Preview: SIM CITY 4
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Preview: SIM CITY 4
Auf der Games Convention in Leipzig konnten wir einen Blick auf den nächsten Teil der erfolgreichen Sim City-Reihe werfen. Welche neuen Features neben der generalüberholten Grafik noch bieten wird, und vor allem welche spielerischen Änderungen Euch erwarten, erfahrt Ihr in unserer ausführlichen <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?U ... Preview</a>.
- Max Headroom
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- Registriert: 05.08.2002 13:11
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hoffnung ...
Na hoffen wir mal, das nicht ZU viele Veränderung an dem Spiel vorgenommen werden.
Mein einzigst-wahre Sim City ist das Ur-Simmy auf dem Amiga mit 1 MB RAM
)
Es war einfach und schnell handzuhaben. Trotzdem bastelte man gerne an der Stadt noch rum und hatte mit ihren Problemen genug zu tun.
Wenn das Game ZU komplex wird, ist es eher eine Wirtschaftssimulation, statt eines spassigen Gottes/Bürgermeister-Games. Hoffentlich wird es eine Einstellung der Schwierigkeit geben. Manchmal habe ich keine Lust, mich auf Pommesbuden, Toiletten oder sowas zu konzentrieren und will einfach nur eine Stadt mit Häuser bauen und sie im Sturm beobachten
IMHO war dies auch das Schicksal von Populous. Die Ur-Version hatte den gesammten Spass auf ihrer Seite.
Schnelles, actionorientiertes Handling. Und trotzdem eine Prise Strategie mit drinne. Die Nachfolger setzten ein bisserl zu sehr auf \"Realität\" und der Spass verlor sich in den Menues.
Mal abwarten, ob es nur eine dröge Statistik-Simulation in 3D wird oder ich wieder flotte Autobahnen in der Innenstadt bauen kann, um diese Ameise.. ups Menschen beim Verkehrschaos zu beobachten
)
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
Mein einzigst-wahre Sim City ist das Ur-Simmy auf dem Amiga mit 1 MB RAM
Es war einfach und schnell handzuhaben. Trotzdem bastelte man gerne an der Stadt noch rum und hatte mit ihren Problemen genug zu tun.
Wenn das Game ZU komplex wird, ist es eher eine Wirtschaftssimulation, statt eines spassigen Gottes/Bürgermeister-Games. Hoffentlich wird es eine Einstellung der Schwierigkeit geben. Manchmal habe ich keine Lust, mich auf Pommesbuden, Toiletten oder sowas zu konzentrieren und will einfach nur eine Stadt mit Häuser bauen und sie im Sturm beobachten
IMHO war dies auch das Schicksal von Populous. Die Ur-Version hatte den gesammten Spass auf ihrer Seite.
Schnelles, actionorientiertes Handling. Und trotzdem eine Prise Strategie mit drinne. Die Nachfolger setzten ein bisserl zu sehr auf \"Realität\" und der Spass verlor sich in den Menues.
Mal abwarten, ob es nur eine dröge Statistik-Simulation in 3D wird oder ich wieder flotte Autobahnen in der Innenstadt bauen kann, um diese Ameise.. ups Menschen beim Verkehrschaos zu beobachten
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft
