielfähig\" emuliert. Bis jetzt dienen die Nextgen-Emulatoren (DreamCast, PS2, GC, NDS, ...) als Debugger, mit denen man gerademal den Code testen kann, bevor man ihn per Linkkabel an die Konsole direkt schickt um ihn dort nativ auszuführen. Es ist zwar kein grösseres Problem, zu bekannten CPUs die Datenblätter in Softwareform zu giessen, doch was die Custom-Chips angeht, liegt *dort* der Hund begraben. Siehe die DreamCast oder Saturn-Emulatoren. Man kann froh sein, dass die CPUs klappen, aber die Grafik- & Sound Emulation ist dort noch in den Kinderschuhen. Eine 3D-Maschine ist eben ein *bisschen* komplizierter als die guten alten 8/16-Bit Maschinen.
Deshalb kann ich mir zwar ein Programm vorstellen, das PSP-Code ausführt und Bitmaps anzeigt. Aber ein Emu, auf der die 3D-Effekte einem entgegenwabbern, wird er so schnell nicht werden. Schliesslich ist die PS2 Graphics Synthesizer immer noch nicht fertig entschlüsselt. Man schaue sich nur die jetzige PS2-Emulationen an. Alles saubere Developer-Maschinen, aber keine \"brauchbare\" Games-Emulatoren darunter.
@Hyronymus:
Wenn man einige Probleme hat, die Hardware bei sich in vernünftiger Form lauffähig parat zu haben - sei es weil die 25-Jahre alte Platine geschrottet ist oder die Spiele-ROMs einen Kurzschluss haben - kann eine Software-Version des Systems die letzte Rettung sein. Ausserdem versprechen Emulatoren das fortbestehen alter Techniken. Hast du irgendwo in einem Geschäft noch 3 Zoll (Amstrad) oder 5,25 Zoll (C64) Disketten im Regal gesehen ? Wie willst Du die alten Spiele denn \"konservieren\", damit die alten Magnet-Datenträger nicht verrotten ? Es bleiben da nur 2 Möglichkeiten: Alle Daten in regelmässigen Abständen umzukopieren - auf neue Disks. Das geht solange gut, wie es überhaupt noch Disks gibt
Oder die Konservierung eines Abbilds der Binärdaten auf ein anderes Medium und die Emulation der Abspielhardware.
Und wer weiss, vielleicht wird die PSP eines Tages (in 30 Jahren ?) nicht mehr greifbar sein. Dann kann man froh sein, dass man auf der X-Box 9 den Emulator der X-Box 360 hat, auf dem die volle Emulation der PSP läuft. Soviel zum Thema \"Emus sind doof\" (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Das nun mit den ersten Versionen auch ein paar kommerzielle Titel abspielbar sein werden, das glaube ich nicht so ganz. Schliesslich ist die PSP ein bisschen komplizierter als Nintendos DS, und selbst der ist nun alles andere als \"spielfähig\" emuliert. Bis jetzt dienen die Nextgen-Emulatoren (DreamCast, PS2, GC, NDS, ...) als Debugger, mit denen man gerademal den Code testen kann, bevor man ihn per Linkkabel an die Konsole direkt schickt um ihn dort nativ auszuführen. Es ist zwar kein grösseres Problem, zu bekannten CPUs die Datenblätter in Softwareform zu giessen, doch was die Custom-Chips angeht, liegt *dort* der Hund begraben. Siehe die DreamCast oder Saturn-Emulatoren. Man kann froh sein, dass die CPUs klappen, aber die Grafik- & Sound Emulation ist dort noch in den Kinderschuhen. Eine 3D-Maschine ist eben ein *bisschen* komplizierter als die guten alten 8/16-Bit Maschinen.
Deshalb kann ich mir zwar ein Programm vorstellen, das PSP-Code ausführt und Bitmaps anzeigt. Aber ein Emu, auf der die 3D-Effekte einem entgegenwabbern, wird er so schnell nicht werden. Schliesslich ist die PS2 Graphics Synthesizer immer noch nicht fertig entschlüsselt. Man schaue sich nur die jetzige PS2-Emulationen an. Alles saubere Developer-Maschinen, aber keine \"brauchbare\" Games-Emulatoren darunter.
@Hyronymus:
\"Spass\" benötigt keine kopplung an die Hardware (^,-).Emu´s sind immer Bullshit egal wie gut manche laufen. Will ich ich von dem Medium absolut 100% Spass kommt man am Original NIE vorbei.
Wenn man einige Probleme hat, die Hardware bei sich in vernünftiger Form lauffähig parat zu haben - sei es weil die 25-Jahre alte Platine geschrottet ist oder die Spiele-ROMs einen Kurzschluss haben - kann eine Software-Version des Systems die letzte Rettung sein. Ausserdem versprechen Emulatoren das fortbestehen alter Techniken. Hast du irgendwo in einem Geschäft noch 3 Zoll (Amstrad) oder 5,25 Zoll (C64) Disketten im Regal gesehen ? Wie willst Du die alten Spiele denn \"konservieren\", damit die alten Magnet-Datenträger nicht verrotten ? Es bleiben da nur 2 Möglichkeiten: Alle Daten in regelmässigen Abständen umzukopieren - auf neue Disks. Das geht solange gut, wie es überhaupt noch Disks gibt
Und wer weiss, vielleicht wird die PSP eines Tages (in 30 Jahren ?) nicht mehr greifbar sein. Dann kann man froh sein, dass man auf der X-Box 9 den Emulator der X-Box 360 hat, auf dem die volle Emulation der PSP läuft. Soviel zum Thema \"Emus sind doof\" (^_^).
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
-
johndoe-freename-82216
- Beiträge: 7
- Registriert: 28.05.2005 16:36
- Persönliche Nachricht:
-
johndoe-freename-2320
- Beiträge: 286
- Registriert: 11.08.2002 10:13
- Persönliche Nachricht:
viel spaß mit dem formlel 1 spiel der psp wünsche ich jetzt schon allen xbox besitzern.
wieso sollte man ein ridge racer auf seiner xbox mit miesen texturen zocken, anstatt auf ein richtiges xbox rennspiel zurückzugreifen?
@terminator 10
bezeichne meinen post doch nicht als \"dumm\", nur weil du nicht verstehst, was ich meine....
wieso sollte man ein ridge racer auf seiner xbox mit miesen texturen zocken, anstatt auf ein richtiges xbox rennspiel zurückzugreifen?
@terminator 10
bezeichne meinen post doch nicht als \"dumm\", nur weil du nicht verstehst, was ich meine....
