Commandos Strike Force: Kommandos marschieren später ein

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4P|Bot
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Commandos Strike Force: Kommandos marschieren später ein

Beitrag von 4P|Bot »

Gestern gab es noch neue Bilder und Videos - heute eine Verschiebung. Der Release von Commandos Strike Force wurde von Eidos jetzt auf Winter 2006 verschoben. Nachlesen könnt ihr das auf der <A href="http://www.eidosinteractive.com/games/i ... l?gmid=155" target=_blank>englischen Produktseite</A> des Spiels. Ursprünglich hätte der Shooter der Pyro Studios noch diesen Sommer erscheinen sollen. <br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=44792" target="_blank">Commandos Strike Force: Kommandos marschieren später ein</a>
KLaecKy
Beiträge: 42
Registriert: 26.06.2003 11:50
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nee nee

Beitrag von KLaecKy »

also wer aus eines der besten PC Taktik Spiele einen Shooter bauen will der gehört eigentlich von morgens bis abends geschlagen.

Ich verstehe bis heute noch nicht wieso man nach dem beiden Commandos (Commandos 1+Add on & Commandos 2) zum einen so einen scheiss dritten Teil macht und nun sogar nen Shooter....
Das floppt sicherlich, schaut doch nur mal die Grafik an...
johndoe-freename-82921
Beiträge: 1509
Registriert: 17.06.2005 22:39
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Beitrag von johndoe-freename-82921 »

Was hast du?
Ich find das mal voll innovativ, einen Shooter im Szenario des zweiten Weltkrieges anzusiedeln.