World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!

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4P|Bot
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World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!

Beitrag von 4P|Bot »

<P>Bisher war das Wetter in <STRONG>World of WarCraft</STRONG> immer schön anzusehen, aber dies wird sich bald ändern! Eyonix von Blizzard Entertainment hat sich im <A href="http://forums.worldofwarcraft.com/threa ... 1#blizzard" target=_blank>US-Forum</A> zum geplanten Wettersystem geäußert und bestätigt, dass weiterhin an der Technik gearbeitet wird, aber erste Fortschritte zu vermelden sind. Außerdem sagte er, dass die verschiedenen Witterungslagen schon ziemlich schick aussehen würden, aber noch keine offiziellen Bilder herausgegeben werden können.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=43385" target="_blank">World of WarCraft: Wetter, Wetter, Wetter!</a>
TheWinnerTakesItAll
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Nice

Beitrag von TheWinnerTakesItAll »

Über ein Wettersystem habe ich auch schon nachgedacht, und wunderbar das es auch umgesetzt wird. *g*
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Merandis
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Beitrag von Merandis »

Was Blizzard seit dem EU-Spielbetrieb bereits per Update/Patch neu integriert bzw. erweitert hat, verdient echt Respekt. Ob die Leute dort auch mal schlafen zwischendrin? -.-
Shinjo
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Beitrag von Shinjo »

Ok... net die schlechteste aber Blizzard sollte erstmal lieber denn Netzcode und die Server verbessern.
Durhc das Wetter System werden nämlich noch mehr daten verschickt was wohl zu noch mehr lags führen wird und das is einer der grössten schwachpunkte... der netzcode is einer der schlechtsten die es gibt.
Vor allen wenn es irgendwo nen Raid gibt laggt der ganze server und das muss nicht sein...
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JimNorton
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*blub*

Beitrag von JimNorton »

Ja ein Wettereffekt wäre schon sehr nett.
Kleiner Hitzeflimmer in Durotar.
Donner und Blitz in Auberdine.

@Merandis
Was Blizzard seit dem EU-Spielbetrieb bereits
per Update/Patch neu integriert bzw. erweitert hat,
verdient echt Respekt. Ob die Leute dort auch mal
schlafen zwischendrin? -.-
Imho futtern die den ganzen Tag Donuts und saufen
literweise Kaffee.
Alleine der Fehler #132, das dieser noch immer
nicht gefixt wurde. Denn alle 5 Minuten
vom Server fliegen ist nicht so klasse.

@Shinjo
Ja der Neztcode geht ja für ein mmorpg, denke
das die Server das nicht verkraften wenn
3 Raidgruppen auf einem Haufen stehen.
johndoe-freename-71652
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Beitrag von johndoe-freename-71652 »

Wetter? Nette Sache aber sowas sollte eigentlich auf der ToDo Liste ganz weit unten stehen. Mir persöhnlich wäre es lieber wenn sie es schaffen würden das precaching für die Hauptstäde zu optimieren so das man nicht jedesmal in ein tiefes Lag verfällt wenn man mit den Daten der anderen Spieler gefloodet wird. Zudem hätten Gildentools (Gildenbankfach, Berufe und Skills von Membern etc) oberste Priorität denn da gibts bisher absolut nix ingame. Andere Spiele bieten auch vom Startweg Ingame(gilden)foren.
johndoe-freename-65424
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Teams

Beitrag von johndoe-freename-65424 »

ich freu mich aufs wetter. und im übrigen glaube ich, dass das wetter vor allem eine aufgabe für das grafik-team ist und daher eure anderen anliegen nicht wirklich aufhält.
ist ja nicht so, dass in so einem großen gesamtteam jeder alles kann.
johndoe-freename-71652
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Beitrag von johndoe-freename-71652 »

Wohl war und deine Worte in Blizzards Gehör!
Shinjo
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Beitrag von Shinjo »

