Halo 2: Auto-Update verändert die Waffen-Balance
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Halo 2: Auto-Update verändert die Waffen-Balance
<P>Am kommenden Montag (18.4.2005) wird <A href="http://www.bungie.net/News/TopStory.asp ... &p=3014696" target=_blank>Bungie</A> das angekündigte Auto-Update für <STRONG>Halo 2</STRONG> über Xbox Live! einspielen. Einige bekannte Bugs werden behoben, aber hauptsächlich wird das Balancing im Mehrspieler-Modus angepasst. Die Nahkampf-Attacken sollen wesentlich stärker werden und auch Granaten richten nach dem Update mehr Schaden an (vergleichbar mit Halo). Die Magnum und die SMG hingegen werden leicht abgeschwächt. Außerdem wird das Interface im Splitscreen-Modus ausgemistet.</P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=40728" target="_blank">Halo 2: Auto-Update verändert die Waffen-Balance</a>
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johndoe-freename-64354
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- Nikolaus117
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Autoupdate
ach was die granaten im esten teil waren sehr nützlich vor allem im multiplayer wie z.B. König des Hügels und so. (Ich habe das spiel selber auf Legendär gespielt ich weiß wie nützlich Granaten sind! ) Das die granaten stärker werden finde ich gut und der nahkampf habe ich immer geliebt in halo 1
In Halo 2 war er zu schwach in halo1 hat er auch verschieden schaden gemacht wie z.B. von der seite fast das ganze schild weg im springen fast tot und nur im stehen die hälft im rennen noch mehr schaden das fande ich gut hoffentlich wird es so oder ähnlich.
In Halo 2 war er zu schwach in halo1 hat er auch verschieden schaden gemacht wie z.B. von der seite fast das ganze schild weg im springen fast tot und nur im stehen die hälft im rennen noch mehr schaden das fande ich gut hoffentlich wird es so oder ähnlich.
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johndoe-freename-73315
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coolergamer
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johndoe-freename-32299
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krust1e
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Erster Erfahrungsbericht
Also noch als kurze Anmerkung: Das Update wird automatisch installiert. Die Ungeduldigen (so wie ich) konnten es über Inhalte runterladen aber auch manuel ziehen.
Als Fazit vom gestrigen Abend muss ich sagen, dass die Leute auf Publich Servern (Rumble Pit, Rumble Training) jetzt wie die Wahnsinnigen die Melee Attack einsetzen und mit Granaten um sich werfen! Letztere haben wirklich einen deutlich größeren Bums und zünden auch schneller. Die Melee Attack ist äußerst (!) wirkungsvoll geworden, so dass das Spiel eine völlig neue taktische Noten bekommen hat. Ich werde mir zukünftig sehr genau überlegen, wann ich Dual Wield Waffen nutze...
Alles in allem ein Schritt in die richtige Richtung. Wenn Bungie jetzt noch das Schwert entschärft (limitierte Energie wie SinglePlayer) bin ich rundum glücklich. Mal sehen, was das nächste Update bringt.
So long,
krust1e
Als Fazit vom gestrigen Abend muss ich sagen, dass die Leute auf Publich Servern (Rumble Pit, Rumble Training) jetzt wie die Wahnsinnigen die Melee Attack einsetzen und mit Granaten um sich werfen! Letztere haben wirklich einen deutlich größeren Bums und zünden auch schneller. Die Melee Attack ist äußerst (!) wirkungsvoll geworden, so dass das Spiel eine völlig neue taktische Noten bekommen hat. Ich werde mir zukünftig sehr genau überlegen, wann ich Dual Wield Waffen nutze...
Alles in allem ein Schritt in die richtige Richtung. Wenn Bungie jetzt noch das Schwert entschärft (limitierte Energie wie SinglePlayer) bin ich rundum glücklich. Mal sehen, was das nächste Update bringt.
So long,
krust1e