@JimNorton der netzcode is nicht ok^^
Wenn ich als entwickler und programmierer ein mmog (WoW is kein mmorpg) entiwckeln und weiss das da sich wohl riesen mengen an leuten abschlachten oder raiden wollen und dennoch sagen \"WoW is kein massen pvp/raid game\" weiss ich nicht genau was ich denken soll.
WoW glaube ich schickt ständig daten die man nicht braucht womit auch cheaten möglich is (siehe die ganzen ui möglichkeiten und was damit möglich gewesen is)um auf denn datenstrom zugreifne zu können.
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JimNorton
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*mäh*

Beitrag von JimNorton »

@Shinjo
Per Definition ist WoW ein mmorpg
http://de.wikipedia.org/wiki/Massive_Mu ... aying_Game

Direkt erster Satz:
Bei einem Massive(ly) Multiplayer Online
Role-Playing Game (MMORPG) (zu deutsch
Massen-Mehrspieler-Online-Rollenspiel) handelt es sich
um ein Computerspiel im Rollenspielgenre, bei dem
mehrere tausend Spieler gleichzeitig über das Internet
gemeinsam spielen können.
^_^

Welche Daten sollten denn übertragen werden?
Aber vorallem warum unnütze Daten übertragen ?
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Eisregen121
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Beitrag von Eisregen121 »

leut, bei allem respekt aber sind ja schon viele user selber schuld.

Nehmen wir mal ruckeln in städten,
und nehmen wir doch gleich mal IF her.
1. Es fliegen zig leute nach IF, gehen in der zwischen zeit, wären des fluges nach sonst wo ihn, und sitzen dann vor dem Greif AFK rum, und das so viele das man nicht mal mehr den Greifmeister sieht.

2. Zig leute gehen in der Haupthalle AFK, dazu muss jeder ein und den selben briefkasten nehmen. Dabei stehen in IF zig rum, vorallem der bei dem Gasthaus, ist sicher der gleiche weg, wie der gegenüber.

3. lvl 40+ leut sollten schon mal garnicht mehr das IF AH nutzen. Sie sollten lieber nach GG, wenn das alle beachten würden, hätte jeder was davon.
Das System müsste nicht das lvl 1-30 zeugs mit durchsuchen, die datenbanken wären schneller,
und wir würden mehr von Horde funden Profitieren und die Horde auch von unseren Funden, somit wären mehr effektiv gebrauchte gegenstände im AH.

Aber nein, stattdessen verfällt das GG AH zu einem umschlagplatz für Haustiere.

Es sind schon bald mehr lvl 60 leut unterwegs als low lvl. Und wenn die mal aus dem IF AH verschwinden würden, dann wäre die Auslastung für alle ein segen.


Mittlerweile hab ich mich dran gewöhnt das ich 10 sek. standbild habe und danach ohne ruckler rum rennen kann. Aber wer kennt das nicht (Autorun) und man landet genau im lava graben.

Es gibt sicher genug andere Bugs, und sicher gibt es noch viel zu tun, doch schaut man mal den support bei anderen an, oder wie dort der informations fluss ist, so merkt man doch das Blizzard schon viel tut. Auch wenn ich schon seit ewigkeiten meinen scholo schlüssel fertig machen will und es nicht geht. Aber ich werde es überleben, wie bis jetzt auch.
TheKtulu
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Registriert: 06.09.2004 13:49
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Beitrag von TheKtulu »

ehrlich gesagt versteh ich euer problem mit dem netzcode nicht? wow läuft bei mir aufm heim pc und auf dem notebook wie geölt!? kaum lags ( ok wenn mir 100 hordler entgegenkommen, aber welcher netzcode kann sowas schon verarbeiten???? ) und des prechaching läuft wunderbar!? hatte bisher weder ruckler noch sonst was. also wenn des spiel beim betreten der hauptstätte ruckelt, dann schiebt des doch nicht gleich auf den netzcode sondern schraubt an euren grafikeinstellungen rum
johndoe-freename-68748
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Service von Blizzard?

Beitrag von johndoe-freename-68748 »

@eisregen
klar ist es cool wenn spieler rücksicht auf andere nehmen, aber vorzuschreiben wo man mit wlechem lvl rumhängt ist lachhaft. ich zahle für das spiel, also will ich machen was ich will ;o)

vielleicht bin ich mit meinen kumpels eine ausnahme und in ein serviceloch gefallen, als entschädigung einen gratistag zu geben ist für blizzard vielleicht ein finazieller akt der großzügigkeit, aber mal ehrlich... wer freut sich über 50 cent gratis wenn er dafür nicht zocken kann wann er will???
nene, ich kenne den service von eq2 und vermutlich erscheint es mir dadurch, dass blizzard sich einiges erlaubt...
von spielern für spieler..also ich als spieler bin saufaul ;o)
naja, ich hab allerdings keine ahnung von programmierung und netzcodes, aber....
also hört nicht auf die worte eines alten mannes ;o)
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Merandis
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Re: *blub*

Beitrag von Merandis »

JimNorton hat geschrieben:
Imho futtern die den ganzen Tag Donuts und saufen
literweise Kaffee.
Alleine der Fehler #132, das dieser noch immer
nicht gefixt wurde. Denn alle 5 Minuten
vom Server fliegen ist nicht so klasse.
Kann ich so nicht bestätigen, im Grunde flieg ich sehr sehr sehr selten. EIgentlich nur, wenn die Server an sich ausfallen.

btw. Cola und Pizza hast du bei deiner Nahrungsnennung vergessen. :roll:

btt.:
Das Wettersystem ist nur oberflächlich betrachtet "unwichtig", denn es trägt, wenn es gut umgesetzt wird, sehr zur Atmosphäre bei und die ist eben für ein MMORPG nun mal doch wichtig...
"Zynisch ist Wurst im eigenen Darm. Die Sau künstlich befruchten, die Ferkel mästen, schlachten, mahlen, zurückstopfen in den eigenen Darm. Und dann Gesichtsmortadella."

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Narog
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Beitrag von Narog »

@eisregen: irgendwie sollteste dir nochmal mehr gedanken darüber machen, was du für vorschläge machst ^^

zu 1.: die leute, die da hinfliegen und währenddessen afk gehen, landen nich direkt auf dem greifenmeister drauf und somit kann der gar nich unter denen verschwinden.. da muss man sich dann schon extra auf den meister draufsetzen und dann afk gehen.. sowas macht normalerweise niemand

gegen den 2. punkt hab ich eigentlich nichts.. da stehen wirklich zig leute nur rum und machen rein gar nix.. aber von denen müssen auch nich alle an den briefkasten.. hatte nie probleme meine briefe abzuholen ^^

zu 3.: dass alle 40+ ins ah von gg gehen is ja wohl n witz
wer reist denn extra dahin, nur um sein zeug zu verscheuern? da unten drin wird dann nur noch gemetzelt, wenn da alle 40+ hingehen würden.. da helfen die paar wachen auch net. sowas kann gar nich klappen, da isses einfacher mal eben nach og bzw if zu fliegen und da kann man sich dann in ruhe um seine sachen kümmern..
du sagst auch, dass bald mehr 60er rumlaufen als lowies.. da hat die idee natürlich noch mehr sinn, denn dann gehen alle 40+ von horde + ally nach gg und dann kackt der server schon alleine ab :p

btw was haste für probs mit deinem schlüssel? also bei mir liefs ohne probleme (horde)

ihr solltet mal net andauernd blizzard beschuldigen, dass nix läuft, sondern mal bei euch selbst nach fehlern suchen (z.b. bei dem, der alle 5 mins disconnect hat.. das liegt garantiert net an blizz ;) )
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